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모바일 / 스마트 : 스마트폰과 태블릿, 노트북과 각종 모바일 디바이스에 관련된 이야기, 소식, 테스트, 정보를 올리는 게시판입니다.

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(스샷은 아이패드 오리지널 1세대에서 찍은거라네요)

스마트폰 시장 초창기엔 게임산업에서도 사람들이 거는 기대가 참 많았죠

현세대기들에 비하면 비교도 안되게 떨어진 기기성능임에도 불구하고 당시 모바일에서 가능한 최고의 그래픽을 내기 위해 노력했구요.

덕분에 닌텐도와 소니를 위기에 처하게 할 거란 관측도 많았고요.

 

근데 요즘은 이제 저런 고사양3d를 추구하는 모바일 게임은 거진 전멸했네요.

아무리 저렇게 돈들이고 힘줘서 만들어봐야 결국 돈 되는건 가챠게임이란걸 다들 깨달았죠.

 

저 당시보다 gpu성능이 백배도 넘게 올라갔는데 나오는 게임들의 그래픽을 보면 오히려 더 형편없어졌다는건 저만 한 생각은 아닐지 싶습니다. 현재 최신폰보다 훨씬 성능 떨어지는 스위치는 야숨이나 마딧세이부터 시작해서 둠 리부트 울펜 위쳐3까지 해상도 프레임 낮긴해도 풀게임으로 이식되는데 말이죠..ㅋ

 

기업들이 돈되는걸 지향하는건 당연하니 뭐라곤 못하겠는데 솔직히 가챠겜 안하는 저로서는 많이 아쉬운 현상입니다.


 



  • profile
    판사      BLACK COW IN YOUR AREA 2019.09.17 11:21
    완전히 동감합니다. 데드스페이스 모바일을 아이패드 1로 10회 가까이 돌았던 거 같네요.
    거기서 발전하긴 커녕 요즘 그런 AAA급 타이틀이 모바일에 이름값 하게 출시되는 걸 본 적이 2015년 이후로는 전멸이네요. 솔직히 환멸감만 듭니다.
    그래서 모바일 게임은 접고 다시 PC 게이밍으로 돌아갔어요.
    모바일 게이머들도 개발사들도 둘 다 X잡고 반성해야 됩니다.
  • ?
    포인트 팡팡! 2019.09.17 11:21
    판사님 축하합니다.
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  • profile
    qua1121      대학원 후 스타트업의 길을 걷습니다. 날 죽여줘... 2019.09.17 11:27
    동감입니다. 게임 중독 판정이 생성되는데 동아시아 게임회사들이 큰 역할을 했습니다ㅠ
  • profile
    야메떼 2019.09.17 11:32
    밀리안아서 이 독약같은 게임.
  • profile
    슈베아츠      사람말을 할수 있는 흑우가 있다? 뿌슝빠슝 2019.09.17 11:50
    모바일뿐만 아니라 AAA급 게임도 가챠게임으로 타격을 받는다죠...
  • profile
    title: 명사수poin_:D      збройовий завод 2019.09.17 12:04
    롤코타 클래식으로 pc로 했던 홀로코스트를 폰에서도 할수 있습니다
  • profile
    콩웰치스 2019.09.17 12:24
    그거 지금 최신기기에서 해상도 깨지는 문제 있는데 아타리가 손놨는지 안고치고 있어서 도저히 못하겠어요.
    마지막 업뎃이 한참 전.
  • profile
    낄낄 2019.09.17 12:16
    PC 게임도 한쪽에선 3D 대작이 나오고, 다른 쪽에선 2D 인디 게임이 나오고 있으니까요.

