Skip to content

기글하드웨어기글하드웨어

컴퓨터 / 하드웨어 : 컴퓨터와 하드웨어, 주변기기에 관련된 이야기, 소식, 테스트, 정보를 올리는 게시판입니다.

Extra Form
참고/링크 https://ascii.jp/elem/000/004/025/4025911/2/

1.jpg

 

NVIdIA 지포스 30 시리즈의 기술에 대한 소개입니다. 

 

2.jpg

 

우선 지포스 RTX 30 시리즈의 변화를 정리한 이미지입니다. 

 

1. 성능 향상

2. GDDR6X 메모리

3. 2축 구조의 쿨러

4. 2세대 RT 코어

5. 3세대 텐서 코어

6. NVIDIA 리플렉스로 레이턴시 감소

7. RTX IO

8. 8K HDR 게임을 위한 지포스 RTX 3090

9. 방송의 AI 처리, NVIDIA 브로드캐스트

10. 컨텐츠 제작에 RTX 가속

 

3.jpg

 

지포스 RTX 20 시리즈(튜링)은 쿠다 코어, 레이 트레이싱 처리의 일부를 수행하는 RT 코어, AI 처리를 맡은 텐서 코어가 있었습니다. 

 

4.jpg

 

지포스 RTX 30 시리즈는 RT와 텐서 코어가 발전했습니다. 

 

5.jpg

 

지포스 RTX 2080 슈퍼의 TU104 코어. 48개의 SM에 64개의 쿠다 코어가 들어가고, 32비트 메모리 컨트롤러 8ㄱ개가 모여서 256비트 메모리 버스를 구성합니다.

 

6.jpg

 

지포스 RTX 3080의 GA102 코어. SM은 68개, 각각의 SM에 128개의 쿠다 코어가 들어갑니다. SM은 10개와 12개의 블럭이 있으니 나중에 12개의 SM을 쓴 완전체가 나올 가능성이 있습니다. 

 

rtx-3080-block-diagram.jpg

 

이런 식으로요.

 

전체적인 구조는 크게 변하지 않았습니다. 암페어는 쿠다 코어가 두배 이상 늘었지만, L2 캐시-코어 클러스터-메모리 컨트롤러로 이어지는 구조는 변화하지 않았습니다. 메모리 컨트롤러가 늘어나긴 했으나 구조는 비슷합니다. 

 

7.jpg

 

하지만 코어의 클러스트는 구성하는 GPC (Graphics Processing Cluster) 안쪽의 작은 클러스터, SM (Streaming Multiprocessor)는 많이 바뀌었습니다. 1개의 SM에 4개의 파티션이 있고 거기에 쿠다 코어가 있다는 점은 튜링과 암페어가 같습니다. 하지만 튜링은 하나의 파티션에 16개의 코어가 있었으나 암페어는 32개로 늘었습니다. 

 

8.jpg

 

또 암페어는 이 32개의 쿠다 코어를 두개의 그룹으로 나눠 2개의 데이터 경로를 넣었습니다. 둘 중 하나는 튜링처럼 INT32/FP32 작업 중 하나를 처리하지만, 다른 한쪽은 FP32 연산 전용입니다. 

 

그래서 암페어의 SM은 32개의 FP32 명령을 실행하거나 16개의 INT32와 16개의 FP32를 처리할 수 있습니다. INT32와 FP32를 하나의 데이터 패스에서 수행하진 못합니다. 따라서 INT32 작업을 할 경우에는 쿠다 코어를 절반 정도 손해보지만, 실제 게임에선 FP32의 양이 압도적으로 많기에 FP32 전용 데이터 버스의 의미는 큽니다. 

 

9.jpg

 

또 SM의 L1 캐시 용량을 128KB로 늘렸습니다. 튜링의 L1은 96KB였으니 33% 정도 늘어난 셈입니다.

 

10.jpg

 

다음은 모션 블러 하드웨어 가속을 봅시다. 튜링에선 BVH (Bounding Volume Hierarchy)라는 계층 구조를 사용해 광선이 충돌할 것으로 보이는 폴리곤을 수정하는 바운딩 박스 인터섹션, 폴리곤에 어떻게 충돌하는지를 계산하는 트라이앵글 인터섹션 처리를 수행했습니다. 

 

11.jpg

 

암페어의 2세대 RT 코어는 트라이앵글 인터섹션을 수정했습니다. 움직이는 폴리곤에 레이 트레이싱의 모션 블러 처리를 할 경우, 다음 순간에 어떻게 광선과 충돌하는지를 추적해 결과를 내야 하는데요. 2세대 RT 코어는 트라이앵글 인터섹션의 처리를 하드웨어적으로 수행합니다.

