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모바일 / 스마트 : 스마트폰과 태블릿, 노트북과 각종 모바일 디바이스에 관련된 이야기, 소식, 테스트, 정보를 올리는 게시판입니다. 2016년 7월 이전의 글은 다음 링크를 참조하세요. 구 모바일 뉴스 / 구 모바일 포럼 / 구 뉴스 리포트 / 구 특집과 정보 / 구 스페셜 게시판 바로가기

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임시닉네임 https://gigglehd.com/gg/8339036
i5-4590+16GB+GTX660Ti, SM-N910S+A1687, A1303   미나토 유키나 사랑해 /...
조회 수 971 댓글 31
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참고/링크 https://developers-kr.googleblog.com/201...4-bit.html

LG Q31은 32-bit Android를 탑재했습니다. https://gigglehd.com/gg/8317714

LG 베스트샵 방문기: 놀라움 그 자체 https://gigglehd.com/gg/8319351

저제원 기기에 32-bit Android를 탑재하는 것을 어떻게 생각하시나요? https://gigglehd.com/gg/8329473

 

0.

 

이 주제로 글 몇 개를 쓰는지 모르겠습니다. LG Q31 보도자료를 인용한 글에서 ‘설마 32-bit일까’ 댓글을 보고 의문점이 있어 직접 확인했고, 32-bit임을 확인한 글 댓글을 보니 의견이 두 가지로 갈렸습니다. 추가로 작성한 글 주류 의견과도 달랐고요. 위 세 글에서 이어지는 내용입니다.

추석 연휴를 보내며 조부모님과 다른 분들께서 사용하시는 보급기에 AIDA64를 설치할 수 있었고, 게임 설치 안 된다는 분 도와드리면서도 제원을 파악할 수 있었습니다. 남는 시간을 이용하여 생각도 많이 했고, 마무리하고자 이 글을 씁니다.

중간에 글을 한 번 날려먹어서 처음부터 다시 쓰느라 두서없는 부분이 있을 수도 있습니다. 너그러운 양해를 부탁드립니다.

말머리는 제일 적정하다고 생각하는 일반으로 달았습니다.

 

1.

자료로 사용할, 여러 모로 조사한 기기 제원은 아래 표와 같습니다.

기기명 RAM 32/64 출시시기
Galaxy Note4 3 GB 32-bit 2014 2/2
Galaxy S6 (edge) 3 GB 64-bit 2015 1/2
Galaxy On7 (2016) 3 GB 32-bit 2016
LG Q8 (2018) 4 GB 32-bit 2018
Galaxy M20 3 GB 64-bit 2019
LG X2 (2019) 2 GB 32-bit 2019
Galaxy A10e 2 GB 32-bit 2019
LG Q31 3 GB 32-bit 2020
LG Q51 3 GB 32-bit 2020

 

2.

운영체제별 32-bit 지원 여부도 확인했습니다.

Windows 10은 20H1부터 OEM 32-bit 제공을 중단했습니다. 비 OEM 기술 지원은 계속됩니다.

iOS는 최초 64-bit 기기인 iPhone 5s 출시 2년 후인 2015년부터 모든 App Store 애플리케이션에64-bit 지원을 의무화하였으며 2017년 출시한 버전 11부터 32-bit 지원을 완전히 중단하였습니다.

Android는 2021년 8월부터 모든 Google Play 애플리케이션에 64-bit 지원을 의무화하였습니다. 이는 32-bit 지원 중단을 의미하는 것이 아닙니다(참고/링크).

 

3.

잠깐 다른 주제로 넘어가겠습니다.

한때 10년도 더 된 오래된 부품으로 데스크톱을 조립하는 것을 좋아했습니다. 어떤 부품을 선택할지 고민할 때에도 주기억장치는 무조건 4 GB 이상으로 맞추려고 했습니다. 64-bit Windows를 설치하기 위해서요. 1 GB 주기억장치인데도 64-bit를 사용했던 적도 있었고 32-bit도 사용해 봤습니다. 여러 실험을 거쳐 낸 결론은 >4 GB면 64-bit, <4 GB면 32-bit, 4 GB면 상관없다였습니다. 64-bit는 기본적으로 무겁기 때문에 저제원 기기에서는 도저히 쓸 수가 없었습니다.

