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리뷰 / 사용기 : 직접 작성한 사용기를 올릴 수 있는 곳입니다. 다른 곳에 중복해서 올렸거나 다른 사이트의 필드테스트, 업체 이벤트 관련 사용기는 홍보 / 필테 게시판에 올려 주세요. 이를 지키지 않을 시 삭제 및 글쓰기를 막습니다. 메인 리뷰는 업체에서 제품을 대여받아 작성된 글입니다.

AMD Radeon RX 9000 Series Graphics Press Deck V1.1_2.jpg

 

AMD는 RDNA4 아키텍처를 도입한 그래픽카드인 라데온 RX 9000 시리즈를 발표했습니다.

 

모델

   컴퓨팅 유닛   

   GDDR6

메모리   

   게임 클럭

(GHz)  

   부스트 클럭

(GHz)  

   메모리

인터페이스

  인피니티 캐시  

  TBP  

  권장 소비자

가격 (USD)

AMD 라데온

RX 9070 XT

 

64

16 GB

2.4

Up to 3.0

256-bit

64 MB

304W

   $599

AMD 라데온

RX 9070

56

16 GB

2.1

Up to 2.5

256-bit

64 MB

220W

   $549


가장 중요한거 가장 앞에 박고 시작하겠습니다. 라데온 RX 9070 XT 599달러, 라데온 RX 9070 549달러입니다. 

 

 

 

AMD Radeon RX 9000 Series Graphics Press Deck V1.1_4.jpg

 

AMD 그래픽 이야기를 할 때면 항상 가장 먼저 나오는 것이 이거죠. PC, 콘솔, 모바일, 휴대용 게임기까지 시장이 넓다는 겁니다. 

 

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게이머가 원하는 것이 무엇인지 초점을 맞췄다고 강조합니다. 유출되서 유명세를 탔던 저 '85%의 게이머가 700달러 이하의 GPU를 산다'는 말도 있고요. 갈수록 더 많은 게이머들이 고해상도와 레이 트레이싱을 포함한 고성능을 요구하고, 8핀 보조전원을 사용하는 쉬운 업그레이드를 원한다고 주장합니다. 

 

AMD Radeon RX 9000 Series Graphics Press Deck V1.1_6.jpg

 

AMD RDNA4 아키텍처는 고급 게이밍을 더 많은 게이머에게, 그리고 레이 트레이싱과 머신 러닝 성능을 향상시켰고, 가성비를 개선했다고 강조합니다.

 

AMD Radeon RX 9000 Series Graphics Press Deck V1.1_7.jpg

 

RDNA4 아키텍처는 새로운 컴퓨트 유닛을 사용합니다. 기존의 RDNA3와 비교하면 메모리 서브시스템, 스칼라 유닛, 다이나믹 레지스터 할당, CU 효율과 클럭 속도가 향상됐다고 합니다. 

 

AMD Radeon RX 9000 Series Graphics Press Deck V1.1_8.jpg

 

RDNA4 아키텍처는 3세대 레이 트레이싱 가속기가 탑재됩니다. CU당 레이 트레이싱 출력이 2배로 개선됐습니다. 

 

AMD Radeon RX 9000 Series Graphics Press Deck V1.1_9.jpg

 

또 2세대 AI 가속기가 탑재됩니다. FP16은 2배, INT8은 4배로 개선되고 FP8 포맷을 새로 지원합니다.

 

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그리고 미디어 엔진을 개선해 전 세대보다 20% 높은 미디어 품질을 제공하며, PCIe 5.0, HDMI 2.1b, DP 2.1a 등의 최신 규격을 지원합니다.

 

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그 RDNA4 아키텍처를 처음으로 쓴 그래픽카드가 라데온 RX 9070 시리즈입니다.

 

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라데온 RX 9070 시리즈는 4k 해상도 게임을 1440p 급의 그래픽카드에서 실현한다고 주장합니다. 

