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20200711_181114.jpg

 

테스트벤치에서 부트로더랑 제일 처음으로 불러오는 0x181번 페이지를 잘 출력했습니다. 성공입니다.

 

추가로 에뮬레이션 진행 후에 SPI 플래시에서 데이터 불러와 듀얼포트램 버퍼에 적재하는 코드를 작성해야 합니다.

 

 



  • profile
    TundraMC      자타공인 암드사랑 TundraMC/애자락=MSI 2020.07.11 20:02
    축하드립니다!
    이게 되는군요 ㄷㄷ;
  • profile
    title: 문과호무라      운명은 분명 바꿀 수 있어! 2020.07.11 20:09
    전 볼때마다 이 분이 연구원이 아니고 학생이란게 안 믿깁니다.
  • ?
    이카무스메 2020.07.11 23:16
    기왓장건도 그렇고 이상하고 괴상한 것에 심취하게 되네요.
  • profile
    title: 하와와까마귀      잠을 미루는 건 내일이 오지 않길 바래서야. 2020.07.11 20:18
    오...성공하셨군요. 이제 고지가 멀지 않은건가요?
  • ?
    이카무스메 2020.07.11 23:17
    그렇습니다. 시뮬레이션보단 실제 하드웨어에서 테스트하는 게 긴장되네요.
  • profile
    title: 야행성가네샤      https://924717.tistory.com/ 2020.07.11 21:12
    축하드립니다. 드디어 성공하셨군요!
  • ?
    이카무스메 2020.07.11 23:16
    감사합니다.
  • ?
    바볼 2020.07.11 21:53
    오오.. post-synthesis 테벤에서 성공하신건가요?
  • ?
    이카무스메 2020.07.11 23:01
    네 그렇습니다. 합성도 되던데, 타이밍 제한조건을 안 넣고 돌렸어요.
  • ?
    archwave 2020.07.11 22:52
    오 ! verilog 공부 시작하신게 엊그제 같은데, 벌써 유의미한 성과를 올리시는군요.

    SPI 플래쉬와 FPGA 의 임베디드램을 사용하는 구성으로 하시는거군요. 그게 맞죠. 일본애들이 한 건 왜 저래야 하나 싶은 구성.
  • ?
    이카무스메 2020.07.11 23:14
    성과가 나오니 즐겁습니다. 작년에 프로젝트 시작한 후로 어셈블리도 해보고 베릴로그도 해보고 회로도 공부하고 그랬네요.

    롬 이미지 1개당 4메가비트, SPI 플래쉬는 32메가비트를 써서 8개 롬을 스위치로 전환할 수 있게 했습니다. 게임은 4개지만, 리비전이 한두개씩 있는 놈이 있어서 8개를 넣어 전환하게 했습니다.

    비동기 로직이 버블 메모리 포지션을 세다 특정 신호가 들어오면 해당 포지션을 페이지로 전환하여 latch에 저장하고, 그걸 받아서 SPI로더가 SPI플래쉬에서 dual port RAM으로 데이터를 빠르게 올려줍니다. 그 후 버블 메모리 출력 로직이 그 block RAM에서 100kbps로 데이터를 천천히 전송합니다.
  • profile
    andu      XEON X5460@3.4 + GTX1050Ti + EVO850 500GB ↑↑노인학대 6년↑↑ 실사용중. 2020.07.12 02:24
    @ㅁ@ 잡담보다는 포럼에 올라가는게 맞지 않나 싶은 전문적인 내용인 것 같군요;;
    본문부터 댓글까지 전혀 안읽힙니다. ㅠㅜ
  • profile
    보리챠      헤헤... 기글의 숨은 키보드 빌런 겸 네크로멘서에욧 2020.07.12 16:56
    띠용 ...이걸 성공하시네요 ㄷㄷ
    축하드립니다

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