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Engadget 은 Apple의 iPhone 4 에 대한 리뷰를 진행하였다.

 

iPhone 4 는 super-fast A4 CPU, 전면 카메라, 500메가 픽셀의 화소, 새로운 산업 디자인, 레티나(Retina) 디스플레이를 갖추었으며, 스티브 잡스는 WWDC 기조 연설에서 Google, Microsoft와 경쟁하게 될 것이라고 밝혔다.

 

 

 iPhone 4 개봉기 & iPhone 3GS 와의 비교


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Hardware

 


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새로운 아이폰에서 가장 주목할 만한 변화는 과감한 산업 디자인이다. Apple은 폰에 대한 외형과 느낌에 대한 전략에 있어 완벽하게 다시 생각하게 되었다.

 



 

산업 디자인

 

 

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WWDC 키노트에서 스티브 잡스는 iPhone 4 의 디자인에 대해 "아름답다. 마치 오래된 라이카 카메라 같다."라고 표현했다. 3G 와 3GS의 곡선 형태, 플라스틱, 실버 배젤 대신, 좀더 세련된 디자인으로 돌아왔다.

 

디자인 미학을 통해 Jony Ive와 그의 팀은 복고풍 - 미래 지향적 디자인을 선보였다.

 

iPhone 4 은 외형을 살펴본다.

 

전면에는 Front-Facing 카메라와 친숙한 Home 버튼이 존재한다.
측면과 위, 아래 부분은 부드럽고, 강화유리, 스테인레스 스틸로 이루어져 있다. 간단해 보이지만 심플하지는 않다.

 

왼쪽에는 새로운 볼륨 버튼 (원형이면서 +, - 클릭 버튼)과 재 디자인된 Mute 스위치가 존재한다. 오른쪽에는 Micro SIM 슬롯, 상단에는 파워 / 슬립 버튼 헤드폰 잭이 있고, 노이즈-제거의 Microphon이 존재한다.

 

바닥 부분에는 스피커, 마이크로폰, 30핀 Dock 커넥터 포트가 위치해 있다. 뒷면에는 Ultra-Strong Glass의 전면과 동일 재질이다. 500메가 픽셀의 카메라는 LED 플래시를 탑재했다.

 

금속 재질의 밴드는 WiFi 연결을 향상시키고 있다. 두께는 3GS의 0.48인치보다 얇은 0.37인치이다.

 

 


전반적으로 iPhone 4 의 외형은 산업 디자인 측면에서 긍정적인 평가를 내릴 수 있다. Mobiado, Vertu 제품보다 더 나은 외형을 갖추었고, 제품의 감촉은 손으로 쥐었을 때 좋은 느낌이었다.



 

내부

 

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iPhone 4 은 내부를 전체적으로 새롭게 했다. Samsung에서 제조한 ARM Cortex-A8 기반의 CPU를 탑재했던 3GS에서 iPad에도 사용된 자사의 커스텀 칩인 A4 를 탑재했다.

 

아직 프로세서의 클럭 스피드가 밝혀지지 않은 가운데, 우리는 1GHz로 추측하고 있다.

그래픽의 렌더링 성능과 응답 속도는 비교적 빠른 편이었다. 그러나 3G에서 3GS 로의 도약 만큼은 아니었다.

 

iPhone 4 는 512MB 의 온보드 RAM을 탑재했다. 이전 버전과 iPad의 256MB 보다 2배 많은 용량이다.

 

iPhone 4 는 16GB (199 달러 계약) 또는 32GB (299 달러 계약) 용량의 버전으로 판매한다. 그리고 30FPS의 720p 비디오 레코딩을 도입했다. 무선의 측면에서 iPhone 4는 802.11n WiFi 뿐만 아니라 쿼드 밴드 HSUPA  칩과 블루투스 2.1 을 지원한다.



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재 디자인된 하우징은 더욱 커진 리튬-ion 배터리를 내부에 탑해하였고, 향상된 구동 시간을 제공한다. 그러나 배터리는 여전히 교체하기 쉽지 않다. 또한 iPhone 4 는 2개의 새로운 카메라 (전면 상단에 VGA, 후면에 500메가 화소, LED 플래시 장착) 가 달려 있다.