다시 돌아오겠습니다. Android도 비슷하리라 생각합니다. Windows처럼, 주기억장치가 2 GB면 64-bit는 절대 무리입니다. 2020년 현 시점에서는 최소 3 GB로 출시하는 것이 맞다고 보지만요. 출고가가 20만 원대 초반인 기기에도 3 GB가 가능하니까요. 여기에는 거의 모든 분들께서 동의하시리라 생각합니다.

 

4.

문제는 3 GB입니다. 잠시 2010년대 초반으로 돌아가겠습니다.

3 GB 주기억장치는 2010년대 초반부터 탑재되었습니다. Galaxy Note3, Galaxy S5 광대역 LTE-A는 AP 문제로 32-bit입니다. 국내판 및 표준 Galaxy Note4는 64-bit AP를 탑재했지만 형평성 문제로 32-bit로 구동됩니다. 바로 다음에 출시된 Galaxy S6 (edge)가 64-bit인 것과 비교되는 부분입니다. 많은 부분이 바뀌었고, 전 세계 단일 AP가 탑재되었다는 점도 감안해야 하겠지만요. 1년 더 늦게 나온 Galaxy On7 (2016)은 보급형이라 그런지 32-bit이지만, 플래그십이기도 하니까요.

문제는, 2010년대 후반인 지금도, 하드웨어 문제가 없음에도 32-bit를 탑재한 기기가 출시된다는 것입니다. iPhone 5s 때부터 “64-bit는 미래”(https://zdnet.co.kr/view/?no=20131009082712)라는 발언이 나왔음에도 불구하고요.

이제는 64-bit 전용 소프트웨어도 출시되고 있습니다. Windows 환경에서는 2016년 오버워치부터 시작하여 2017년 PUBG 이후로는 익숙하게 찾아볼 수 있는 요구 제원이 되었습니다. 이제는 Android도 마찬가지입니다. 금년에 Pokémon GO가 더 이상 32-bit 기기에 업데이트를 지원하지 않을 것이라는 발표를 시작으로, 신작인 D4DJ GROOVY MIX (D4U EDITON으로 확인), 프로젝트 세카이 컬러풀 스테이지가 64-bit를 최소 제원으로 요구합니다. 며칠 전 출시하여 여러 모로 이슈가 되는 원신 역시 최소 제원으로 64-bit를 요구하더군요(https://genshin.mihoyo.com/ko/news/detail/5293 “호환 요구 ARMv8 64-bit”). 비록 64-bit 전용 소프트웨어는 Apple 운영체제를 제외하면 하나같이 게임과 작업용 고급 소프트웨어뿐이지만, 앞으로 더 많은 게임이 64-bit 전용으로 출시될 것이고 보급기 사용자들은 답답하게나마 즐기거나, 구동 시도조차 할 수 없게 됩니다. 애플리케이션 스토어에서의 게임 비중을 생각한다면 이는 심각한 문제가 아닐 수 없습니다.

64-bit를 탑재하면 가상머신이 두 개가 돌아가기 때문에 성능 상 불리하다는 의견이 있습니다. 심각한 문제가 있다면 플래그십에 3 GB+64-bit를 넣지 않았을 것이며, 떨어지는 성능은 다양한 애플리케이션 구동을 위한 기회비용이라고 생각합니다.

 

5.