 

AMD Radeon RX 9000 Series Graphics Press Deck V1.1_13.jpg

 

라데온 RX 9070 시리즈의 주요 스펙입니다. 

 

AMD Radeon RX 9000 Series Graphics Press Deck V1.1_14.jpg

 

라데온 RX 9070은 4K 해상도에서 라데온 RX 6800 XT보다 38%, 지포스 RTX 3080보다 26% 빠르다고 합니다. 

 

AMD Radeon RX 9000 Series Graphics Press Deck V1.1_15.jpg

 

라데온 RX 9070와 라데온 RX 7900 GRE의 4K 울트라 설정 성능 비교입니다. 21% 빠릅니다.

 

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라데온 RX 9070와 라데온 RX 7900 GRE의 1440pK 울트라 설정 성능 비교입니다. 20% 빠릅니다.

 

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라데온 RX 9070 XT는 4K 풀옵에서 라데온 RX 6900 XT보다 51%, 지포스 RTX 3090보다는 26% 빠릅니다. 

 

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라데온 RX 9070 XT와 라데온 RX GRE의 4K 울트라 설정 성능 비교입니다. 42% 빠릅니다. 

 

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라데온 RX 9070 XT와 라데온 RX GRE의 1440p 울트라 설정 성능 비교입니다. 38% 빠릅니다. 

 

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이제 소프트웨어 차례입니다.

 

AMD Radeon RX 9000 Series Graphics Press Deck V1.1_21.jpg

 

AMD HYPR-RX 최적화를 1000개가 넘는 게임에서 지원하며, 올해는 AFMF 2.1을 비롯해 새로운 기능이 추가될 예정입니다.

 

AMD Radeon RX 9000 Series Graphics Press Deck V1.1_22.jpg

 

HYPR-RX의 효과. 초해상과 프레임 생성을 조합해 2배가 훨씬 넘는 프레임 향상을 이끌어냅니다. 

 

AMD Radeon RX 9000 Series Graphics Press Deck V1.1_23.jpg

 

FSR4가 발표됐습니다. RDNA4 아키텍처 그래픽카드에서 지원하며 높은 품질과 낮은 레이턴시를 제공하고, 기존 FSR 3.1 지원 게임에서 쉽게 업그레이드 가능합니다. 또 뉴럴 렌더링을 지원합니다. 

 

AMD Radeon RX 9000 Series Graphics Press Deck V1.1_24.jpg

 

FSR4의 효과. 프레임 향상이야 기존 버전에서도 제법 높았으니 이건 뭐 특별할 게 없고.

 

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FSR 3.1보다 FSR4의 그래픽이 더 뛰어나다는 걸 알 수 있습니다. 

 

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FSR4는 출시에 맞춰서 30개 이상의 게임에서 지원하며, 올해 안에 75개 이상의 게임에서 지원할 예정입니다. 

 

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FSR4와 HYPR-RX의 효과

 

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그 외에 AI 최적화된 테스트를 도입해 안정성 개선, AI 내장 보고 도구, AMD 챗 등을 비롯해 AI를 적극적으로 활용합니다. 

 

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미디어 엔진도 개선됐습니다. H.264, HEVC, AV1을 지원하며 최대 8K 80fps의 인코딩/디코딩이 가능하고, 세션과 인코딩 스트림의 제한도 없습니다. NVIDIA는 5개로 제한하는 것으로 알고 있습니다. https://gigglehd.com/gg/13969787

 

AMD Radeon RX 9000 Series Graphics Press Deck V1.1_32.jpg

 

전 세대와 비교하면 AI 성능도 크게 올랐습니다. 

 

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AI 가속을 위한 최적화도 제공합니다.

 

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AMD에 최적하된 모델과 ONNX 런타임 확장을 제공할 예정입니다.

 

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RDNA4 아키텍처를 쓴 라데온 RX 9000 시리즈, FSR4와 ML 기반 업스케일링, 새로운 AMD 소프트웨어를 소개했습니다.

