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인터넷 / 소프트웨어 : 윈도우즈, 리눅스, 기타 운영체제, 각종 어플리케이션, 프로그램, 소프트웨어, 인터넷, 인터넷 서비스에 대한 이야기, 소식, 테스트, 정보를 올리는 게시판입니다.

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참고/링크 https://developers.googleblog.com/2023/0...recap.html

Google IO 2023 Conference(2nd Developer).jpg

2023년 5월 11일 새벽 4시 30분, '구글 I/O 2023 컨퍼런스(2차 개발자)'가 진행되었는데요.

 

당시 게시자 본인도 댓글 생중계를 진행하고, 이에 댓글 내용을 전체 취합 및 정리하여 '구글 I/O 2023 컨퍼런스(2차 개발자)' 전체 정리본을 

 

올려드립니다. 많은 도움이 되셨으면 좋겠습니다. 감사합니다

※ 본래 5월 11일 새벽 2시에 시작했었으나, 2시에는 1차(키노트) / 4시 30분에는 2차(개발자) 부문으로 동시에 진행되는 부분이 있어서

 

출근 전에는 완전히 생중계를 하기가 어렵다고 판단하여, 부득이하게 주말에 진행하기로 결정하였습니다.

 

이 부분은 여러분들께서 너그러운 양해를 부탁드리겠습니다.;;

 

[키워드]
▶ 기술 : 문제를 해결하고 더 많은 작업을 수행하면서 모든 사람들의 삶을 개선하는 것
(다양한 배경을 가진 수 백만명의 사람들의 한 가지 공통점)

 

▶ 기술 : 끊임없이 발전함
- 일상 생활에 지대한 영얗을 미침
- 개발자 : 세상을 형성하는 경험을 창조하는 엄청난 변화의 최전선에 배치됨.

 

▶ 웹(25년 전), 프로그래밍이 가능한 플랫폼
- 사용자 : 마법과도 같음
- 개발자 : 복잡함(데이터베이스를 웹 사이트에 처음 연결했을 때를 기억함)

 

▶ 중요한 또다른 기회 : AI, 머신 러닝
- 웹의 수행해야 할 중요한 역할 : Simon 모델을 훈련 및 실행하는데 필요한 GPU에서 시작됨
- 클라우드의 제공 : 대부분 워크로드에서 제공
- 매일 사용하는 장치 : 보완적 GPU 세트가 있음(접근성이 좋지 않음)

 

▶ AI, 개발자의 삶을 더 쉽게 만들기 위해서 고안된 도구를 탐색
- 효과적 작업의 지원 범위 : 모바일, 웹, 클라우드

 

▶ AI : 현명한 개발자의 엔지니어링 작업이 필요함(4가지 요소)
- ① 몽상가
- ② 제작자
- ③ 사상가
- ④ 셰이퍼

 

▶ 가능한 것을 재생각(머신 러닝 : 새로운 기회를 활용하기 위해서 자신의 기술을 쉽게 사용하도록 하는 것)

 

▶ AI 솔루션 구축, 모두가 세상을 훨씬 더 나은 곳으로 만드는 데 도움이 될 것.
- 실제 사례 고객 : 이동성은 상당히 제한적
(기존 : 상호 작용성이 있는 솔루션은 AI 및 머신 러닝이 등장할 때까지 고비용 및 유지관리가 매우 어려움)
(개선 : 신규 기술과 결합한 소프트웨어 엔지니어링으로 이전에 불가능한 문제를 해결하는데 도움이 될 것)

 

▶ 다중 머신 러닝 모델[생각하기 어려운 문제 풀기]
- 오케스트레이션 : 기존 코드를 로딩(얼굴 감지 및 해당 얼굴을 포함하도록 이미지를 편집하는 코드를 제공)
- 랜드마크 감지 : 얼굴을 감지하는 다른 ML 모델로 해당 위치를 마우스 원격 분석으로 바꾸는 코드를 최종작성
(머신 모델, 기존 코드가 나란히 작동하여 문제를 빠르게 쉽게 해결될 수 있음)
※ 이번에 소개된 ML 기술의 사용 기업 : MediaPipe

 

▶ AI, 개발자로서 해결해야 하는 일반적 문제.
- 일부 : 이미지 혹은 텍스트 분류와 같이 비교적 간단(단 얼굴 특징, 손 포즈와 같이 훨씬 복잡함)
- 목표 : 앱(사이트)에 드롭할 수 있는 모듈식 솔루션을 모두 캡슐화하는 것.

