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컴퓨터 / 하드웨어 : 컴퓨터와 하드웨어, 주변기기에 관련된 이야기, 소식, 테스트, 정보를 올리는 게시판입니다.

테스트
2016.09.20 22:39

RX 480. 4GB vs 8GB 메모리 용량 비교

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조회 수 4513 댓글 15
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참고/링크 http://www.expreview.com/49382-all.html

3D 게임의 배경이 갈수록 복잡해지고, 텍스처 데이터의 용량이 점점 더 늘어나는 중이며, 각종 특수 효과의 사용이 빈번해지고 있습니다. 이걸 종합해서 보면 필요로 하는 비디오 메모리의 용량 역시 늘어난다는 소리죠.

 

1.png

 

여기에선 라데온 RX 480 4GB와 8GB를 가지고 메모리 관련 테스트를 실행했습니다. 프랩스는 신뢰도의 문제로 쓰지 않고, 자체 벤치마크 툴을 갖고 있는 게임으로만 테스트를 했습니다.

 

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히트맨 1080p에서 메모리 클럭이 미치는 영향. 녹색이 최대, 주황색이 최소, 파란색이 평균입니다. 오차범위라고 해도 될 듯.

 

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메모리 클럭은 분명 성능에 영향을 주는 요소이지만, 약간의 메모리 클럭 차이 가지고선 유의미한 성능 차이를 확인하기 어렵습니다.

 

7.png

 

이제 용량을 봅시다. 1080p 해상도에서 각 게임별로 차지하는 비디오 메모리로 위에서부터 히트맨, 툼레이더, GTA 5입니다.

 

8.png

 

1080p에서의 최대, 최소, 평균 프레임입니다. 게임 순서는 역시 히트맨, 툼레이더, GTA 5. 최대 프레임이나 최소 프레임은 꽤 차이가 나지만 평균 프레임은 별 차이가 없습니다. 그러니 급격하게 치솟거나 떨어질 때만 효과가 있다고 봐야 할 듯.

 

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14.png

 

프레임 변화의 비교. 비슷비슷하지요.

 

15.png

 

이번엔 해상도를 2560x1440으로 높여 봤습니다.

 

16.png

 

해상도가 한단계 올라가니 이번에는 평균 프레임도 제법 차이가 나기 시작하네요.

 

17.png

 

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22.png

 

프레임 변화를 기록한 그래프를 봐도 아까와 비교해서 차이가 꽤 크게 나옵니다.

 

23.png

 

4K 해상도의 메모리 용량 비교.

 

24.png

 

차이가 더 커졌습니다. GTA 5처럼 평균 10프레임도 안 나오는 상황에선 실질적인 게임 플레이가 불가능할 듯 하지만.

 

25.png

 

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29.png

 

30.png

 

결론: 메모리 용량에 따른 성능 차이는 분명 있습니다. 다만 이것은 2K 이상의 고해상도의 이야기이며 풀 HD에선 4GB만 해도 충분합니다.

 

게다가 RX 480으로 4K 해상도에서 원활한 게임을 한다는 것 자체가 힘드니 8GB까진 필요 없다고 해석할 수도 있겠네요.



  • profile
    title: 오타쿠아라 2016.09.20 22:50
    기분이 좋아지는 거군요.
    얼른 코어 성능이 더 높아져야 겠네요.
  • profile
    VoxPopuli 2016.09.21 00:20
    역씌 8G다. 지금 보시믄 아시겠지마는 2K에서 4G의 프레임 드랍이 상당히 있그든요?
    보세요 4G면 충분할그그튼는데 절케 드랍이 되니까.
    즈응말 비램 중요해요.
    제가 그듭 말씀드리지마는 코어가 같은 상황에스는 비램이 딸리지 않는 슨슈가 좋다.
    그릏기 때문에 HBM2가 이쓰야해요. 집적도.
  • ?
    홍석천 2016.09.21 01:35
    돔비램...
  • profile
    VoxPopuli 2016.09.21 02:03
    HBM의 경우에는 인터포저를 돔으로 보면 얼추 맞아 떨어집...
  • profile
    Induky      자타공인 암드사랑 정회원입니다 (_ _) 2016.09.21 09:06
    기승전램(....)
  • profile
    노비스      the last resort 2016.09.21 00:34
    1080p 에서는 크게 유의미한 차이가 없는 것 같고, 그 이상 되어야 차이가 있는데 4k는 또 성능상 안되니 의미있는 해상도는 qhd급 밖에 없네요. qhd 모니터를 사용하거나 모니터를 여러대 사용하는 것이 아니면 그냥 4긱 버전도 나쁘지는 않을 것 같습니다.
  • profile
    Touchless 2016.09.21 02:40
    테스트에 사용된 RX 480의 VRAM이 8GB인데, 시스템 메모리도 8GB이니
    게임 테스트에 사용하는 시스템치고는 용량이 적다는 느낌이 드네요.
  • ?
    RuBisCO 2016.09.21 04:17
    가장 최근에 나온 게임들을 제외하면 큰 차이가 없군요. 다만 앞으로 보면 GTX1060에서 3GB 버전이 프레임드랍이 생기던 것 처럼 성능 차이가 벌어질지도?
  • ?
    너굴너굴 2016.09.21 08:43
    시스템 메모리를 일시적으로 비램으로 끌어다 쓰는건 불가능할까요?
    AMD + AMD 시스템이라면 가능할듯 싶기도 합니다만...
  • profile
    설아      ShellCat ː 雪雅 - 1st shell 2016.09.21 09:10
    불가능 하진 않겠지만 문제는....
    메모리가 독립적으로 떨어져 있는데다가
    직결적인 버스나 컨트롤러가 제대로 된게 없는 걸로 알고 있거든요...
    그걸 소프트웨어적으로 커버 칠려면...
  • profile
    하루살이 2016.09.21 12:15
    제가알기로 라오툼이 그러는걸로 압니다.
    그러면 프레임이 상당히 쭊쭊 떨어진다고 들었습니다.
  • ?
    RuBisCO 2016.09.22 00:59
    이미 VRAM이 부족한 경우엔 그렇게 사용합니다. 그렇게 될때엔 대역폭과 레이턴시가 급격히 나빠져서 성능이 심각하게 떨어집니다.
  • ?
    StarSurge 2016.09.21 13:21
    qhd면 480 8기가도 고려해볼만 하겠네요 fhd면 그냥 470 4기가 써도 될거같은..
  • profile
    白夜2ndT      원래 암드빠의 길은 외롭고 힘든거에요! 0ㅅ0)-3 / Twitter @2ndTurning 2016.09.21 20:16
    폴라리스10이 UHD에서 힘을 잘 못쓰니 8GB가 의미가 없단 걸까요. VR이라면 얘기가 어떻게 될지 궁금해지네요.
  • profile
    타로      yo!!! 2016.09.22 10:37
    아키텍쳐 개선이 답이네요.

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