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라데온 RX 9070 시리즈는 3월 6일에 출시됩니다. 중국 쪽에서 가격이 공개됐다고 사진들이 올라왔었는데요. 내부 브리핑을 진행했을 때는 정확한 가격을 공개하지 않았지만, 정식 발표에 맞춰서 라데온 RX 9070 XT 599달러, 라데온 RX 9070 549달러로 발표했습니다.  

 

 

나비4 아키텍처 딥다이브

 

RDNA 4 Architecture Press Deck_1.jpg

 

지금까지는 전체 내용을 모아서 요약한 자료였고, 더 깊은 내용도 공유해 드립니다. 우선 RDNA4 아키텍처입니다.

 

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CU당 성능이 꾸준히 오르고 있습니다. 라스터와 레이 트레이싱은 물론, 머신 러닝의 성능 향상폭이 매우 큽니다.

 

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RDNA4 아키텍처를 쓴 라데온 RX 9070 XT의 다이 구조도입니다. 3세대 레이 트레이싱 가속, 3세대 매트릭스 가속 등에서 구체적으로 어떤 개선이 있었는지를 소개하고 있고요. 캐시 최적화와 새로운 듀얼 미디어 엔진 도입, 디스플레이 엔진에 대해서도 설명하고 있습니다. 전 세대의 칩렛이 아직 컨슈머용 그래픽으로는 쓰기 어렵다고 판단했나 이번에는 TSMC 4nm 공정의 모놀리식 싱글 다이가 됐습니다. 

 

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RDNA4는 H.264와 HEVC 인코딩 처리가 향상되고 AV1 인코딩의 B프레임 처리 효율도 올랐습니다. 또 AV1과 VP9에서 50% 높은 성능을 보여줍니다.

 

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디스플레이의 경우 듀얼 모니터 구성에서 아이들 파워를 줄였고(마참내!) 비디오 프레임 스케줄을 GPU가 처리하면서 영상 재생 시 CPU 전력을 낮춰줍니다. 

 

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컴퓨트 엔진의 구성입니다. 기본적으로는 듀얼 SIMC32 벡터 유닛(각각 FMA 전용과 FMA/INT 겸용)과 8개의 TLU가 있고, AI 가속기와 레이 가속기 등에 신경을 많이 썼음을 알 수 있습니다.

 

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현대적인 그래픽 요구에 맞춰서 레이 트레이싱과 AI 연산을 강화했습니다. 깡성능인 라스터라이즈 성능만을 따지는 시대는 이제 지나갔지요. 

 

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RDNA4의 레이트레이싱 아키텍처입니다. 박스당 8레이, 삼각형 유닛당 2레이로 전 세대보다 2배 개선됐고 개선된 BVH 구조로 차지하는 용량을 줄였습니다. 

 

RDNA 4 Architecture Press Deck_9.jpg

 

OBB 도입의 효과. 히트맨만 봐도 박스를 좀 더 타이트하게 잡음으로서 효율이 높아졌음을 알 수 있습니다. 

 

RDNA 4 Architecture Press Deck_10.jpg

 

RDNA4에서는 아웃 오브 오더 퀴리를 메모리에 날릴 수 있습니다. 그래서 더욱 효율적인 시간 활용이 가능합니다.

 

RDNA 4 Architecture Press Deck_11.jpg

 

RDNA4의 광선 이동 아키텍처. BVH8, BVH 압축, 아웃 오브 오더 메모리 등등을 도입해서 성능을 높였습니다.

 

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RDNA4의 쉐이더입니다. 레지스터를 동적으로 정리해서 더욱 효율적인 활용이 가능합니다.

 

RDNA 4 Architecture Press Deck_13.jpg

 

RDNA4의 AI 처리입니다. fp16부터 int4까지 처리 ops가 늘었고, fp8과 bf8 포맷도 지원합니다.

