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컴퓨터 / 하드웨어 : 컴퓨터와 하드웨어, 주변기기에 관련된 이야기, 소식, 테스트, 정보를 올리는 게시판입니다.

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포터 https://gigglehd.com/gg/5211611
평범한 미대생입니다. iPhone SE, iPhone 11 Pro, iPad Pro 11, MacBook Pro...
조회 수 10067 댓글 21
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평소에 궁금해 했었고, 일반 게이밍 그래픽카드 라데온 Rx 5700xt가 탐나 질문을 해봅니다.

 

저는 현재 GTX1060 6G와 쿼드로 P400을 동시에 사용하고 있습니다. 거기에 신티크 16 모델을 사용하고 있구요.

 

제가 주로 사용하는 툴은 포토샵인데, 여기서 문제가 발생합니다.

제가 하는 작업에 브러쉬룰 주로 사용하는데 Spacing을 낮추면 게이밍 그래픽카드 GTX1060을 단일로 사용시에 엄청난 버벅임이 발생합니다. 브러쉬 스트로크를 그으면 한 1~2초후에 천천히 따라오는 버벅임이요. 그래서 고심끝에 연산용으로 쿼드로 P400을 장착했더니 문제가 깔끔하게 해결되었습니다. 여기서 궁금증이 발생합니다

 

1. 쿼드로랑 GTX의 어떤 부분 차이때문에 이런 차이점이 발생하는지. 제가 듣기론 지원하는 Open GL 버전 차이때문이라던데 맞나요..?

1-1. 맞다면 Open GL 버전이 어떻게 차이나서 그러는지

 

2. 만약에 다 처분하고 라데온 RX 5700XT로 넘어가면 일반 게이밍 그래픽카드라서 버벅이는 문제가 재발할 것인지. 라데온이라고 뭐가 다를지.

 

이 부분이 궁금합니다

읽어주셔서 감사합니다!

 


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  • ?
    babozone 2019.07.09 16:07
    1번: gpu 가속을 지원하느냐 마느냐에 대한 차이이고 엔비디아는 칩을 레이저 컷팅해서 물리적으로 막아버리기 때문에 확실히 차이가 납니다.
    그에비해 amd는 소프트웨어적으로 막아서 커펌을 하여 5850 같은애들을 파이어프로로 바꿀수 있었죠..
  • ?
    babozone 2019.07.09 16:14
    2.번 정확히는 모르겠으나 amd도 아직 소프트웨어적으로다가 성능제한을 건것으로 압니다 그러니 버벅일확률이 높지요..
    예전에 제가 도면칠때는 복잡하든 간단하는 줌이 버벅이더라구요 알고보니 소프트웨어적인 프레임제한..성능은 남아돌지만 프레임을 제한해서 버벅였더라구요.
    포토샵도 비슷하지 않을지??
  • profile
    포터      평범한 미대생입니다. iPhone SE, iPhone 11 Pro, iPad Pro 11, MacBook Pro... 2019.07.09 21:56
    의견 감사합니다. 소프트웨어적으로 성능제한건것이 맞는거 같습니다
  • ?
    donky 2019.07.09 17:13
    좋은 글인 것 같아서 링크 남겨요. https://steelblue.tistory.com/12

    두 글카 정보 확인해보면 gtx1060이 월등히 나은성능을 갖고있는데, 결론은 소프트웨어문제인것같네요. 엔비디아에서 막아뒀거나 아니면 카드에 맞는 OpenGL 설치가 안되어있거나..?

