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2018.02.28 00:25

벌칸 API, macOS/iOS에서 지원

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조회 수 588 댓글 1
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참고/링크 https://www.khronos.org/news/press/vulka...-platforms

Khronos Group은 밸브, LunarG, Brenwill Workshop과 협력해 macOS에서 벌칸 API 개발과 iOS에서 실행을 가능하게 하는 도구, SDK 런타임 라이브러리를 공개했습니다. 상용으로도 무료 사용 가능.

 

윈도우, 리눅스, 안드로이드에선 벌칸을 지원했으나, 이번에 macOS/iOS에서도 메탈 말고 벌칸을 쓸 수 있도록 추가됐습니다.

 

macOS에서 벌칸 개발을 위한 LunarXchange의 오픈 소스 SDK인 LunarG Vulkan SDK는 윈도우와 리눅스 환경으로 제공되는 공식 SDK입니다. 실행을 위한 Brenwill Workshop의 MoltenVK는 벌칸을 메탈로 변환하는 라이브러리입니다. 

 

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    에이징마스터 2018.02.28 20:24
    얼마전에 밸브에선 올린 영상과 관련이 있네요
    벌칸에서 도타2가 오픈GL보다 1.5배 정도 프레임이 높던

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