Q31으로 시작했으니 Q31으로 끝내야겠지요. 다른 기기는 몰라도 Q31만큼은 더 문제라고 봅니다. LG전자는 64-bit Android를 탑재할 의지가 없다고 생각하니까요. 위쪽에 올려둔 표에서 Q8 (2018)을 찾으실 수 있을 것입니다. 네, 주기억장치 크기가 4 GB임에도 32-bit를 탑재했습니다. 중급기이고 64-bit를 충분히 탑재할 수 있음에도 불구하고요. LG전자 기기를 선택하신 제 지인 분께서는 프로젝트 세카이 컬러풀 스테이지를 다운로드조차 하실 수 없었습니다. 전작 X2(2019)는 주기억장치 크기가 2 GB였으니, Galaxy A10e도 마찬가지였으니 32-bit 탑재를 이해할 수 있지만 주기억장치 크기가 늘어났음에도 변화가 없으니 의지가 없다는 생각밖에 안 듭니다. Galaxy M20를 보면 더더욱요.

 

Q51도 32-bit입니다. Q61(4 GB, 2020)은 64-bit이지만 Android 9임을 댓글로 알려주신 분이 계셨습니다. 보면 볼수록 답답하니, 이제 그만 알아보고 싶습니다.

 

6. 요약

A. 주기억장치 크기가 2 GB인 경우는 있어서는 안 되지만 굳이 출시한다면 32-bit가 맞는 선택이다.

B. 3 GB 이상이면 64-bit가 당연하다. Galaxy S6 (edge)도 3 GB 64-bit이다.

C. LG전자는 보급기에 64-bit를 탑재할 생각이 없는 것 같다. 주기억장치 크기와 무관하게 32-bit를 탑재하니까.



  • ?
    미주 2020.10.02 03:52
    14~16년도 사이엔 과도기적인 시기로 봐야겠지만(일단 64비트는 플래그쉽 부터 였으니까요)
    사실 중저가 라인은 32비트냐 64비트냐 별 상관 없습니다
    제품 타게팅 자체가 그런거(....) 따지는 분들을 위한게 아니거든요
    (보통 AP의 성능 자체보다, I/O가 딸려서 먼저 문제가 됩니다)
    다른건 몰라도 리겜을 중저가폰으로 돌리시려 하신다면 그건 좀....
  • profile
    임시닉네임      i5-4590+16GB+GTX660Ti, SM-N910S+A1687, A1303   미나토 유키나 사랑해 /... 2020.10.02 03:59
    의견 감사합니다. 게임을 예로 드는 것은 무리지 않을까 싶었지만 원신 제원 찾아보고 생각이 바뀌어서 서술하였습니다.
  • ?
    포인트 팡팡! 2020.10.02 03:59
    임시닉네임님 축하합니다.
    팡팡!에 당첨되어 10포인트를 보너스로 받으셨습니다.
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    미주 2020.10.02 04:27
    사족을 좀더 달아보자면
    1. 이건 위에 답변 적었습니다
    2.3.4. 애초에 PC에서 바라보는 64비트의 관점과 모바일의 64비트의 관점이 다릅니다
    더욱이 애플의 경우 자기들이 단말기를 만드므로 안드로이드의 중저가 시장과는 판이하게 다른 모습이므로, 특정 시점에 32비트 지원을 끊어버린것이지만, 안드로이드 시장은 그럴수가 없습니다(os 버젼업 전 개발툴에서 끊겨버립니다)
    애초에 애플은 중저가폰이라는 개념(...)자체가 없다고 봐야하니...

    5.6의 경우, 중저가 제품에 들어가는 SoC를 먼저 봐야 하는데
    대부분 구형이다 보니 제조사의 커널지원이 끊겨가거나, 혹은 GPU/RAM대역폭/스토리지IO 셋중 하나 혹은 셋다 타노스 당했거나(...) 하다보니, 그런 SoC를 사용한 순간부터 타겟팅 자체가 32비트냐 64비트냐는 상관없다는 이야기 입니다
    (성능이 괜찮아 보이는 구형기기도 주로 IO때문에 버벅거리거나 프레임이 안나와요)

