인터넷 / 소프트웨어
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윈도우즈, 리눅스, 기타 운영체제, 각종 어플리케이션, 프로그램, 소프트웨어, 인터넷, 인터넷 서비스에 대한 이야기, 소식, 테스트, 정보를 올리는 게시판입니다.
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윈도우 10 20H1에 추가되는 다이렉트 X 12의 새로운 기능들
윈도우 10 인사이더 프리뷰 빌드 20H1는 다이렉트 X 12에 다이렉트 X 레이트레이싱 티어 1.1, 메쉬 쉐이더, 샘플러 피드백이 추가됩니다. 다이렉트 X 레이트레이싱 티어 1.0은 2018년 10월에 공개됐고, 1년만에 새 버전인 티어 1.1이 나옵... -
3D마크, 가벼운 DX12 테스트와 레이트레이싱 추가
UL 벤치마크는 3D마크에 여러 테스트를 추가할 예정이라고 밝혔습니다. 우선 다이렉트 X 12 기반 벤치마크인 Night Raid가 있습니다. 지금의 다이렉트 X 12 벤치마크인 타임스파이는 GPU 부하가 높고 내장 그래픽 성능 측정에 적합하지 않... -
VR마크 시안 룸이 추가될 예정
퓨처마크가 VR 시스템의 성능을 벤치마크하는 프로그램인 VRMark에 다이렉트 X 12를 지원하는 새 테스트인 시안 룸(Cyan Room)을 추가한다고 예고했습니다. 11월 22일에 출시 예정이며, 유료 버전인 어드밴스드 에디션과 퍼스널 에디션에... -
다이렉트 X 12, 하복 물리엔진 내장. 피직스는 안씀
2015년에 마이크로소프트는 인텔에게서 하복 물리엔진을 인수했고, 그리고 다이렉트 X 12에 이를 내장합니다. 개발자들에게 다이렉트 X 12 API를 통해 더 많은 물리 엔진 기능을 쓸 수 있게 할 거라네요. 그럼 벌칸에 비해 장점이 하나 ... -
다이렉트 X 12 게임 개발에서 튜닝을 위한 프로그램
마이크로소프트가 다이렉트 X 12 기반으로 개발되는 게임 프로그램에서 튜닝을 위한 프로그램인 Performance Tuning and Debugging for DirectX 12 Games on Windows and Xbox를 공개했습니다. GPU Capture, Timing Capture, Function Sum... -
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퓨처마크, 저사양 다이렉트 X 12 테스트를 개발 중
퓨처마크는 다이렉트 3D 12용 테스트인 타임스파이를 올해 발표했으나, 요구하는 성능이 지나치게 높다는 소리를 듣고 있지요. 그래서 저사양에 맞춘 새로운 다이렉트 X 12 테스트를 준비중이라고 합니다. 아마 내년 CES에서 볼 수 있지 ... -
다이렉트 X 12용 프레임 측정 툴, PresentMonLauncher
지금까지 프레임 측정에서 널리 쓰였던 프랩스는 다이렉트 3D의 드로우 콜을 후크해 렌더링 타이밍을 측정하는 식으로 프레임을 잽니다. 허나 다이렉트 X 12에선 3D 그래픽 드로잉 API가 새로 바뀌고, 벌칸은 이 기능을 쓰지 않으며,나 유... -
DX 12, 혼합 멀티 GPU를 더욱 쉽게 만들 것
다이렉트 X 12의 Explicit Multi-GPU, 명시적인 멀티 GPU 모드는 게임에서 지원이 더욱 간단해질 것이라고 합니다. 새로운 하드웨어 추상화 층을 도입, GPU 시스템의 협동 실행을 간단하게 만들고, 개발자들도 이 모드에서 몇 줄의 코드 ...