 

두번째 마이크로폰은 전화 통화 시, 주변의 노이즈를 제거하는 기능을 한다.(넥서스 원과 비슷한 기능)

 

이외에도 자이로 스코프 표준 가속도계, 빛 센서, 근접 센서가 장착되어 있다. 그리고 3GS와 마찬가지로 AGPS 칩과 나침반을 제공한다. Apple 은 스테인레스 밴드를 폰 주변에 둘러서 큰 안테나를 만들었고, 이는 Radio 신호를 잡는데 큰 역할을 한다.

 

 

 

 

디스플레이


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iPhone 4 는 새롭게 바뀐 디스플레이를 채택했다. LED 백라이트, 960 x 640 IPS 패널을 사용한 "Retina Display"(망막 디스플레이)라는 명칭으로 높은 해상도와 픽셀 밀도가 주요한 특징이다.

 

이전 버전과 같은 3.5인치 스크린 이지만 레티나 디스플레이는 326ppi 픽셀 밀도, 800 : 1 명암비를 제공합니다.

 

스티브 잡스는 키노트 연설에서 레티나 디스플레이에 큰 초점을 맞추었다고 밝히고 있으며, 인간의 눈으로 인식할 수 있는 픽셀 밀도의 한계를 넘어선 것이라 말한다.

 


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▲ 왼쪽이 iPhone 3GS, 오른쪽이 iPhone 4

 

컬러와 검정색의 깊이와 풍부함 뿐만 아니라, 스크린의 픽셀을 쉽게 볼 수 없을 정도였다.

 

Engadget App를 실행하여 텍스트를 보았을 때 깨끗하고, 클리어 해 보였고 웹페이지의 컨텐츠를 줌 아웃해서 본 결과, 읽기가 편했다. 높은 고해상도의 그래픽, 720p 비디오를 시청하는 데 있어서 매우 인상적이었다.


 

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▲ 상단이 넥서스 원, 하단은 iPhone 4

 

애플은 IPS, LED 기술이 탑재된 스크린을 통해 낮은 조명, 햇빛이 가득한 곳에서 비교적 잘 보이며, 시야각에 유리했다. 폰 종류 중, 이보다 더 나은 디스플레이를 찾을 순 없을 것이다. 이것은 단순한 립 서비스가 아니다.

 

 


 

카메라


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iPhone 4 의 카메라 부분이다.

 

가장 먼저 고해상도의 메인 카메라.

 

WWDC 키노트 연설에서, 잡스는 카메라 메가 픽셀을 증가시키지 않아도 좋은 품질의 이미지를 얻을 수 있다고 말했다. 광자(光子)의 수를 증가 시켜, 더욱많은 빛을 받아 들여 이미지 품질을 높인다는 것이다.

 

그래서 Apple은 후면에 새로운 조명 센서를 탑재하게 되었고 화소 증가 대신, 빛을 받아 들이는데 신경을 쓰게 되었다. 빛이 적은 곳에서도 플래시 없이 좋은 사진을 찍을 수 있었다.

 

 

대부분의 상황에서 오토포커스는 잘 맞았고, 매크로 사진도 좋은 결과를 보여줬다.

 

또한 5배의 디지털 줌, 플래시에 대한 On, Off, Auto 셋팅 옵션을 가지고 있다. 화이트 밸런스와 같은 옵션이 다양하지 못했지만, 이러한 부분들은 앱스토어의 카메라 어플을 통해 해결하고 있다.

 


iPhone 4 를 이용한 카메라 촬영

 

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아이폰 4를 통한 720p 의 영상 촬영은 인상적이었다. 

iMovie 를 통해 터치를 통해 영상을 편집할 수 있다. (자세한 것은 소프트웨어 섹션에서..)

 

 

전면 상단에 위치한 VGA 카메라는 영상 통화 시, 당신의 얼굴을 캡쳐한다.

 

저광량의 장소에서도 잘 작동하였고, 촬영 각도에 대한 옵션도 제공하였다.

많은 사람들은 비디오 게임과 같은 부분에서 활용될 수 있기를 기대하고 있다. 전면 카메라는 꽤 실용적이라고 할만 하다.

 



스피커와 이어폰

 

 

우리는 아이폰의 이전 버전에서 스피커 또는 이어폰에 대한 특정한 문제를 겪지 않았다.

iPhone 4 의 스피커와 이어폰은 이전 버전에 비해 통화 품질과 퀄리티, 선명도가 향상되었다.