    +로, 괜히 중국이나 기타 신흥국 시장의 단말기들이 램이 많은게 아닙니다

    여기까지는 폰 제조사의 관점에서 본것이고

    앱 개발자의 관점으로 돌아서면
    1. 애플기기의 경우 기기출시 및 ios버젼업 하면서 애플이 친절하게 32비트의 숨통을 끊(....)어줬습니다
    그러니 개발자들은 그렇게 따라갈수밖에 없습니다

    2. PC 시장의 64비트로의 이주는 램값이 싸진게 제일 영향이 큽니다
    덤으로 이쪽도 공짜점심이 넘쳐나면서, 64비트로 이주를 안할 이유가 없었죠

    3. 근데 안드로이드는 앱 개발자가 할게 너무 많습니다
    서비스 타케팅에 따라서
    구형/저사양 부터 신형/고사양까지 다 커버를 해야하는 서비스도 있고, 애초에 신형/고사양만 커버하는 서비스도 있습니다
    (구형/고사양,신형/저사양도 있고)
    너무 낮게 타게팅하면 사용자경험이 덩달아 낮아지고, 너무 높게 타게팅하면 시장의 일부를 포기하게 되는거죠
    구글도 곧 32비트를 버리겠지만, 개발자들중 구형/저가도 커버해야 하는 개발자는 계속 32비트를 붙잡겠죠

    이게 소비자가 왜 선택할 권리를 주지 않느냐! 라고 이야기 하기 이전에, 폰/서비스를 수천 수만명에게 팔아야 하는
    단말제조사/개발자 입장에서는 들어올 컴플레인 생각하면 그냥 안되게 해버리는게 낫습니다

    그래서 결론을 내자면
    직설적으로, Q31이 64비트를 지원해서 프로젝트 세카이가 버벅거리며 들어오는 컴플레인보다, 그냥 32비트로 내놓고 안돌아가서 컴플레인 들어오는게 훨신 낫습니다
    단말기 제조사 입장에서 의도적으로 급나누기한 싸구려 폰 샀는데 뭘 기대하느냐 라를 돌려 말하고 있는게 64비트 미지원 이라고 보셔도..쿨럭....
  • profile
    임시닉네임      i5-4590+16GB+GTX660Ti, SM-N910S+A1687, A1303   미나토 유키나 사랑해 /... 2020.10.02 18:20
    1. Apple의 폐쇄적 환경을 알고 있기 때문에 세 줄만 언급했습니다. 날리기 전 글에는 "iPhone 5s를 봐라. 1 GB 주기억장치 공간으로도 충분히 64-bit를 돌린다"는 내용이 있었지만 지웠습니다,
    2. 게임은 높은 자원을 필요로 하니 32-bit를 포기하고 64-bit 전용으로 설계하는 것이 이해가 됩니다.
    3. 가장 초점을 맞춘 64-bit 소프트웨어는 원신입니다. 일본 App Store, 대한민국 Google Play 무료 게임 2위이고 범용성까지 있으니 절대 무시할 수가 없습니다.
    4. 5. 문단은 LG전자를 규탄하는 내용입니다. 비트 수가 주제인데 뜬금없이 Android 버전이 나온 이유가 어떻게든 하나라도 지적하려고 끼워넣은 것입니다.
    5. 마지막 줄이 핵심인 것 같습니다.
    "단말기 제조사 입장에서 의도적으로 급나누기한 싸구려 폰 샀는데 뭘 기대하느냐 라를 돌려 말하고 있는게 64비트 미지원 이라고 보셔도..쿨럭...."
  • ?
    미주 2020.10.02 18:23
    원신은 아예 18년도 이후기기나 비벼볼 만한 판국이라...
    한국이 기록적으로 안드로이드 플래그쉽이 많다는 반증이기도 하지요
  • profile
    좌우지장지지지 2020.10.02 08:53
    32비트 장인 lg로군요
  • profile
    임시닉네임      i5-4590+16GB+GTX660Ti, SM-N910S+A1687, A1303   미나토 유키나 사랑해 /... 2020.10.02 18:21
    예전에 프로요 마스터라는 별명이 있었죠 아마? 32-bit 마스터네요...
  • profile
    title: 야릇한poin_:D      .............? 2020.10.02 09:36
    4기가 짜리에도 32비트 OS 미쳤습니까....?
  • profile
    임시닉네임      i5-4590+16GB+GTX660Ti, SM-N910S+A1687, A1303   미나토 유키나 사랑해 /... 2020.10.02 18:21
    저도 그렇게 생각합니다...
  • profile
    Henduino      Power to Perform. 2020.10.02 11:24
    저 문제는 순진히 제조사가 한 결정이라 뭐라할 수는 없겠네요.