 

RDNA 4 Architecture Press Deck_14.jpg

 

그래서 RDNA4는 CU당 처리 성능이 전 세대보다 더욱 높아졌습니다.

 

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FSR4입니다. 머신 러닝 기반 초해상 기술입니다. 

 

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FSR4와 FSR4+프레임 생성의 효과

 

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레이트레이싱과 패스트레이싱의 비교. 패스트레이싱의 효과가 더욱 좋지만 부담이 훨씬 큽니다.

 

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RDNA4의 패스 트레이싱 처리. 1샘플딩 픽셀만 표시했을 경우.

 

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이제 라이트 그리드 샘플링과 뉴럴 래디언스 캐싱을 더해주고

 

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글로벌 일루미네이션에

 

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뉴럴 슈퍼샘플링과 노이즈 제거를 거치면 이런 결과가 나옵니다.

 

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RDNA4의 변경점 정리.

 

 

FSR과 HYPR-RX 업데이트

 

AMD FSR 4 and HYPR-RX Press Deck_1.jpg

 

이제 소프트웨어적인 변경점을 봅시다. 

 

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FSR은 지원하는 게임을 무섭게 늘려 나가고 있습니다.

 

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FSR의 역사. 처음에는 공간 업스케일링으로 시작해서 FSR3에서는 시간 업스케일링으로, 그 다음에는 프레임 생성을 추가하고 품질을 향상시켰습니다.

 

AMD FSR 4 and HYPR-RX Press Deck_5.jpg

 

FSR4입니다. RDNA4 아키텍처 그래픽카드에서 지원하며 높은 품질과 낮은 레이턴시, 그리고 FSR 3.1 APU에서 쉬운 업그레이드가 가능하고 뉴럴 렌더링을 지원합니다.

 

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FSR4는 머신 러닝을 사용해서 알고리즘을 학습했습니다. 

 

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넓은 분야를 다 다루는 회사답게 온갖 제품이 다 나오는군요. 생각해보니 AMD가 인스팅트가 아닌 NVIDIA 카드로 훈련시켰을리도 없겠고요.

 

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화질 비교입니다. 위에서도 간단한 버전이 나왔는데 여기에선 한 장이 더 추가됐네요. FSR3.1보다 더 나은 화질을 보여줍니다.

 

AMD FSR 4 and HYPR-RX Press Deck_10.jpg

 

또 다른 화질 비교입니다. 네이티브만큼은 아니지만 FSR3.1의 균형 모드와 비교해도 FSR4의 성능 모드가 더 선명한 화질을 보여줍니다.

 

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FSR4를 적용 시 3.5배의 프레임 향상 효과가 있습니다.

 

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스페이스 마린 2 외에 다른 게임에서의 성능 향상 비교입니다.

 

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FSR4는 출시와 함께 30종 이상의 게임을 지원하며, 올해 안에 75종의 게임에서 지원할 예정입니다.

 

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HYPR-RX입니다. 클릭 하나로 AMD의 모든 최적화 기능들을 자동으로 적용해 줍니다.

 

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플루이드 모션 프레임, 줄여서 AFMF는 2.1 버전으로 업데이트됩니다. 고스팅을 줄이고 더 나은 시간 추적을 통해 이미지 품질을 높여줍니다. 

 

AMD FSR 4 and HYPR-RX Press Deck_16.jpg

 

AFMF 2와 2.1의 비교. 고스팅 현상 감소 하나만 봐도 업그레이드됐다는 티가 팍팍 납니다. 

 

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AFMF 2.1의 프레임 향상 효과.

 

AMD FSR 4 and HYPR-RX Press Deck_18.jpg

 

이런 초해상/프레임 생성 기능의 처리 과정이 추가되면서 레이턴시가 늘어가게 되다보니, 이를 줄여주는 기능은 꼭 함께 따라붙게 되는데요. 그래서 안티랙 2가 있습니다.