 

12.jpg

 

모션 블러는 처리 부하가 높아 게임에서 잘 쓰진 않습니다. 따라서 레이 트레이싱에 이걸 넣어도 게이머에게 별 영향을 주지 못할 수도 있습니다. 

 

 

13.jpg

 

하지만 3D 렌더링이라면 이야기가 달라집니다. 레이 트레이싱 성능의 향상으로 렌더링 성능이 더욱 빨라집니다. 

 

14.jpg

 

렌더링 성능이 2배 정도 빨라집니다. 

 

15.jpg

 

블렌더 렌더링에서 모션 블러 처리 시간을 획기적으로 줄였습니다.

 

 

16.jpg

 

암페어의 텐서 코어는 스파스 모델링을 지원합니다. 처음에는 dense지만 나중에는 가지치기된 모델링으로 전환해 데이터를 줄여 처리 속도를 빠르게 합니다. 

 

17.jpg

 

암페어의 텐서 코어는 튜링보다 SM의 코어 수는 줄었으나, FP16 연산의 처리량은 더욱 늘었습니다. 튜링의 텐서 코어 1개는 64개의 작업을 수행했으나, 암페어는 dense의 경우 128개, 스파스라는 256개의 오퍼레이션을 처리합니다. 

 

18.jpg

 

지포스 RTX 30 시리즈를 게임용으로 쓸 경우, 텐서 코어는 AI를 사용해 저해상도 렌더링에서 고해상도 이미지를 출력하는 DLSS, 레이 트레이싱에서 AI 노이즈 절감 등에 활용합니다. 쿠다 코어만 사용해서 레이 트레이싱을 처리하면 51밀리초가 필요하지만 rT 코어는 20밀리초, 텐서 코어까지 사용하면 12밀리초가 걸립니다.

 

19.jpg

 

튜링에선 RT+텐서 코어를 사용했을 때 13밀리초가 걸리지만 암페어는 7.5밀리초로, rT+텐서 코어를 함께 사용하면 6.7밀리초로 줄어듭니다.

 

20.jpg

 

지포스 GTX 1080 Ti, RTX 2080, RTX 3080에서 레이 트레이싱 처리를 했을 때의 프레임 타임 요약. 암페어는 튜링보다 1.9배 바른 속도를 냅니다. 

 

 

21.png

 

 

다음은 GDDR6X 메모리입니다. GDDR6는 전압이 0이거나 1의 두 가지 값만 있으나, GDDR6X는 4단계의 전압을 사용하는 PAM4 신호를 사용합니다. 그래서 동일한 데이터를 전송하는데 GDDR6는 500피코초가 걸리는데 GDDR6X는 380피코초만에 끝납니다. 

 

22.jpg

 

하지만 2비트 정보를 4단계의 전압으로 변환한다고 해서 끝나는 게 아니라, 전압과 신호의 품질을 유지하기 위한 처리가 필요합니다. Max Transitin Avoidance Coding가 그런 기술 중 하나입니다.

 

 

25.jpg

 

전력 대 성능의 변화. GPU 코어와 메모리 쪽의 전력 레일을 나눠서 효율적으로 전력을 공급합니다. 

 

 

 

여기에서 소개한 내용을 보충합니다. 

https://www.techpowerup.com/review/nvidia-geforce-ampere-architecture-board-design-gaming-tech-software/2.html

 

rtx-3090-performance.jpg

 

RTX 3090의 성능

 

rtx-3080-performance.jpg

 

RTX 3080의 성능

 

rtx-3070-performance.jpg

 

 

RTX 3070의 성능 

 

쿨러는 여기에 올라왔습니다. https://gigglehd.com/gg/8149817

 

8k-dlss.jpg

 

DLSS 8K. 실제 게임은 1440p 정도로 렌더링해 AI 슈퍼 샘플링으로 8K를 만들어 출력합니다. 네이티브 8K 처리까지는 힘들겠죠. 

 

hdmi-2-1.jpg

 

 

HDMI 2.1도 세계 최초로 지원합니다. DP 1.3 케이블 2개나 HDMI 2.0 케이블 4개로 전송해야했던 8K HDR 60Hz를 이젠 케이블 하나로 전송 가능합니다. 

 

rtx-io-6.jpg

 

스토리지에는 오버헤드가 없습니다. 스토리지 I/O는 CPU에 의존합니다. 압축되지 않은 데이터를 PCIe 4.0 x4 SSD의 최대 속도인 7GB/s로 읽으려면 2개의 CPU 코어를 사용해야 합니다. 그리고 최신 게임에는 수십만개의 리소스를 압축돼 저장합니다. 이걸 압축을 풀어 전송하면 최대 14GB/s까지 나올 수 있습니다. 