    보통 1. 사양 안됨 2. 펌웨어 돌려막기 가 주 이유인데,
    사양 안됨의 이유는 미주님께서도 설명을 잘 해주셨지만 더 붙이자면, 개발과정에서 "도저히 안되겠다" 싶어서 32bit를 올리는 폰이 허다합니다.

    펌웨어 돌려막기는 예전 삼성 중하급기들이 그래왔는데, 사양은 비슷한데 펌웨어로 막아놔서 조금만 수정하면 막혀있는 성능찾기가 가능했습니다.

    전 저런 bit수 문제보다 중하급기에도 센서류 들 좀 빼지 말았으면 좋겠네요.
  • profile
    임시닉네임      i5-4590+16GB+GTX660Ti, SM-N910S+A1687, A1303   미나토 유키나 사랑해 /... 2020.10.02 18:23
    1. 어쩔 수 없는 경우라... 제원표에서 보이는 것과 실제로 구현하는 것은 다르니까요.
    2. 같은 소프트웨어를 여러 기기에 사용하는 경우가 있었네요. 플래그십이 아니다 보니 이해는 됩니다.
    3. 원가절감을 위해서라지만 센서를 과하다 싶을 정도로 빼는 경우가 있죠. 저는 잘 체감이 안 되다 보니 제게 체감되는 주기억장치, 비트 수를 중점적으로 서술하였습니다.
  • ?
    RuBisCO 2020.10.03 16:03
    Q31,51과 유사한 스펙의 샤오미 기기들은 64비트입니다. '못'올린건 절대 아닐겁니다.
  • profile
    임시닉네임      i5-4590+16GB+GTX660Ti, SM-N910S+A1687, A1303   미나토 유키나 사랑해 /... 2020.10.03 16:38
    Q31에 탑재된 AP는 MediaTek Helio P22 (MT6762)입니다. 말씀하신 기기에도 비슷한 AP가 탑재되었나요?
  • ?
    RuBisCO 2020.10.05 10:23
    아, 샤오미도 32비트군요. 다만 같은 LG의 똑같은 Helio P22를 사용하는 W30이나 노키아 3.1의 경우는 64비트입니다.
  • profile
    라데온HD6950      모모는 사랑입니다 2020.10.02 11:42
    와 4기가인데 32비트라니
    중급기라고 32비트넣어준 게 맞네요
    4기가인 5년전 플래그쉽 V10에는 64비트였으면서...
  • profile
    임시닉네임      i5-4590+16GB+GTX660Ti, SM-N910S+A1687, A1303   미나토 유키나 사랑해 /... 2020.10.02 18:24
    V10은 64-bit인가요? 미주님 말씀처럼 급 나누기로 봐야겠네요. 정보 감사합니다.
  • profile
    라데온HD6950      모모는 사랑입니다 2020.10.02 19:15
    네 제 V10은 64비트입니다.
    원신도 깔리고 잘 되니...
  • ?
    포인트 팡팡! 2020.10.02 19:15
    라데온HD6950님 축하합니다.
    팡팡!에 당첨되어 5포인트를 보너스로 받으셨습니다.
  • profile
    케닌      スナネコ🐱 2020.10.02 13:19
    솔직히 아무리 여기서 말한들.. 20만원짜리 휴대폰에 너무 많은것을 바라는게 아닌가 싶군요
  • profile
    임시닉네임      i5-4590+16GB+GTX660Ti, SM-N910S+A1687, A1303   미나토 유키나 사랑해 /... 2020.10.02 18:25
    최초 출고가가 20만 원대 초반인 Galaxy M20는 FHD+, 64-bit입니다.
    FHD+를 요구한 것도 아니고, 64-bit는 무리하다고 생각하지 않습니다.
  • profile
    깻잎 2020.10.02 15:13
    32비트 안드로이드와 64비트 안드로이드의 가장 큰 차이 중 하나라면 Y2K38이 있겠군요. 구글이 패치를 하긴 했는데 발로 해서 걍 NITZ 통해서 시계가 Y2K38 시점 이후로 안 돌아갑니다 ㅡㅡ
