인터넷 / 소프트웨어
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윈도우즈, 리눅스, 기타 운영체제, 각종 어플리케이션, 프로그램, 소프트웨어, 인터넷, 인터넷 서비스에 대한 이야기, 소식, 테스트, 정보를 올리는 게시판입니다.
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AMD, 리눅스용 오픈소스 벌칸 드라이버에 레이 트레이싱 추가
AMD가 리눅스용 오픈소스 벌칸 드라이버인 AMDVLK에 레이 트레이싱 기능을 추가했습니다. 최신 버전인 v-0222.Q3.4에서 라데온 RX 6000 시리즈 그래픽카드는 64비트 레이 트레이싱을 쓸 수 있습니다. 또 일부 성능 최적화도 있습니다. -
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베이스마크, 크로스플랫폼 레이트레이싱 벤치마크 GPUScore Relic of Life 발표
베이스마크가 세계 최초의 크로스플랫폼 레이트레이싱 벤치마크인 GPUScore Relic of Life를 발표했습니다. 벌칸, 메탈, 다이렉트 X를 비롯한 그래픽 API와 윈도우, 리눅스, 맥OS, 안드로이드, iOS 같은 운영체제를 지원합니다. 베이스마... -
3D마크 다이렉트 X 레이 트레이싱 테스트 출시
3D마크에 다이렉트 X 레이 트레이싱 테스트가 추가됐습니다. 지포스 RTX 3080에서는 47.75fps가 나오네요. -
Basemark, GPUScore Relic of Life 레이트레이싱 벤치마크
Basemark의 그래픽 벤치마크인 GPUScore에 Relic of Life 레이트레이싱 벤치마크가 추가됩니다. 다이렉트 X 12, 윈도우/리눅스/벌칸 지원. 실시간 레이 트레이싱 추적 반사 처리를 테스트합니다. 어떻게 생겼나 구경해보려고 했는데 아직... -
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레이트레이싱으로 그려낸 아폴로 11호의 달 착륙 광경
아폴로 11호의 달 착륙 50주념을 기념하여 NVIDIA가 레이 트레이싱을 활용해 역사적인 사건을 재현해 냈습니다. 버즈 올드린의 해설과 함께요. 벼락치기로 만든 건 아니고 5년 전부터 이 프로젝트를 시작했다고 하네요. -
인텔, 레이 트레이싱에서 이미지 노이즈 저감 라이브러리를 공개
인텔이 레이 트레이싱에서 이미지 저감 처리를 하는 라이브러리를 무료로 공개했습니다. 인텔이 만들었으니 당연히 CPU 기반 처리입니다. 64비트 x86 멀티코어 프로세서에 AVX2나 AVX-512라면 처리 성능이 향상될 듯 합니다. 소스는 여기... -
3D마크 포트 로얄 공개
다이렉트 X의 레이 트레이싱 API를 사용한 최초의 벤치마크인 3D마크 포트 로얄이 공개됐습니다. 3D마크 어드밴스드 에디션과 프로페셔널 에디션에서만 실행 가능하며, 기존 사용자들은 2.99달러를 내고 추가 구입하면 됩니다. 다이렉트 ... -
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3D마크 레이 트레이싱 벤치마크가 1월 8일에 2.99달러로 출시
3D마크의 다이렉트 X 레이 트레이싱 테스트인 포트 로얄이 1월 8일에 출시됩니다. 기존 유료 버전(어드밴스드, 프로페셔널 에디션) 사용자는 2.99달러에 업그레이드, 1월 8일 이후 신규 구매자는 기존과 같은 29.99달러로 3D마크 전체를 ... -
3D마크 포트 로얄. 레이 트레이싱 벤치마크
UL 벤치마크가 3D마크에 레이 트레이싱 벤치마크인 포트 로얄을 추가합니다. 12월 8일의 갤럭시 GOC 그랜드 파이널에서 공개하며 1월에 출시합니다. 공개 이벤트를 보아하니 갤럭시한테서 스폰을 받았나 보군요. -
3D마크, 가벼운 DX12 테스트와 레이트레이싱 추가
UL 벤치마크는 3D마크에 여러 테스트를 추가할 예정이라고 밝혔습니다. 우선 다이렉트 X 12 기반 벤치마크인 Night Raid가 있습니다. 지금의 다이렉트 X 12 벤치마크인 타임스파이는 GPU 부하가 높고 내장 그래픽 성능 측정에 적합하지 않... -
3D마크의 레이트레이싱 벤치마크는 새로운 테스트 추가
UL이 3D마크에 레이트레이싱 벤치마크를 추가할 것이다 https://gigglehd.com/gg/3405365 고 올렸는데, 타임 스파이를 개조하는 건 아니고 완전히 새로운 테스트를 추가한다고 합니다. 벤치마크를 새로 만들어야 하는 부분이 많아서 그냥 ... -
3D 마크 타임 스파이에 레이트레이싱 추가 예정
3D마크의 개발사인 UL이 3D마크 타임스파이에 레이 트레이싱 지원을 추가한다고 발표했습니다. 9월 20일에 지포스 RTX 20 시리즈가 나오고, 9월 말에 이 버전이 나온다네요. -
레이 트레이싱의 최적화: 레이 트레이싱을 안 하는 것
라스터라이저 렌더링이 기본. 도저히 안 될때만 레이 트레이싱 마이크로소프트는 윈도우 환경의 멀티미디어 컴포넌트 API인 다이렉트 X에 레이 트레이싱 파이프라인을 통합하고, 이를 DirectX Raytracing라고 명명했습니다. 3D마크의 개발... -
DXR 게임 그래픽은 무엇이 바뀌는가? Remady가 보여주는 방향
마이크로소프트는 다이렉트 X 12에 레이 트레이싱 파이프라인을 통합한 DXR(DirectX Raytracing)을 발표하고, 주요 게임 엔진들은 이를 지원하고 나섰습니다. 게임 개발사 중에서도 DXR 지원을 표명한 곳이 있는데 맥스 페인과 퀀텀 브레... -
DirectX에 레이 트레이싱 파이프 라인 통합. DXR
GDC(Game Developers Conference) 2018의 첫날인 2018년 3월 19일에, AMD와 NVIDIA가 공동 주최한 기술 발표 세션인 New Techniques for Accurate Real-Time Reflections에서 마이크로소프트는 레이 트레이싱 파이프라인을 다이렉트 X에 ... -
레이 트레이싱이 잔뜩. 현재의 상황 정리
GDC 2018의 3D 그래픽 기술에서 가장 큰 화제는 레이 트레이싱입니다. 마이크로소프트는 다이렉트 X 12에 레이 트레이싱 파이프라인을 통합한 다이렉트 X 레이트레이싱을 발표했습니다. 여기서 주의할 점은 두 GPU 제조사도 레이 트레이싱... -
퓨처마크의 레이트레이싱 데모
퓨처마크가 다이렉트 X 레이트레이싱 데모를 공개했습니다. 아래 움짤에서 다이렉트 X 레이트레이싱 기능을 켰을 때와 껐을 때의 차이를 알 수 있습니다. 보다 자연스러운 빛과 그림자 표현이 가능해지네요. -
NVIDIA, AMD, MS. 실시간 레이트레이싱 기술 발표
NVIDIA가 게임 그래픽을 위한 실시간 레이 트레이싱 기술인 RTX를 발표했습니다. 마이크로소프트에서 발표한 실시간 레이 트레이싱 기술인 DirectX Raytracing과 함께 작동해, 영화 수준의 품질을 고속 처리 가능합니다. AMD도 프로렌더를...