 

AMD FSR 4 and HYPR-RX Press Deck_19.jpg

 

2023년과 비교하면 올해 더 큰 폭의 성능 향상을 제공하며, 앞으로 다른 기능도 나올 예정입니다. 

 

 

AMD 소프트웨어 아드레날린 에디션 25.3.1

 

AMD Software Press Deck_1.jpg

 

마지막으로 새로운 버전의 드라이버입니다. 

 

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AI를 활용해 디자인, 간소화, 강력한 성능을 제공합니다. 

 

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라데온 이미지 샤프닝 2입니다. 더욱 선명한 효과를 제공하며 게임이나 영상, 데스크탑에서 버튼 하나로 적용 가능합니다. 

 

AMD Software Press Deck_6.jpg

 

인코더를 새로 설계했습니다. 비교짤만 봐도 화질 차이가 느껴지는군요. 라데온 RX 9000 시리즈에만 해당됩니다. 

 

AMD Software Press Deck_8.jpg

 

AI 툴들이 보강됐습니다. AI 앱을 관리하고, 로컬에서 AI 챗을 실행하고 이미지를 다룹니다. 

 

AMD Software Press Deck_9.jpg

 

새로운 AI 앱 매니저입니다. 드라이버에 AI라는 탭이 추가됐네요. 

 

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AMD 설치 매니저입니다. 다양한 AMD 앱을 관리합니다. 

 

AMD Software Press Deck_11.jpg

 

AMD 챗입니다. GPU 가속을 활용해 로컬에서 챗봇을 운용하고 이미지 생성을 할 수 있습니다. 아직까지는 영어와 중국어만 지원합니다.

 

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GPU 가속 모델의 지원. 

 

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고레벨 아키텍처인 AMD ROCm의 특징. 

 

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중간에 FSR이나 HYPR-RX 관련 내용이 있는데 그건 앞에서 소개했으니 빼고요. 드라이버에 갈수록 많은 기능이 추가되고 있습니다. 

 

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게임플레이 테스트를 자동으로 수행하고, 화면 출력 교정과 충돌 감지를 수행해 안정성을 개선합니다. 

 

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게임에서 다양한 에러 사례

 

AMD Software Press Deck_20.jpg

 

이걸 자동으로 판단하고요

 

AMD Software Press Deck_21.jpg

 

AMD가 훈련시킨 AI 모델이 게임 플레이 중의 잘못된 화면 표시를 감지하고

 

AMD Software Press Deck_24.jpg

 

이를 보내서 개선할 수 있습니다. 

 

AMD Software Press Deck_25.jpg

 

AMD 소프트웨어 아드레날린 에디션 25.3.1에서는 소프트웨어 개발과 운영에 AI를 많이 썼음을 강조합니다. 