  • profile
    임시닉네임      i5-4590+16GB+GTX660Ti, SM-N910S+A1687, A1303   미나토 유키나 사랑해 /... 2020.10.02 18:26
    아직 18년이나 남았는데 2038년 문제를 벌써 고려할 필요가 있을까 싶습니다. 10년 더 지나면 그 때는 정말 32-bit를 탑재할 이유가 단 하나도 없을 정도로 하드웨어가 발전해 있지 않을까요.
  • ?
    산청군시천면 2020.10.02 19:02
    이 글보고 q70을 확인해보니 64비트네요. 가끔보면 이상한데서 나사가 빠져있는게 엘지의 특색아닐까싶어요.
  • profile
    임시닉네임      i5-4590+16GB+GTX660Ti, SM-N910S+A1687, A1303   미나토 유키나 사랑해 /... 2020.10.02 19:04
    확인해 봤습니다. 작년 출시 기기네요.
    스마트폰 초창기에 "아 빼먹음"으로 유명했던 것으로 압니다. 아직도 하나씩 빼먹네요...
  • profile
    라데온HD6950      모모는 사랑입니다 2020.10.02 19:17
    제 V10도 G4에서는 되는 무선충전 지원이 기본적으로 안 되지만 고속충전기를 기본 동봉해줬고 반대로 G4에서는 무선충전이 기본 지원이었으나 V10에선 기본적으로 제공하는 고속충전기가 동봉되어 있지 않았죠 ㅋㅋ
  • ?
    RuBisCO 2020.10.02 22:06
    기기 자체의 스펙과 무관하게 그냥 문제인게 맞습니다. 기본적으로 크게 두가지, 퍼포먼스 문제와 추후의 어플리케이션 호환 문제가 되겠습니다. 기존 명령의 확장 개념이던 x86과 달리 기본적으로 ARMv8 세대는 AArch32와 AArch64가 완전히 틀이 다르기에 프로세서들은 크건 작건 AArch32 성능이 AArch64 성능에 비해서 유의미하게 떨어집니다. 그리고 호환 문제 역시 현 시점부터도 신규 어플리케이션들의 경우는 점점 32비트 지원을 끊어가고 있는 상황입니다. 솔직히 중국 저가형 기기들보다도 못한건데 좀 이해가 안가는 부분입니다.
  • profile
    임시닉네임      i5-4590+16GB+GTX660Ti, SM-N910S+A1687, A1303   미나토 유키나 사랑해 /... 2020.10.02 22:15
    의견 감사합니다.
    기기 제원과 무관하게 문제라고 말씀하셨습니다, 주기억장치가 2 GB인 경우는 어떻게 보십니까?
  • ?
    RuBisCO 2020.10.02 22:24
    64비트 환경에서 램 2기가 정도로 처참한 기기가 많지 않아서 개인적인 경험은 안드로이드 x86을 구형 랩탑에 올려 통발로 만들어준 정도인데 메모리 문제라면 그닥 큰 차이는 없었습니다. 다만 2기가 램 자체가 요즘 기기에선 절대 못써먹을 수준이라 정말 인간적인 최저한도선은 32비트건 64비트건 4기가를 맞춰줘야 인간이 쓸만한 수준의 원활한 사용성이 보장됩니다.
  • profile
    임시닉네임      i5-4590+16GB+GTX660Ti, SM-N910S+A1687, A1303   미나토 유키나 사랑해 /... 2020.10.02 22:26
    4 GB를 최소 제원으로 보시네요. 말씀 감사합니다.
  • ?
    RuBisCO 2020.10.02 22:48
    참고로 구닥다리 랩탑에 안드로이드 X86 깔아서 통발 만들던 경험으로 말씀드리면 정말 기본적인 구글 서비스 밖에 없는 정말 순수한 안드로이드인데도 2기가 램이면 게임 켜는 순간 뒤의 브라우저 따위가 리프레시 되더군요. 혹시나 싶어 32비트로 올리면 램 좀 덜먹어서 낫지 않을까 싶어 기대해봤었는데 여지없이 똑같았습니다. 인도향의 정말 최악의 스펙의 저가형 기기들도 램은 6기가씩 올려서 팔리는게 달리 그러는게 아니던...