 

Engadget 리뷰에서 모토로라의 Droid 폰에 가장 좋은 사운드 평가를 내렸었는데 iPhone 4 는 좀 더 좋은 평가를 내려야 할 것 같다. 뉴욕의 상당히 시끄러운 5번가를 걸으며, 통화를 해 보았다.

 

노이즈-캔슬링 mic는 상대방에게 필자의 목소리를 명확하게 전달하였다.

 

 

 

 

소프트웨어


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아이폰을 언급하는데 있어, 하드웨어는 오직 절반 밖에 차지하지 않는다.

 

iOS 4로 무장한 iPhone 4 는 멀티태스킹, FaceTime을 활용한 영상 통화, 폴더 기능, 향상된 e메일,

iBooks와 iMovie 등, 많은 편리한 기능을 제공한다.

 

 

 

 

 

멀티태스킹

 

 



 

이전까지는 제대로 된 멀티태스킹을 지원하지 않아서 이러한 기능을 사용하기 위해 아이폰 유저들이 탈옥하는 경우가 많았다.

 

애플은 iPhone에서 빠른 배터리 소모, 충돌과 같은 문제와 같은 이유로 지금까지 멀티태스킹을 지원하지 않았다.

그러나 Apple은 이러한 정책 라인을 변경하여 iOS4.0 에서 멀티태스킹을 지원하게 되었다.

 

예를 들어, GPS 신호를 사용하면서, 백그라운드에서는 음악을 듣는다던지, VoIP 전화 연결 상태에서 빠르게 다른 응용 프로그램으로 전환 한다던지 하는 등...

 

새로운 OS 가 나오기 전, 탈옥을 이용했을 때, 우리는 IRC 세션을 통해 백그라운드를 실행시켰다. 그러나 지금은 새로운 API들을 통해, 멀티태스킹을 지원한다.

 

요점은 멀티태스킹을 수행해 본 결과, 특별한 bug는 없었고, 배터리 소모에 대한 부분도 크게 느껴지지 않았다.

 

 

 

그렇다면 Apple은 이러한 마법을 어떻게 만들어 낸 것일까?

여기 몇개의 해답이 있다.

 

 

* 빠른 App 스위칭 : 빠른 App 스위칭은 본질적으로 어플리케이션을 일시 중지시키고 토글링하는 것이다. 이러한 조합은 Apple의 새로운 스위칭 기능인 Home 버튼을 두번 눌러 최근 사용한 App을 이용할 수 있도록 만든다. App을 한번이라도 사용하게 되면 최근 사용한 목록에서 왼쪽 방향으로 App이 남게 된다.

 

* 작업 완료 : 기본적으로, 작업 완료는 사용 중인 App을 떠나도 작업이 계속해서 이루어져서 해당 작업을 완료하는 것이다. 만약 Evernote 또는 Dropbox 어플에서 사진을 업로드 또는 다운로드 하고 있거나, 뉴욕 타임즈 App을 통해 기사를 저장하고 있다가 GPS 를 통해 길을 찾게 되어도 진행하던 작업은 완료가 된다.

 


* 백그라운드 오디오와 VoIP : 이 두가지 기능은 간단하다. 백그라운드 오디오는 뮤직 플레잉 App를 통해 백그라운드에서 계속 스트리밍하게 만든다.(그리고 App 스위쳐로 위젯을 컨트롤 할 수도 있다.)

 

백그라운드 VoIP는 연결을 지속적으로 유지시킨다. 가령, Skype를 통해 통화하면서 당신의 메일을 체크할 수 있다는 것이다. 그러나 VoIP 연결은 전화가 걸려오는 상황에서 App를 실행할 수는 없었다.


* 백그라운드 GPS : 기본적으로 GPS App는 백그라운드에서 계속 동작한다. GPS가 동작하더라도 전화를 받을 수 있고, 네비게이션 소프트웨어를 유지한다. 하지만 이것은 당신의 배터리를 빨리 닳게 만든다.

 


Apple 은 이러한 무거운 기능을 친숙한 트릭(Push 알림과 같은)으로 결합시켜 우수한 효과를 발휘한다. 또한 iOS 4 를 통해 우리가 바라는 많은 기능들을 탑재하였다.

