요약하자면,
Traversal : 광선이 교차하는 박스(노드)를 찾아가는 과정Intersection : 광선이 교차하는지 테스트하는 것
ray-box intersection : 박스 테스트
ray-triangle intersection : 박스를 찾고난 다음 박스 내의 삼각형 테스트
튜링 : 클럭당 박스 2개, 삼각형 1개 테스트 가능
암페어 : 클럭당 박스 2개, 삼각형 2개 테스트 가능
RDNA2 : 클럭당 박스 4개, 삼각형 1개 테스트 가능
결론 : BVH구조가 깊어서 박스가 많고 박스당 삼각형 수가 적을 수록 라데온에게 유리하고, 박스가 적고 박스당 삼각형 수가 많을수록 암페어에게 유리하다.
라고 하네요.