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  2. 아이폰 13의 라인업. 아이폰 SE3은 내년에 없음

    아이폰 13 시리즈에 대한 소문입니다. 아이폰 13은 6.7인치 프로 맥스, 6.1인치 프로, 6.1인치 노말, 5.4인치 노말 이렇게 4개가 나옵니다. 아이폰 12 라인업과 매우 비슷하다네요. 디자인과 폼펙터는 큰 변화 없이 그대로 가나 봅니다. ...
    Date2020.10.03 소식 By낄낄 Reply7 Views1134 file
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  3. No Image

    빡빡이 아저씨가 폴드2를 지지고볶는 영상

    https://youtu.be/aYQ7A6wjH5Q   Jerryrigeverything에서 폴드2 듀러블 테스트가 올라왔습니다. 여전히 내부액정은 연약하네요. 여전히 역으로 휘지 않는다고 칭찬도...
    Date2020.10.02 소식 By성배안가는서폿 Reply5 Views1250
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  4. [루머] 삼성, 빅스비 사업 접나?

      언제부터인가 삼성전자가 독자적인 소프트웨어 전략과 거리를 두려 한다는 앵글을 담은 관측들이 늘고 있는 가운데, 이번에는 삼성판 음성 AI 비서 빅스비의 미래가 점점 불투명해지고 있다는 정황이 일부 해외 매체들을 통해 공개됐다...
    Date2020.10.02 소식 Bytitle: 월급루팡카토메구미 Reply15 Views1383 file
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  5. HP 타이거레이크 기반의 스펙터 X360 발표

        위 14인치, 아래 13인치 모델로 썬더볼트 4와 3:2 비율의 디스플레이, 이전 작 대비 16% 커진 터치패드와 쿼드 스피커가 탑제됨   선택 옵션으로 4K OLED 디스플레이가 있으며 14인치 모델의 경우 USD $ 1,199 부터 시작     이번 스...
    Date2020.10.02 일반 ByRetribute Reply13 Views1119 file
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  6. 애플의 차세대 SoC, 애플 A14를 만든 TSMC 5nm 공정

    신경망 프로세싱에 초점을 맞춘 A14 애플이 차세대 모바일 SoC(System on a Chip)인 애플 A14 바이오닉을 발표했습니다. 5nm 공정으로 제조하며 트랜지스터 수는 118억개입니다. 모바일 SoC 시장에선 하이실리콘의 기린 990 5G(N7+ 프로세...
    Date2020.10.02 소식 By낄낄 Reply8 Views2426 file
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  7. No Image

    핸드폰 해킹에 관해서 질문드립니다.

