1. 전장에 입자 폭풍과 소행성대 등 위험환경요소가 추가됩니다.
홈월드 1의 여섯번째 임무 Diamond Shoals과 열번째 임무 Super Nova Station 처럼 소행성들이 전장을 덮치거나
초신성의 영향을 받는 전장 또는 강력한 태양풍이 들이치는 등 다양한 전장 이벤트가 추가될것 같습니다.
2. 탄도학 시스템이 홈월드 1로 돌아갑니다.
많은 유저들의 의견으로 홈월드 3는 홈월드 1 때의 탄도 무기 시스템을 사용한다고 합니다.
개발자의 말에 따르면 홈월드 3는 모든 함선이 완전히 시뮬레이션된 발사체 기반 탄도학을 활용하여 취약한 함선을
보호하거나 공격을 차단할 수도 있다고 합니다. 이로 인해 방어 진형의 활용도가 올라갈것이라고 하네요.
3. 홈월드 3의 임무 지도
홈월드 3의 이야기는 전작에서 작동시킨 그레이트 하이퍼스페이스 네트워크를 이용해 이동하여 진행할것으로
추측됩니다. 3개의 하이퍼스페이스 코어는 사주크에 있을텐데 공개된 시놉시스에 따르면 카란 스젯이 이상 현상을 해결하기 위해 떠나고 행방불명된 상태이니 어쩔 수 없는 선택이겠지요.
또한 하이퍼스페이스 네트워크가 여러곳으로 갈라져있는걸 보니 임무선택이 가능할지도 모르겠습니다.
4. 협동전 모드 추가와 Year 1 Pass 추가
RTS와 로그라이크를 결합한 임의의 함대 전투과제에 도전하며 승리할 때마다 보상을 받을 수 있다고 합니다.
그리고 Year 1 Pass 패스가 추가되며 홈월드 3 소장판의 내용물로 추측하자면 아이콘, 배너, 닉네임 색깔, 함선 스킨보상이 있을것이라고 추측됩니다.
5. 짧은 정보들
- 홈월드 3의 시점은 홈월드 2의 100년 후
- 홈월드 3의 게임엔진은 언리얼 엔진 4
- 함선이 공격받아 생긴 흔적들은 사라지지않고 그대로 유지된다고 합니다.
- 홈월드 데저트 오브 카락 스타일로 시네마틱 영상을 제작한다고 합니다.
- 홈월드 3 에서 함선들의 디자인이 전체적으로 바뀐 이유는 전투로 둘러싸인 탐험이기 때문에 해군 함선처럼 표현하기 위해서라고 하네요. 홈월드 1편은 고향으로 돌아가기 위한 배였기 때문에 둥근모양을 선택했다고 합니다.
- UI에 표시되는 함선 식별 도형이 전작에서는 함급별로 구분되었지만 이번작에서는 함선마다 다르게 표시됩니다.
- 홈월드 3의 모선 Khar Kusan의 모선의 포탑은 모선의 레일에 따라 이동이 가능하며 수납도 됩니다.
- 모선의 방향 전환에 따라 지형탐색 상호작용이 달라집니다.
- 홈월드 3에 나오는 Kalan Raiders의 캐리어의 디자인은 초기 히가라의 캐리어 디자인이였습니다.
좌: 히가라 캐리어 초기 디자인 우 : Kalan Raiders의 캐리어
- 홈월드 3 히가라 함선들 (모든 함선이 나온것은 아닙니다.)