    다만 모바일 게임이 트렌드가 더 빨리 바뀌고 대세를 심하게 타는 것 같아요.
  • profile
    애플쿠키      일찍일어나자 2019.09.17 12:40
    모바일 게임은 역시 클클이 최고 ㅎㅎ 클래시 오브 클랜 포에버!
  • profile
    Induky      자타공인 암드사랑 정회원입니다 (_ _) 2019.09.17 13:12
    제가 그래서 모바일 게임을 안하죠.
  • profile
    도개주      해롭지 않은 고양이입니다 2019.09.17 13:25
    그러고보니 요샌 죄다 가챠게임이네요 ㅠㅜ
    요즘 게임중에선 아스팔트9이 제일 그래픽도 좋고 재미도 있긴 합니다. 가챠가 있긴 하지만 이벤트만 열심히 참여하면 어떻게든 차량 완성이 되기도 하구요.
  • profile
    넥부심      https://namu.wiki/w/%EC%99%84%EB%B2%BD%ED%95%9C%20%ED%8F%AD%EB%8F%99 2019.09.17 14:05
    애플 아케이드 나오면 또 이야기가 달라질지도 모르지요
  • ?
    PHYloteer      🤔 2019.09.17 14:09
    저는 게임은 그래픽보다는 즐길 수 있느냐가 중요하다고 생각하기는 합니다마는, 그렇다고 요즘 가챠게임이 즐길 수 있는 게임이냐면 그것도 아닌 경우가 많아서 말이죠 ( ' ')
  • ?
    Porsche911 2019.09.17 14:09
    스마트폰 초창기에 그저 신기해서 저런 게임을 많이 했던 사람으로서 아쉽기도 하지만 어째 이렇게 될것 같다는 생각도 들었습니다. 스마트폰으로 게임을 즐기기엔 조작감이 너무 불편하다는 생각을 항상 했거든요.

    그렇다고 해서 가챠겜을 긍정하진 않습니다. 저는 어디까지나 충분히 재미가 있고 간단한 앵그리 버드같은 게임들이 많이 늘어날줄 알았는데..... 이젠 스마트폰 사양도 비교적 딸리고 흥미도 없어서 걍 게임을 안하네요.
  • profile
    아란제비아 2019.09.17 14:23
    데드 스페이스 할인할때 사서 구린폰에서 열심히 했던 생각이 나네요
  • ?
    pigdoyou20 2019.09.17 15:09
    gta산안드레스도 그지같이 이식해서;;
    gta4만 나와도 엄청 팔릴텐데요 멀티 최초 있는 gta고요 왜 안내놓는건지..
  • ?
    title: 민트초코HD6950      봇치 더 락! 2기 기원 / 2700X + 6700 XT Owner 2019.09.25 20:13
    이번에 2버전으로 업뎃되서 안드7부터도 중지없이 잘 됩니다(현재 유저)
  • profile
    Retina 2019.09.17 15:38
    조작이 짜증나서 뭘해도 간단한 게임만 찾게되니 그만큼 게임이 가벼워져서 그래픽이 신경안쓰이게 되더라구요
  • profile
    title: 흑우아카츠키      . 2019.09.17 16:39
    얼마전에 데드스페이스2랑 3 엔딩봤는데 저거 해보고싶네요
  • profile
    남겨진흔적 2019.09.17 16:40
    어쩔수 없겠다 싶은게 PC는 호환성을 그리 따지지않아 개발기간을 길게 잡아 퀄리티 높게 개발할수 있는데
    모바일은 6개월~1년단위로 쉽게 바뀌는 단말기 성능과
    같은 안드로이드여도 각기 다른 AP, GPU가 탑재되기때문에 퀄리티를 높게 잡기도 힘들겁니다.
    거기에 모바일 게임은 트렌드가 자주 바뀌기도하고 진득하게 하는것보다 조금씩 짬날때 하는것을 선호하기때문에
    PC AAA급 타이틀은 잘 안나오게되죠
    그리고.. 이제는 트렌드가 클라우드 게이밍으로 넘어가는 상황이라 아예 퀄리티 높은게임은 PC/콘솔에서 스트리밍하는 쪽으로 가고 모바일 게임 자체는 그냥 현 상황이랑 크게 달라지지않겠다 싶어요
  • ?
    RuBisCO 2019.09.17 16:49
    오히려 1년 단위로 단말기 성능이 비약적으로 올라가는건 오히려 큰 문제가 아니라 의외로 도움이 됩니다. 개발 과정에서 요구 사양이 좀 오버되더라도 어차피 내년에 새 폰 나오는 새 폰이 그걸 충족시켜줄거거든요 [...]
  • profile
    남겨진흔적 2019.09.17 16:59
    그러고 다시 최적화의 늪으로.. 흑
  • profile
    20대미소년 2019.09.17 17:28
    모두가 고성능의 새폰을 쓰는건 아니니까요.
  • ?
    RuBisCO 2019.09.17 17:34
    그렇기는 합니다만 대개 개발에서 출시까지 다 합쳐 1년-2년 정도 넉넉하게 잡으면 개발 시작하는 시점에서 플래그쉽을 기준으로 잡으면 출시 시점에선 메인스트림에서 구동 가능하죠. 사양이 오버되더라도 그 세대 하이엔드-플래그쉽에선 구동 가능하구요.
  • ?
    nsys 2019.09.17 17:04
    하드웨어 성능 발전하는 만큼 소프트웨어는 효율성 보단 작업성을 발전시키고 있죠
  • ?
    메롬그린 2019.09.17 21:09
    솔찍하게 스마트폰 플랫폼에서는 전혀 어울리지 않는 게임들입니다.