    제가 네이버에서 제 댓글이 무단으로 삭제되는 일이 있었는데요 2단계 인증을 걸어 놨었고 네이버 시스템에 문의해 본 결과 자기들도 삭제가 안됬다고 해서 아이피를 봤는데 특별한건 없어서 이런 경우는 핸드폰 해킹밖에 없다고 보는데 ...
    Date2020.10.02 질문 Bysw1154 Reply16 Views830
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  8. No Image

    저제원 기기에 32-bit Android를 탑재하는 것은 잘못되었는가

    LG Q31은 32-bit Android를 탑재했습니다. https://gigglehd.com/gg/8317714 LG 베스트샵 방문기: 놀라움 그 자체 https://gigglehd.com/gg/8319351 저제원 기기에 32-bit Android를 탑재하는 것을 어떻게 생각하시나요? https://gigglehd...
    Date2020.10.02 일반 By임시닉네임 Reply31 Views971
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  9. MS 서피스 프로 X 신형, 서피스 랩탑 고 발표

    마이크로소프트가 서피스 프로 X의 리프레시 모델을 발표했습니다. 기존에 사용하던 스냅드래곤 8cx 기반 SQ1 프로세서 장착 모델 외에도, 신형 SoC인 마이크로소프트 SQ2를 탑재한 모델과 플래티넘 컬러 색상을 추가했습니다. SQ2는 ...
    Date2020.10.01 소식 By낄낄 Reply23 Views2368 file
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  10. No Image

    아이폰 12에 이어팟과 충전기 없음

    iOS 14 이전 버전에는 '제공된 이어폰'이라는 문구가 존재했으나 이제는 '제공된'이라는 말이 빠졌습니다. 따라서 iOS 14가 기본 설치되는 아이폰 12부터는 이어팟을 주지 않을 가능성이 높습니다. 또 충전기 역시 빠질거...
    Date2020.10.01 소식 By낄낄 Reply13 Views1109
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  11. 바이오의 2020년 가을 노트북. SX14, SX12

    바이오가 SX14와 SX12 노트북을 발표했습니다. 재택 근무에 맞춰서 만들었다고 하는데, 유선랜 포트를 넣은 건 이해하지만 요즘 세상에 d-sub는 좀 아니지 않나요? 기업욘 모델은 8세대 코어 프로세서, 개인용 모델은 10세대 아이스레이...
    Date2020.10.01 소식 By낄낄 Reply13 Views915 file
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  12. No Image

    미밴드5 사용하면서 느끼는 단점은

    밴드 자체는 배터리가 참 오래가지만   연결된 폰의 배터리가 너무 빨리 닳는다는 점입니다.   원래 폰을 많이 쓰는 편이 아니라서   기존에는 보통 이틀, 혹은 심지어 사흘에 한 번 충전하기도 했는데요,   지금은 거의 매일, 길어야 1일...
    Date2020.10.01 일반 By아즈텍 Reply24 Views733
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  13. 구글 픽셀 5, 픽셀 4a 5G, 크롬캐스트, 스피커 발표

    구글이 새 스마트 디바이스를 발표했습니다. 픽셀 5는 스냅드래곤 765G를 씁니다. 이제 플래그쉽이라 부르기 힘들지만 커스텀 칩을 넣어 카메라의 이미징 프로세싱을 맡습니다. 메인 카메라는 1600만 화소 f/2.2 초광각, 메인 광각은 122...
    Date2020.10.01 소식 By낄낄 Reply12 Views1682 file
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  14. 샤오미 미10T, 미10T 프로, 미10T 라이트 발표

    우선 샤오미 미10T와 미10T 프로입니다. 샤오미 최초의 144Hz 디스플레이에 적응형 리프레시율로 30Hz까지 조절 가능합니다. 6.67인치에 1080p+ 20:9, HDR10 인증, 밝기 650니트, 고릴라 글래스 5 전/후면 유리, 알루미늄 합금 프레임, ...
    Date2020.10.01 소식 By낄낄 Reply5 Views1330 file
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  15. Luna Display for Windows

    예전에 아이패드를 맥북프로의 디스플레이로 사용할 수 있게 해 주는 Luna Display 란게 나왔었는데(https://gigglehd.com/gg/mobile/1905402) 이게 윈도우용으로 나오나 봅니다. 와이파이 혹은 유선연결(USB C 또는 HDMI)로 연결할 수 있...
    Date2020.10.01 소식 By아즈텍 Reply4 Views1064 file
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