    https://www.techpowerup.com/gpu-specs/geforce-gtx-1060-6-gb.c2862
    https://www.techpowerup.com/gpu-specs/quadro-p400.c2934
  • profile
    포터      평범한 미대생입니다. iPhone SE, iPhone 11 Pro, iPad Pro 11, MacBook Pro... 2019.07.09 21:54
    소프트웨어 문제가 맞는거 같군요 감사합니다
  • profile
    포터      평범한 미대생입니다. iPhone SE, iPhone 11 Pro, iPad Pro 11, MacBook Pro... 2019.07.09 21:57
    좋은 링크 감사합니다! 아마 소프트웨어 제한이 맞는거 같습니다. 늘 드라이버 업데이트는 최신으로 해서 관련 소프트웨어 설치는 다 해두거든요..
  • profile
    방송 2019.07.09 17:28
    해보지는 않았지만 라데온 프로가 달린 맥북프로 15도 윈도우에서 잘 될 것 같다는 생각도 드네요.
  • profile
    포터      평범한 미대생입니다. iPhone SE, iPhone 11 Pro, iPad Pro 11, MacBook Pro... 2019.07.09 21:55
    친구가 라데온 프로 560x 달린모델이었는데 브러쉬가 부드럽긴했습니다. 아마 작업용 그래픽카드가 필요한게 맞는거같네요
  • profile
    디렉터즈컷 2019.07.09 17:48
    Opengl 가속성능에서 엄청나게 차이가 나더라고요. 어도비쪽 하드웨어 가속에서는 특히 체감차가 많이 납니다. 라이트룸 하나 때문에 쿼드로 살뻔했어요.
  • profile
    포터      평범한 미대생입니다. iPhone SE, iPhone 11 Pro, iPad Pro 11, MacBook Pro... 2019.07.09 21:58
    저도 포토샵하나때문에 쿼드로 P400을 질렀습니다.. Opengl 하드웨어 가속차이가 심한게 맞는거 같네요. 감사합니다
  • ?
    이계인 2019.07.09 19:53
    1.opengl 가속성능을 드라이버단에서 제한을 겁니다. 이걸로 일반 게임용과 작업용이 차이나요. 풀 방법은 없습니다. 버전은 같아요.
    2. 버벅거립니다.
  • profile
    포터      평범한 미대생입니다. iPhone SE, iPhone 11 Pro, iPad Pro 11, MacBook Pro... 2019.07.09 21:59
    감사합니다. gtx1060에 p400 물린조합을 안고 죽어야겠군요..
  • profile
    오므라이스주세요 2019.07.09 20:27
    2. 라데온도(게이밍은) 버벅거릴거같습니다
  • profile
    포터      평범한 미대생입니다. iPhone SE, iPhone 11 Pro, iPad Pro 11, MacBook Pro... 2019.07.09 21:59
    Cpu는 바꿔도 그래픽은 아무래도 안고 죽어야겠군요
  • ?
    NPU 2019.07.10 19:51
    잘 몰라서 그러는데 혹시 OpenCL 가속 아닌가요?.. 애플이 키노트에서 어도비 나올 때 마다 OpenCL 어쩌고 하는것 같던데...
  • profile
    포터      평범한 미대생입니다. iPhone SE, iPhone 11 Pro, iPad Pro 11, MacBook Pro... 2019.07.10 21:09
    제가 알기론 Open CL은 애플규격일걸요..? 저도 잘모르겠네요
  • profile
    BEE3E3      idolm@ster.email 2019.07.10 21:28
    OpenCL은 GPGPU 병렬컴퓨팅 라이브러리이고, OpenGL은 그래픽처리를 가속하기 위한 라이브러리입니다.
  • profile
    포터      평범한 미대생입니다. iPhone SE, iPhone 11 Pro, iPad Pro 11, MacBook Pro... 2019.07.10 22:56
    컴알못에게 친절한 설명 감사합니다 (_ _)
  • ?
    NPU 2019.07.11 00:33
    감사합니다
  • ?
    rumbicom 2019.07.15 00:31
    예전에는 지포스와 쿼드로의 칩셋이 달랐지만, 요새는 거의 동일합니다. 드라이버 지원도 거의 같습니다. 예전에는 차이가 있었지만, 지금은 일반 사용자(카드 하나 꼽고 그래픽 툴 정도 사용) 입장에서는 차이없다고 보셔도 됩니다.

    드라이버에서 제한을 건다고 언급하신 분들도 있는데, 아마도 예전의 차이점을 알고 계신 것 같습니다. 많이 바뀌었습니다.

    글쓴이께서 언급하신 문제는 포토샵 포럼 등에서 검색해보시면 나오는 것 같습니다. 컴퓨터에서 발생하는 대부분의 문제는 다른 사람도 겪을 확률이 높습니다. 가장 관련있는 포럼에는 그런 정보들이 모이겠지요.

    아래를 참고해보세요. 여유가 있으시다면, 다시 지포스를 꼽고 시도해보시기 바랍니다.
    https://forums.adobe.com/thread/2398574
    https://design.tutsplus.com/articles/photoshop-errors-how-to-fix-brush-lag--cms-24478

    어도비에서 공식적으로 밝히고 있는 하드웨어 가속에도 해당 이슈는 없습니다.
    https://helpx.adobe.com/photoshop/kb/photoshop-cc-gpu-card-faq.html
    모두 gpgpu 연산을 사용하는 것이고, 결국은 fp16 쿠다코어수만 관련됩니다.

    쿼드로 드라이버 개발자들이 신티크와 브러쉬 관련해서 가속시키도록 하는 부분을 별도로 개발할 가능성은 매우 낮습니다.
    그리고 10년 전에도 쿼드로가 차이를 냈던 부분들은 3D 파이프라인에서였습니다.

    많은 사람들이 쿼드로의 차이를 잘못 알고 불필요하게 돈을 씁니다. 저 또한 그랬었고요.
    잘못된 정보가 돌아다니는 것이 아쉬워서, 한참 조사해서 써 놓은 글이 아래의 글입니다.
    위에도 링크가 있네요. 참고하세요~

    https://steelblue.tistory.com/12
  • profile
    포터      평범한 미대생입니다. iPhone SE, iPhone 11 Pro, iPad Pro 11, MacBook Pro... 2019.07.16 11:00
    친절한 답글 감사합니다.
    곧 쿼드로 빼고 시도해보겠습니다.

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