  • ?
    title: AMDuss0504 2025.02.28 22:14
    몰렉스 8핀을 유지하는게 다행인듯하네요.
  • profile
    부녀자 2025.02.28 22:23
    불타지 않는 AMD !!
  • profile
    title: 병약한토키 2025.02.28 22:15
    디스플레이의 경우 듀얼 모니터 구성에서 아이들 파워를 줄였고(마참내!) << 이게 젤 혁신인듯 ...
  • profile
    title: 오타쿠360Ghz      case kill mark: TT CTE700, ssupd meshroom S/D, BQ SB 802 white, CM H500... 2025.02.28 22:17
    예상보다 50달러 올라갔지만, 몬헌만 이기면 걍 이게 최곱니다. 제 입장으론요.
  • profile
    디렉터즈컷 2025.02.28 22:22
    오 흥미롭네요 전기도 적게 먹고 가격도 합리적이고
  • profile
    부녀자 2025.02.28 22:24
    AFMF를 자동으로 켜 주는 군요!
  • profile
    냐아      (대충 좋은 소리) 2025.02.28 22:26
    제가 원하던 최고의 AMD 그래픽카드로 돌아왔습니다. 정말 감격입니다. 이제 국내가격이 어떨지가 문제네요
  • profile
    title: AMD白夜2ndT      원래 암드빠의 길은 외롭고 힘든거에요! 0ㅅ0)-3 / Twitter @2ndTurning 2025.02.28 22:35
    어우 다행히도 7900GRE 직전의 MSRP로 정해졌군요. 븜끼얏호우!
  • profile
    title: 오타쿠360Ghz      case kill mark: TT CTE700, ssupd meshroom S/D, BQ SB 802 white, CM H500... 2025.02.28 22:44
    비교하던 이유가 가격이었다니 너무 행복합니다
  • profile
    카에데 2025.02.28 22:48
    전기덜먹는 7900XTX 400달러 싸게사는법 공유합니다
  • profile
    title: 오타쿠360Ghz      case kill mark: TT CTE700, ssupd meshroom S/D, BQ SB 802 white, CM H500... 2025.02.28 22:53
    전기 덜 먹는 5080 400달러 싸게 사는 방법이기도 하죠. 지금 몬헌 크래시 미치겠어요
  • profile
    카에데 2025.02.28 22:53
    제 친구들도 돈내고 안정화 베타테스트중이더라고요..
  • profile
    title: 민트초코마초코      귀여운 아와와와왕 / 大好き! 2025.02.28 22:39
    A M D the GOAT
  • profile
    슬렌네터      Human is just the biological boot loader for A.I. 2025.02.28 23:13
    듀얼 모니터 아이들 저전력을 드디어 구현했군요
  • profile
    title: 정상화Induky      자타공인 암드사랑 정회원입니다 (_ _) 2025.02.28 23:25
    이렇게 엔바닥에 한방 먹이는군요 ㄷㄷㄷ
    국내 가격이 어떻게 될지가 문제네요.
  • profile
    title: 컴맹소주 2025.02.28 23:52
    짝짝짝(기립박수)
  • profile
    YGG 2025.03.01 01:21
    8핀!! 가성비!!!
  • profile
    qua1121      대학원 후 스타트업의 길을 걷습니다. 날 죽여줘... 2025.03.01 01:30
    좋은걸요? 추후 램 업그레이드 버전도 나왔으면 좋겠습니다.
  • profile
    title: 가난한AKG-3 2025.03.01 09:53
    9060은 399나 349려나요.
  • ?
    포인트 팡팡! 2025.03.01 09:53
    AKG-3님 축하합니다.
    팡팡!에 당첨되어 10포인트를 보너스로 받으셨습니다.
  • ?
    이계인 2025.03.01 10:55
    암드 하고싶은대로 다해 나한텐 암드뿐이야
  • ?
    XEn0 2025.03.01 12:52
    요기서 갑자기 1557이 나오네
  • ?
    고방석 2025.03.01 19:43
    gpu렌더링 성능도 잘 나와주길
  • profile
    title: 병약한니즛 2025.03.02 21:48
    3ghz!!! 딴거보다 클럭이 멋지네요
  • profile
    블레이더영혼 2025.03.16 23:40
    일전에 종합으로 올려주신 게시글을 '부문별로 분류 및 슬라이드 전체 번역'을 통하여 쉽게 이해할 수 있도록 조치하였음을 알려드립니다^^

    1. 컨퍼런스(키노트) 전체 정리본 : https://gigglehd.com/gg/hard/17217377

    2. 4th RDNA GPU 마이크로아키텍처 - 심층 분석(전체 정리본) : https://gigglehd.com/gg/hard/17217474

    3. FidelityFX Super Resolution 4.0 & HYPR-RX(전체 정리본) : https://gigglehd.com/gg/hard/17217726

    4. 라데온 아드레날린 S/W 패키지 - 25.3.1(전체 정리본) : https://gigglehd.com/gg/hard/17217826

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  2. 70Ti급 성능을 70 가격에. AMD 라데온 RX 9070 시리즈

