Never a dull millisecond in real-time computer graphics. Nvidia keeps moving the bar higher. https://t.co/LqolYpvh3D
— Raja Koduri (@Rajaontheedge) 2018년 8월 14일
라자 코두리가 올린 트윗입니다. NVIDIA가 더 수준을 더 높였다는 말 정도 되겠군요.
라자 코두리는 다른 트윗을 언급하면서 저 말을 했는데, 그 내용인즉 파스칼과 튜링 아키텍처의 레이 트리이싱 성능 비교였습니다. 파스칼에선 24.5ms가 걸리던 조명/그림자 효과가 튜링에선 4.9ms만에 끝났네요.
흠터레스팅