 

rtx-io-7.jpg

 

마이크로소프트는 GPU가 압축된 데이터를 가져오는 다이렉트스토리지 API를 도입해 이 문제를 해결합니다. NVIDIA RTX I/O는 다이렉트스토리지를 기반으로 하여 I/O 성능을 더 높여줍니다. 

 

reflex-4.jpg

 

NVIDIA 리플렉스는 시스템의 레이턴시를 줄여주는 기능입니다. 게임 엔진의 3D 렌더링 파이프라인을 최적화해 렌더링 대기 시간을 동적으로 줄여, GPU가 렌더링하기 위해 대기열에 추가하는 프레임 수를 줄입니다. 

 

gsync-360-1.jpg

 

그리고 지싱크 이스포츠 모니터. 360Hz IPS 패널을 사용합니다. 

 

rtxgi-dynamic-diffuse.jpg

 

실시간 RTX 글로벌 일루미네이션



  • ?
    its      시도 때도 없이 잠수.... https://crazyits.tistory.com/ 2020.09.07 10:06
    9. 방송의 AI 처리, NVIDIA 브로드캐스트

    20시리즈도 가능할지도....
    nvidia 사이트에 보면...

    https://www.nvidia.com/ko-kr/geforce/news/nvidia-broadcast-app/

    'NVIDIA Broadcast는 가장 인기 있는 라이브 스트리밍, 음성 채팅 및 화상 회의 앱과 호환되는 범용 플러그인입니다. 앱의 AI 네트워크가 게임과 함께 실시간으로 실행되도록 돕는 Tensor 코어라는 전용 AI 프로세서를 통해, NVIDIA Broadcast는 모든 NVIDIA GeForce RTX, TITAN RTX 또는 Quadro RTX GPU에서 지원됩니다.

    AI 소음 제거 기능을 사용해 보고 싶지만, 아직 RTX GPU로 업그레이드할 준비가 되지 않으셨나요? NVIDIA GeForce GTX GPU를 지원하는, NVIDIA Broadcast 소음 제거 기능의 초기 베타판인 RTX Voice 역시 패치를 하고 있습니다. 당연하지만, 더욱 이전의 GPU에서는 사용 시 효과가 다를 수 있습니다.'

    단 끝 부분의 말이 좀......
  • profile
    디렉터즈컷 2020.09.07 11:47
    실제 게임은 1440p 정도로 렌더링해 AI 슈퍼 샘플링으로 8K를 만들어 출력합니다 ㄷㄷㄷ
  • ?
    울트라메시징      iPhone X, iPhone 12 Mini, Apple Watch series 4 Hermes, ipad pro 12.9 2n... 2020.09.07 12:20
    게이머는 cpu향상보다 gpu향상될 때 컴 사야겠어요....몇달만 더 존버할걸 힝 ㅠㅠㅠ
  • profile
    검사      BLACK COW IN YOUR AREA 2020.09.07 12:52
    그렇게 RT 홍보할거면 RT 성능은 훨씬 올라야 될 거 같아요. 2000번대때는 DLSS 없으면 프레임이 1/6토막 나던데 이번 세대에서 *1.7 해도 충분하다는 느낌은 아니네요.
  • profile
    zlata      2020.09.07 13:28
    따라서 INT32 작업을 할 경우에는 쿠다 코어를 절반 정도 손해보지만
    문맥상 int16 같습니다
  • profile
    낄낄 2020.09.07 21:32
    NVIDIA AMPERE ARCH SM 이라고 써진 그림 보세요.

    FP32 작업에선 FP32와 FP32+INT32라고 써진 코어를 모두 활용하지만,
    INT32에서는 FP32+INT32라고 써진 코어만 쓸 수 있고 FP32라고 써진 코어는 못 씁니다.

    그러니까 INT32에서는 쿠다 코어를 절반 정도 손해본다는 소립니다.
  • profile
    zlata      2020.09.08 23:47
    히익 부끄러워라
  • profile
    슬렌네터      Human is just the biological boot loader for A.I. 2020.09.07 13:31
    360hz 모니터 지름신
  • ?
    title: 가난한아이들링 2020.09.07 19:25
    RTX IO는 양사 관련 칩에서 비슷한 시기에 언급이 된걸로 봐선
    필요성이 전부더 대두 되었었고, 개발도 비슷하게 시작했나보네요

    RT성능은 튜링은 아마도 실험기에 가깝고,암페어부터 제대로 써먹을수 있지 않을까 싶어요
    나비2/암페어도 RT성능은 시기상 금방 한계가 찾아올듯 싶지만...

