마이크로소프트 개발자 블로그 공식 사이트에서 이전에 엑스박스 생태계(에코시스템)의 승인된 파트너만 사용할 수 있는 도구인 GDK를
이제 모든 게임개발자 및 제작자들이 엑스박스 생태계를 위한 게임을 제작할 수 있도록 GitHub에서 무료로 제공하는
게임 개발 키트(Game Development Kit)를 개발하였다고 밝혔다고 합니다.
(이전 GDK : PC 개발 | 신형 GDK(GDKX) : PC 및 엑스박스 개발 지원)
아래의 대표적 FAQ를 통해서 간단한 내용을 확인할 수 있습니다.
① 게임 퍼블리싱 및 게시를 할려면 마이크로소프트를 거쳐야 하나요?
☞ PC, 클라우드 및 엑스박스 콘솔, 엑스박스 게임패스, 엑스박스 앱 스토어를 통해서 게임 퍼블리싱 및 게시할려면 마이크로소프트와
계약체결 서명해야 하며, 엑스박스 개발자 프로그램에 참여하기 위해서는 ID@XBOX에 연락해야 합니다.
② GDKX(Game Development Kit X)는 무엇인가요?
☞ GDKX는 엑스박스 콘솔의 API 확장을 노출하는 GDK에 대한 추가 SDK이며, 엑스박스 원 및 시리즈(X|S) 콘솔은 지원하지만,
이전 플랫폼인 엑스박스 360은 지원하지 않습니다. 그리고, 확장은 그래픽, 미디어 및 저장소에 따라 다르며, 커머스와 커뮤니티 및
멀티플레이어와 같은 엑스박스 생태계(에코시스템) 통합 지점은 GDK에서 사용할 수 있으며, GDKX가 필요하지 않습니다.
③ GDK가 GitHub의 오픈 소스 릴리즈가 아닌 바이너리 릴리즈인 이유는 무엇인가요?
☞ 이유는 소프트웨어 배포 방식의 현대화의 목적과 사용 가능한 소스(엑스박스 라이브, PlayFab, 게임 개발 샘플)을 중심으로 협업을
가능하게 하는 설치 프로그램의 이전 릴리즈를 통한 초기 단계입니다.