    AMD가 RDNA4 아키텍처를 처음으로 적용한 그래픽카드, 라데온 RX 9000 시리즈를 출시했습니다. 참 오래 기다렸습니다. CES 2025에서 경쟁 상대가 메인스트림 급인 지포스 RTX 5070이 전 세대 플래그쉽인 지포스 RTX 4090 이상의 성능을 ...
    Date2025.03.05 메인 리뷰 By낄낄 Reply25 Views3490 file
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  3. 든든한 쿨러와 DLSS4 지원. MSI 지포스 RTX 5070 게이밍 트리오 OC D7 12GB 트라이프로져4

    지포스 RTX 50 시리즈 중에서 가장 화려하게 데뷔한 제품을 고르라면, 일말의 주저함도 없이 지포스 RTX 5070을 꼽겠습니다. 가장 비싸고 가장 강력한 지포스 RTX 5090이 아니라 왜 5070이냐고요? 올해 초 CES에서 젠슨황이 지포스 RTX 5...
    Date2025.03.05 메인 리뷰 By낄낄 Reply5 Views1354 file
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  4. 거대한 로갈리 - ASUS ROG Flow Z13

    안녕하세요. 그렇게 오래 쓰진 않았습니다만, 사용기를 남기고자 작성 해봅니다.   지난 몇 년간 정말 나오기를 기다렸고 궁금했던 기기가 드디어 출시 됐습니다. 물론 실제 기기가 뭘로 나오든 나오면 살 생각이었습니다만 첫 제품이 2-i...
    Date2025.03.02 사용기 Bytitle: 정상화Induky Reply29 Views2549 file
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  5. AMD, RDNA4 아키텍처의 라데온 RX 9000 시리즈 발표

    AMD는 RDNA4 아키텍처를 도입한 그래픽카드인 라데온 RX 9000 시리즈를 발표했습니다. 모델 컴퓨팅 유닛 GDDR6 메모리 게임 클럭 (GHz) 부스트 클럭 (GHz) 메모리 인터페이스 인피니티 캐시 TBP 권장 소비자 가격 (USD) AMD 라데온 RX 90...
    Date2025.02.28 탐방, 발표 By낄낄 Reply25 Views1847 file
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  6. 충동구매를 부르는 가격. MSI MP242L850 IPS 100 시력보호

    이번 리뷰는 참 위험했습니다. 모니터를 한 대 더 살 뻔했거든요. 32인치 이상 크기에 4K 해상도를 지닌 디스플레이 2대를 이미 쓰고 있으면서도 모니터를 새로 살까 고민할 정도라면 '화면이 정말 크고 해상도는 당연히 4K 이상이며...
    Date2025.02.27 메인 리뷰 By낄낄 Reply12 Views1474 file
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  7. 디자인이 예술이네. 마이크로닉스 WIZMAX 아트리안

    국산 케이스 중에는 떨어지는 품질을 저렴한 가격으로 커버하는 제품들이 제법 있었습니다. 이게 특정 회사나 제품의 문제라고 말하진 않겠습니다. 굳이 싸구려 케이스를 해외에서 수입해 오지 않을테니 저렴하거나 가성비를 내세운 시장...
    Date2025.02.26 메인 리뷰 By낄낄 Reply23 Views1331 file
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  8. 은근히 고사양인 몬스터 헌터: 와일즈. AMD가 필요한 이유

    몬스터 헌터 시리즈는 헌팅 액션이라는 장르를 정립한 기념비적인 게임입니다. 캐릭터를 키워 나가는 RPG임에도 불구하고 레벨이라는 개념이 존재하지 않는 세계인데 지루하진 않고요. 바가지를 잔뜩 씌우는 상점 주인이나 전설의 보물상...
    Date2025.02.26 메인 리뷰 By낄낄 Reply9 Views3887 file
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  9. 어디서든, 어떻게든 게임 플레이. MSI 클로 8 AI+ A2VM