    텐서코어는 꽤 큰가보네요 ㄷㄷ

작성된지 4주일이 지난 글에는 새 코멘트를 달 수 없습니다.


  1. 지포스 RTX 30 시리즈의 변화와 새로운 기능

    NVIdIA 지포스 30 시리즈의 기술에 대한 소개입니다. 우선 지포스 RTX 30 시리즈의 변화를 정리한 이미지입니다. 1. 성능 향상 2. GDDR6X 메모리 3. 2축 구조의 쿨러 4. 2세대 RT 코어 5. 3세대 텐서 코어 6. NVIDIA 리플렉스로 레이턴시...
    Date2020.09.07 소식 By낄낄 Reply9 Views3556 file
    Read More
  2. 지포스 RTX 3080의 쿠다/오픈CL 성능

    지포스 RTX 3080의 쿠다/오픈CL 성능이 컴퓨벤치에 등록됐습니다. 여기서 테스트된 지포스 RTX 3080은 68개의 CU, 1710Mhz의 부스트 클럭, 10GB 19Gbps 메모리입니다. 드라이버는 456.16. RTX 3080의 평균 성능은 지포스 RTX 2080 슈퍼보...
    Date2020.09.07 소식 By낄낄 Reply1 Views2012 file
    Read More
  3. No Image

    AMD 빅 나비, 성능은 RTX 3080 수준?

    AMD 빅 나비가 라데온 RX 6000 시리즈로 나오며, 경쟁 상대는 지포스 RTX 3080이 될 거라고 합니다. 메모리는 16GB GDDR6/6X고 HBM2 버전은 없습니다. 가격은 599달러 였지만, 지포스 RTX 30 시리즈의 발표 후 AMD는 가격을 50달러 낮춰 5...
    Date2020.09.07 소식 By낄낄 Reply50 Views4159
    Read More
  4. No Image

    10nm 아톰, 재스퍼 레이크의 라인업

    10nm 아톰, 재스퍼 레이크의 라인업입니다. 데스크탑(10nm / TDP10W / UHD Graphics)   Pentium Silver N6005 4-core / 4-thread 2.00GHz / TB 3.30GHz L2 = 4MB   Celeron N5105 4-core / 4-thread 2.00GHz / TB 2.80GHz L2 = 4MB   C...
    Date2020.09.07 소식 By낄낄 Reply15 Views2431
    Read More
  5. 사운드 블라스터 Z사용중인데 계속 끊깁니다.

    여기서 구매하였습니다.   지금 구성은 이렇게 되어있습니다.   컴퓨터에 사운드 블라스터 Z 삽입 - 광단자 LINE OUT과 제 홈시어터 DAV-DZ770W(사골국)연결해서 사용중     증상: 중간 계속 계속 끊김 녹음 자료   사실 컴퓨터에 꽃자마...
    Date2020.09.07 질문 ByGXIID Reply34 Views2410 file
    Read More
  6. AMD 자전거

    AMD 팬스토어에서 AMD 로고를 넣은 자전거를 판매 중입니다. 자전거를 볼 줄 몰라서 21단 시마노 기어, 듀얼 서스펜션 프레임, 26인치 휠, 리니어 풀 브레이크 등등이 어떤 스펙인지 모르겠군요. 커스텀 마운틴 바이크. 299달러. https://...
    Date2020.09.06 소식 By낄낄 Reply26 Views2697 file
    Read More
  7. 파이슨의 신형 PCIe 4.0 컨트롤러, 7GB/s의 성능

    파이슨이 E18 PCIe 4.0 x4 컨트롤러의 성능을 공개했습니다. 읽기 7GB/s가 나오는군요. 랜덤 액세스 성능도 삼성 980 프로보다 더 높다고 합니다. 아직은 성능을 조정하는 중이며 이보다 더 높은 값이 나올 수도 있다고 합니다. 그나저나...
    Date2020.09.06 소식 By낄낄 Reply9 Views1232 file
    Read More
  8. No Image

    비추얼링크의 사망. 지포스 RTX 30 시리즈에서 USB-C가 제거

    2018년 중반에 나온 버추얼링크 인터페이스는 VR HMD를 단 하나의 USB-C 케이블로 연결하는 것이 목적이었습니다. 그래서 지포스 RTX 20 시리즈 그래픽카드를 보면 USB-C 포트가 달려 나왔지요. USB-C 포트를 통해 VR HMD에 필요한 비디오...
    Date2020.09.06 소식 By낄낄 Reply5 Views3329
    Read More
  9. 요즘엔 VRAM 8기가도 매우 부족합니다