 

▶ 머신 러닝(Machine Learning)
- 구글 : 전 세계의 다양한 기술 고객 및 파트너를 위한 것.(고객의 깊은 요구)
- 머신 러닝 : 학습 전반에 걸쳐서 도구, 서비스, 자습서, 개방형 표준의 통합된 생태계의 제공에 주력
- Kaggle(데이터 시트 및 사전 훈련 모델 액세스), JAX(최첨단 연구), 텐서플로우 & Keras(강력한 모델 배포에 이르는 작업흐름도)

 

▶클라우드 개발자 레벨 : 초급, 중급, 전문가
- 클라우드와 생성 AI : 다양한 기술 수준을 보유한 전문 개발자(생산성을 발휘하는 문을 오픈함)
- 관리형 서비스 & 신규 클라우드 기능 사용 : 보안, 확장성, 지속 가능성, 비용 관리 등 분야에 대해 전문 지식이 없어도 엔터프라이즈급 애플리케이션 구축 가능함.
- Duet AI(생성 AI 기반) :  모든 기술 수준의 개발자가 클라우드 애플리케이션을 구축하는 방식을 근본적으로 변화시킴(클라우드 콘솔, Chat, IDE 등 공동작업을 제공함.)
※ 구글에서 훈련된 모델을 호출이 가능하며, 직접 훈련된 사용자 지정 코드 모델도 호출 가능함.
※ 구글의 최적화된 AI 인프라를 업계에서 선도한 내력 덕분
※ Duet AI 신뢰성 테스트 프로그램 가입 가능!(Duet AI - 'goo.gle/ai-assisted-dev')

 

 

[구글 컴퍼니]
▶ 구글, 세계에서 가장 인기 있는 대형 모바일 플랫폼인 웹 브라우저를 활용할 수 있도록 많은 투자를 진행함
(클라우드 서비스, 수 백개의 오픈소스 프로젝트, AI의 혁신을 주도함.)

 

▶ 구글, 웹의 복잡성과 깊이 및 범위가 확장됨
- 구글 워크스페이스, 구글 포토
- 구글이 생성 AI를 이용하여 검색 서비스에서 제품을 개선하는 여러 가지 방법을 확인함
(후속 질문, 워크스페이스 지원, 이메일 초안 작성, 구글 포토로 새로운 방식으로 이미지 편집)

 

▶ 구글, 대규모 언어 모델의 책임성 수행력
- 예시 : Dash를 위해서 30단어 미만으로 짧은 설명 작성
- AI 원칙을 염두에 두고 모델 구축함
- 해당 설명이 마음에 들지 않으면, 재시도 가능함
- 다른 종류의 언어 출력(JSON 및 스키마)
- 메이커 슈트 : 프롬프트 반복 및 조정을 위해서 AI 전문가가 될 필요는 없음.
- 프롬프트에서 비주얼 스튜디오 코드 복사 혹은 Colab에서 오픈 가능함(PaLM 2.0 API로 쉽게 접근 가능함)
※ 파이썬, Node.JS, 자바로 빌드한 라이브러리도 같음.

 

▶ 구글, 멀티 디바이스 세계의 구축
- 유저들의 요구: 삶에 더 많은 연결된 장치를 추가함에 따른 앱이 모든 장치에서 작동 및 각 폼팩터의 고유한 기능 적응

 


[구글, 워크스페이스]
▶ 구글 워크스페이스
- 전 세계 도달 범위 및 사용자 : 매일 30억개 이상의 기업이 사용
- Duet AI 적용 : 통합된 앱 빌드를 사용하는 무코드 플랫폼 "AppSheet"로 이동 및 앱 생성
- API 사용시 링크 미리 보기 제공 및 사용자의 만들기 및 기록 업데이트
※ 앞으로 몇 주 내에 일반 안정화 버전을 제공될 예정
※ 구글 미트 API 및 앱으로 가져오거나, 데이터 및 기능을 앱으로 가져올 2개의 신규 SDK 프리뷰 제공 예정
★ Athlassian : 구글 API를 이용하여 채팅용 'Jira' 앱을 빌드함(타사 앱 간의 워크플로우를 통한 연결 경험을 생성)