 

 

 

 

FaceTime

 

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스마트폰 영상 통화는 더이상 새로운 것이 아니다. 사실, 많은 유럽과 아시아에서 이 기술은 오래 전부터 적용되어 왔다. 그러나 Apple은 조금 다른 방식으로 접근하여 효과를 기대한다.

 

FaceTime 을 이용한 통화를 하기 위해서는 iPhone 4 가 필요하다. 그리고 오직 WiFi에서만 가능하다. 이는 지금은 제한적인 이용만이 가능하다는 것이다.

 

우리가 테스트 해 본 결과, 상대방이 WiFi 지역에서 벗어나면 통화가 끊어지는 상황이 종종 발생했다.

 

그러나 FaceTime은 어떠한 셋업이 필요하지 않고, iPhone 4에 완벽하게 내장되어 있기 때문에  Qik나 다른 서드파티 회사의 옵션보다 나았다.

 




기술적으로 말하자면, WiFi에 연결되어 있다면 FaceTime으로 전환이 가능하며, 만약 화상 통화를 종료하길 원한다면, 상단의 렌즈를 손으로 가리면 된다.

 

무수히 많은 플랫폼들 속에서 FaceTime이 제대로 동작을 한다면 이는 더욱 흥미로운 기술로 발전할 것이다.

 

 

 

폴더

 

 

최대 12 개의 App를 하나의 폴더에 담을 수 있다. 비슷한 종류의 App를 같은 카테고리로 묶는 것이다.

(가령 Games 폴더와 같이...)

 

 

 

메일 기능 향상

 

 

iOS 4 의 주요 개선 사항으로 통합 메시징과 쓰레드이다. 받은 편지함에서 통합하여 관리가 가능하다.

 

 

 

 

iBooks / iMovie


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iPad에서 처음 도입된 iBooks를 iOS 4에서 사용할 수 있다. 당신의 노트나 북마크를 동기화 시킬 수 있다.

 

iMovie는 반면에 완전히 새로운 기능이다. 우리는 Apple이 비디오 녹화와 편집 기능을 포함한 iPhone 3 또는 3GS에서 경험하지 못한 것이다. App의 가격은 $4.99.

 

고급 기능들이 추가되었다. 영상에 오디오를 추가한다던지, 테마나 타이틀 효과를 추가한다던지....

 

이러한 기능들을 통해 빠르게 편집이 가능하다.

 

 

 

 

 

배터리 수명

 


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배터리 수명은 많은 사람들에게 매우 관심이 큰 이슈이다. 

Engadget 팀에서 테스트 해 본 결과, 한번의 충전으로 38시간을 사용할 수 있었다.

 

전화를 하고, 게임 어플을 실행하고 많은 Push 이메일과 캘린더를 실행했으며, 차안에서 블루투스를 통해 음악을 실행시켰다. 일단적인 테스트 (새로운 App를 다운로드 한다던지, 아이콘 재배치, 설정 트윅 등)를 하면서 테스트를 한 결과였다.

 

토요일 오전 10:30AM o부터 월요일 오전 1시까지 iPhone 4를 충전할 필요가 없었다.

배터리 수명은 iPhone 4에서 눈에 띄게 향상되었다고 볼 수 있다.

 

 

 

 

결론

 


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iPhone 4 는 현재 마켓에서 가장 훌륭한 스마트 폰이다.

화려한 스펙의 새로운 하드웨어의 결합, 놀라운 디스플레이, 업그레이드 된 카메라, 그밖에 대규모 향상된 OS.

 

적체적인 패키지로 본다면 소프트웨어와 하드웨어, 퍼포먼스와 수많은 App들이 균형과 조화를 이루고 있다.

 

몇몇 사람들은 안드로이드와는 다른 Apple의 폐쇄적인 정책, 또 어떤 사람들은 iPhone 4에 대한 하드웨어 키보드와 같은 주변기기 부족을 말하기도 한다.

 

전체적인 측면에서 Apple의 스마트폰 경쟁은 한단계 앞서 나갔다. 

급격히 가속되고 있는 스마트폰 시장에서, Apple이 얼마나 오랫동안 우위를 점할 지 누구나 궁금해 할 것이다.






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