        왜냐하면 사용율이 164% 이거든요. 대충 13기가~14 기가 쯤 필요한거 같습니다 ..
    Date2020.09.06 일반 Bytitle: 명사수poin_:D Reply12 Views2490 file
    Read More
  10. MSI, AMD 500 시리즈 칩셋용 AGESA V2 1.0.8.1 바이오스 업데이트

    MSI가 AMD 500 시리즈 칩셋용 AGESA V2 1.0.8.1 바이오스 업데이트를 공개했습니다. 메모리 호환성, 메모리 오버클럭, 르누아르에서 UMA 메모리 공유 제어를 개선했으며 B550에선 레이드 관련 안정화가 이루어졌습니다.
    Date2020.09.06 소식 By낄낄 Reply1 Views610 file
    Read More
  11. 지포스 RTX 3070에 14Gbps GDDR6 메모리 탑재

    지포스 RTX 3070에 14Gbps GDDR6 메모리가 탑재됩니다. 256비트 메모리 버스에 14Gbps를 조합하면 448GB/s의 메모리 대역이 나오는데, 이는 RTX 2070과 같습니다. RTX 3090과 RTX 3080에는 그보다 더 빠른 19.5Gbps, 19Gbps GDDR6X 메모리...
    Date2020.09.06 소식 By낄낄 Reply1 Views916 file
    Read More
  12. AMD 빅 나비는 라데온 RX 6000?

    포트나이트의 새로운 맵에서 6000이라는 코드를 입력하면 'AMD 배틀 아레나에 뭔가 큰 것이 온다'라는 문구가 뜹니다. 그래서 빅 나비가 라데온 RX 6000 시리즈로 나올거라고 추측하고 있습니다.
    Date2020.09.06 소식 By낄낄 Reply4 Views1039 file
    Read More
  13. 길이 16cm의 지포스 RTX 3060?

    지포스 RTX 3060 레퍼런스, 길이 16cm, 싱글 팬, 6GB GDDR6X 메모리, 가격 399달러. 아무리 봐도 합성같지만 이런 것도 있다는 소개 차원에서 올려 봅니다. RTX 3060이 나온다는 건 확실합니다.
    Date2020.09.06 소식 By낄낄 Reply14 Views2518 file
    Read More
  14. ECS LIVA Q1 시리즈 초소형 데스크탑 PC

    ECS LIVA Q1 시리즈 초소형 데스크탑 PC입니다. 크기 74x74x34.6mm, 무게 174g, 베사 마운터 장착 가능. Q1D는 HDMI와 디스플레이포트. Q1L은 듀얼 기가비트 랜이 특징입니다. 공통 포트는 USB 3.2 Gen.1 x2, USB 2.0 x1, 802.11ac 무선랜...
    Date2020.09.06 소식 By낄낄 Reply5 Views980 file
    Read More
  15. 레이저 나가 프로 마우스 발표. 하이퍼스피드 무선, 새로운 디자인

    레이저 나가 프로 마우스입니다. 가격은 149.99달러. 기존의 레이저 나가 트리니티처럼 3개의 측면 패널을 바꿔가며 쓸 수 있는데요. 원형 모양의 7버튼 패널이 두줄짜리 6버튼 패널로 바뀌었습니다. 원형 버튼 배치는 겉보기에만 그럴싸...
    Date2020.09.06 소식 By낄낄 Reply2 Views1082 file
    Read More
목록
Board Pagination Prev 1 ... 945 946 947 948 949 950 951 952 953 954 ... 1939 Next
/ 1939

최근 코멘트 30개

AMD
MSI 코리아
한미마이크로닉스
더함

공지사항        사이트 약관        개인정보취급방침       신고와 건의


기글하드웨어는 2006년 6월 28일에 개설된 컴퓨터, 하드웨어, 모바일, 스마트폰, 게임, 소프트웨어, 디지털 카메라 관련 뉴스와 정보, 사용기를 공유하는 커뮤니티 사이트입니다.
개인 정보 보호, 개인 및 단체의 권리 침해, 사이트 운영, 관리, 제휴와 광고 관련 문의는 이메일로 보내주세요. 관리자 이메일

sketchbook5, 스케치북5

sketchbook5, 스케치북5

나눔글꼴 설치 안내


이 PC에는 나눔글꼴이 설치되어 있지 않습니다.

이 사이트를 나눔글꼴로 보기 위해서는
나눔글꼴을 설치해야 합니다.

설치 취소