    미국에서 열리는 CES의 참관을 준비하면서 가장 고민했던 것은 갈 때 13시간 50분, 올 때 18시간 5분에 달하는 비행 시간을 어떻게 채우냐는 것이었습니다. 장시간 비행을 앞두고 항상 핸드폰과 노트북에 영화도 넣고 소설도 넣고 만화도...
    Date2025.02.24 메인 리뷰 By낄낄 Reply16 Views2948 file
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  10. 라이젠 AI 프로세서와 OLED의 만남. MSI 프레스티지 A16 AI+ A3HMG-R9 WIN11

    AMD는 작년 하반기부터 새로 출시된 노트북용 프로세서의 이름에 AI를 붙이면서, 본격적인 AI 시대의 개막을 알렸습니다. 이름 뿐만이 아니라 최대 50TOPS의 AI 성능을 뽑아내는 NPU를 내장해 이름값을 하고, 고성능 젠5와 고효율 젠5c ...
    Date2025.02.21 메인 리뷰 By낄낄 Reply4 Views1435 file
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  11. 스팀 평가 매우 긍정적. 퍼스트 버서커: 카잔에 어울리는 AMD 시스템

    던전 앤 파이터를 한 번도 해본 적이 없지만, 그게 얼마나 잘 나가는 게임인지는 알고 있습니다. 2005년에 처음 출시된 게임이 서비스 종료나 다른 유통사로 유기되지 않고 아직까지도 멀쩡하게 서비스되는 수준을 넘어서, PC방 게임 인...
    Date2025.02.18 메인 리뷰 By낄낄 Reply8 Views1817 file
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  12. 다시 검정으로... ROG STRIX Z890-H GAMING WIFI S RO姬

    배경 설명: ASUS ROG는 중국 내수 한정으로 흰색 계열 제품(보드, 일체형 쿨러, 파워 등)에 '吹雪' 이름을 붙이고 캐릭터를 그려넣어서 팔았는데요, 이번엔 최초로 'RO姬' 이름을 달고 검정 계열 보드가 출시되었습니다.      吹雪 보드와...
    Date2025.02.16 사용기 ByXEn0 Reply16 Views743 file
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  13. 꽉 찬 육각형 게이밍 모니터. MSI MAG 32CQ6F 게이밍 WQHD 180 HDR400

    이 글의 제목은 MSI가 온갖 참심하고 혁신적인 시도 끝에, 이번에는 직사각형 화면이 아닌 육각형 화면의 게이밍 모니터를 출시했다는 의미가 아니고요. 모든 부분에서 평타 이상은 쳐 주는 게이밍 모니터라는 의미 되겠습니다. 어느 한 ...
    Date2025.02.15 메인 리뷰 By낄낄 Reply2 Views1265 file
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  14. 250딸라인데 떨이로 39딸라? MS Audio Dock 초간단 개봉기

    맥미니 내장 스피커는 좋은 품질의 스피커가 아닙니다. 그래서 맥미니용으로 쓸 스피커를 하나 사야했습니다.   제 책상에는 이미 데스크탑용으로 크리에이티브 페블이 하나 있습니다. 그래서 좌우로 유닛이 두개인 스피커를 또 하나 사용...
    Date2025.02.14 사용기 By디이나 Reply4 Views1169 file
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  15. 없어서 못 파는 그 물건. PALIT 지포스 RTX 5080 GAMINGPRO D7 16GB 이엠텍

    지포스 RTX 5090이 대단한 성능과 대단한 가격으로 출시됐습니다. 벤치마크에서 이미 확인한 대로 https://gigglehd.com/gg/17027962 성능은 의심할 것도 없이 현재 나온 게이밍 그래픽카드 중에서 가장 뛰어나고요. 불행하게도 가격 역...
    Date2025.02.10 메인 리뷰 By낄낄 Reply9 Views1969 file
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