 

 

 

[구글, 인공지능 검색]
▶ 구글 PaLM 2.0 - 사용자에게 권한 부여
- 모든 경험을 지원하는 기반 모델
- 동일한 기술을 활용하여 사용자의 혁신을 구축하도록 지원.
- 생성 AI로 액세스할 수 있도록 하는 방법(생산적이면서 책임감있게 지원)

 

▶ 구글 PaLM 2.0, 일부 개발자(기업) 사용 사례
- Play Labs(기업) : 고객 대화 요약을 생성하는 'Got-It API'로 좋아하는 제품 선택하여 플레이 및 참여하는 방법을 제안하는 에이전트 구축
- LangChain : ReAct를 사용하는 복잡한 작업 탐색 지능형 에이전트 구축하고자 사용
※ 구글 제품의 원동력 - 대형 언어 모델에 대한 액세스 권한을 제공

 

▶ 구글 PaLM API 기반 신규 기능, 'Firebase Extension' 출시 발표
- 구글 및 기타 API 벤더사를 통합 및 확장 가능함
- PaLM API가 포함된 '챗봇 확장 프로그램' 사용시 지속적 대화, 텍스트 요약 등 채팅 인터페이스 추가 가능
(지난 달 PaLM 2.0 기반으로 구동 실험한 Bard에 코딩 기능 추가)

 

▶ 구글 Bard, PaLM 2.0 API로 구동 실험에 추가
- 지난 달 PaLM 2.0 기반으로 구동 실험 시 코딩 기능 추가
- 20개 이상 언어로 공동 작업자 역할 수행(코드 생성, 버그 탐색, 주석 추가)
※ AI가 의존하는 모든 도구 및 플랫폼으로 생산성을 높이는 데 도움이 되는 더 흥미로운 방법을 보게 될 것!

 

 

 

[구글, 제품군(프로그램)]
▶ 구글 메이커 슈트, 신규 기능 출시(g.co/palm)
- 합성 데이터 및 쉬운 사용자 정의 기반 안전설정 기능
- PaLM 2.0 API도 사용 가능

 

▶ WASM : 훨씬 더 많은 워크플로우로 확장함
- Dart & Flutter : 3배 빠른 렌더링 성능(자바스크립트 언어로 작성 및 컴파일링 대비)
- JetBrain : 초기 작업 덕분에 Kotlin에서도 WASM에서 실행됨.
- Kotlin : 대부분 앱으로 작성하는 안드로이드 개발자의 의미.
- 안드로이드 : 한번만 작성한 다음 WASM을 사용하여 앱을 웹으로 배포가능함

 

▶ WebGPU(신규 API) : 이 기능으로 접근성을 개선시킬 수 있음.
- 단말기 : 스마트폰, 데스크탑, 노트북
- 특징 : 로컬 컴퓨팅에 대한 액세스 제공(비용 절감, 속도 상승, 개인정보 보호기능 구축)
- 성능 시연 : WebGL(왼쪽) 3배 오래 걸림 vs WebGPU(오른쪽) 10초도 안되는 시간 안에 완료됨.
- 세부 정보 : 'TensorFlow.JS'와 같은 ML 라이브러리(WebGPU에서 일반 JavaScript보다 100배 이상 빠르게 실행됨).
- 애플리케이션 빌드 : 클라우드 및 로컬 장치 모두의 컴퓨팅으로 빌드함

 

