벌칸에서 FSR을 사용하는 프로젝트입니다
https://github.com/ValveSoftware/wine/pull/116
스팀 VR에서 FSR을 사용하는 프로젝트입니다.
https://github.com/fholger/openvr_fsr
오픈 소스에 특정 하드웨어가 필요한 방법이 아니다보니, 이런 식으로 활용하는 방안들이 나오고 있군요.
DLSS가 아무리 성능이 좋아도 이렇게 저변이 확대되면 경쟁이 힘들지 않을까 생각되네요.