    다들 캐쥬얼하게 잠깐 할 수 있는 게임을 원하지, 배터리 잔뜩 잡아먹고, 발열 심한 그런 게임을 오랜 시간 앉아서 하려고 하진 않잖아요. 일단 휴대기기인데.

    마치 카페 가서 게이밍 노트북 펼치고 롤 하고 앉아있는 꼴입니다.

    근데 소비자들도 그만큼 무료, 그놈의 무료만 오질나게 찾기 때문에 게임사들이 P2W 게임들, 가챠겜들이 나왔다고 생각하기 때문에 캐쥬얼+무료 하다보니까 가챠라는 BM이 나올 수 밖에 없었고요..
  • ?
    i8rs 2019.09.17 21:30
    인피니티블레이드도 진짜 명작이었는데 지금 갤럭시로와서..
  • profile
    Veritas      ლ(╹◡╹ლ)  2019.09.17 22:24
    그래픽은 뭐... 배터리 안먹는 심플한 그래픽이 모바일 환경에서는 훨씬 나으니까요. 언제나 'Stay Connected' 되어야 하는 휴대폰의 특성상, 본격적인 게이밍 플랫폼이라고 하기에는 어폐가 있습니다. 제한되는 것이 너무 많죠.

    그나저나 인앱결제가 너무 혐오스럽습니다. 게임 본체가 비싸도 좋으니, 제발 현질유도좀 없애줬으면.
    사실 여고딩들 키우는 게임에 2만원 지르고 현타 온 이후 모바일게임은 쳐다도 안봅니다(?)
  • profile
    미야™      ガルル〜っぽい 2019.09.17 22:28
    기술력 과시 게임들은 저 시절에 많이 나오긴 했는데...
    생각보다 게임 자체는 깊이 있다고 보기는 힘들었고 조작감도 그렇게 좋지는 않았어요.
  • ?
    고구마찜 2019.09.18 16:13
    현시대에 와서 타겟층이 확실히 분리가 되었습니다. 스마트폰 초창기라고 볼수 있는 2010년 초반에 북미권 모바일 매출 순위 보신적이나 기억하시나요? 그때 대부분 포커류가 강세엿어요..... 지금은 트렌드가 많이 달라졌지만 북미나 국내나 글로벌은 대부분 비슷한 양상이었어요. (고퀄, 창의적인 게임들은 동일하게 폭망)

    PC게임 유저 관점에서 보면 모바일게임이 퀄리티가 떨어지는건 맞지만 지금에 와서는 플랫폼에 따른 유저 성향도 다르기때문에 차이점을 인정해야 합니다.
  • ?
    A_TNT 2019.09.18 18:14
    그런 측면에서 이번 애플 게임 구독 서비스에 거는 기대가 많습니다.
  • profile
    가우스군      푸른 풍경속으로..... 2019.09.19 15:39
    저런 고퀄 게임들이 더 많긴 했지만 결국 돈이 되질 않으니..... 다 접혔죠
  • ?
    평범한IT아재 2019.09.19 18:16
    현재(사실 예전부터) 모바일의 주류가 가챠 게임 및 창렬한 가격 정책인 것을 보면서,
    '인간은 개돼지 취급받는걸 좋아하는 게 아닌가. 최소한 구매력있는 대다수의 모바일 게이머들은'
    라는 생각까지 합니다.
  • ?
    에마 2019.09.19 20:44
    애플 아케이드가 이런 현상을 바꿀 수도 있겠네요
    모바일 게임은 2년 전 쯤 소전해본게 마지막이네요
  • ?
    포인트 팡팡! 2019.09.19 20:44
    에마님 축하합니다.
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