▶ Colab : 구글 클라우드의 GPU 및 TPU로 무료 액세스가 가능하여 브라우저에서 코드 작성 및 실행이 가능하여, 머신 러닝에 적합함.
- 신규 대규모 언어 모델 통합에 적합함.
- 파이썬 : 간단하게 통합이 되며, 무료 컴퓨팅 덕분에 Colab에서 빠르게 실행됨.
- KerasCV : 텐서플로우의 고급 모델링 프레임워크(최첨단 컴퓨팅 비전의 신규 모델)
- KerasNLP : KerasCV와 동일한 일반적 ML 개발자 문제 해결의 도구 상자임.
※ KerasCV, KerasNLP(텐서플로우 생태계의 일부)

 

[구글, 개발자]
▶ 구글 I/O 플립(flip.withgoogle.com) - 이제 새로운 게임

 

▶ 구글 I/O 플립의 생성과정 시연
- 생성 AI 및 구글 개발자 도구로 함께 작업시 게임을 쉽게 제작이 가능함
- 프레임워크(API) : 텐서플로우, JAX, 구글 클라우드, 2개 개발사 추가 존재

 

▶ 구글 I/O 플립의 게임 개발 시연
- 수집가의 보고 있는 카드 : 수백만장
- 1st 카드 그림 : Dream Booth(구글 연구소에서 개발함, 특정 주제로 이미지 모델을 미세 조정이 가능함.)
- 메이커 슈트 : 브라우저에서 실행되는 사용하기 쉬운 개발자 도구이자, 프롬프트 실험실 공간(몇 분 안에 제작이 가능함)

※ 구글 메이커 스위트, 카드 생성 시연
- 돌진, 휘두르기를 원하는 등급, 힘
- 제작 마법사 : 모델에 일부 컨텍스를 제공함.
- 트레이딩 카드 게임을 설명하는 작가 → 이용자
- 스파키, 대쉬

 

▶ 시스템 통합자, 적은 시간에 실제 구축 시간에 많은 할애할 수 있음(생산성)
1. 웹 프레임워크 : 텍스트 편집기, 소스 보기, 스택 오버플로우 및 순전한 결심만으로 개발자의 여정을 시작한 경우 바닐라 자바스크립트에 대해 낭만적으로 생각하기 쉬움
- 문제 : 프론트 엔드 프레임워크를 사용하여 앱을 구축함(절반 이상) → 추상화된 것이 웹
- 신규 도구
① Firebase 호스팅 : 많은 개발자들이 앱 배포를 사용하는 호스팅 서비스
(작년에 Next.JS, Angular 등 프레임워크의 지원을 추가함)
(오늘 추가 지원 확장 : Astro, Flutter, Nuxt, Sveltekit)
- 프리뷰채널 호스팅 : 백엔드 코등 제공(프로덕션의 영향은 받지 않고 앱 변경 사항을 확인 가능함)
 
▶ Flutter 3.10(로드 시간 단축 셰이더 개선 요소 임베딩 추가)
- 버전 : 낮은 시간을 크게 줄이고, 기존 웹 컨텐츠에 통합

2. 프레임워크, 일부 코드의 디버깅
- 크롬 웹 브라우저 개발자 도구로 디버깅
- 개발자 도구 신규 옵션 : 깔끔한 스택 추적, 코드 보기, 향상된 중단점 안정성
- 생산성에 실제로 미치는 영역
① 성능 튜닝(로드 시간을 3배로 단축)
② 웹 코어 바이탈 : 메트릭 측면(초기 페이지 로딩에 중점, 품질 및 성능의 핵심 척도로 부상)
※ 바이탈 : 성능 목표 측정에 도움을 주도록 직접 통합을 위해 프레임워크와 협력함(Next.JX, Nuxt, Angular가 포함)
※ Interaction to Next Paint(INP) : 실험 단계 종료 예정(내년까지 반응성 차원을 포착하는 중요한 지표)
[단계 : 빈약함 |(500ms) 개선이 필요함 |(200ms) 양호]
[Angular 16.0 : 신규 반응성 모델 및 서버 측 렌더링 개선사항이 포함되어 있음]

3. WWW(World Wide Web ≠ Wild Wild West)
- 브라우저 : API 지원 혹은 CSS 전환에 의존
- WebDX : 구글, 애플, 모질라 재단, 마이크로소프트, Angular, Nuxt, Next.JS
- 베이스라인(기준선) : 여러 브라우저에서 지원되는 상시 기능 집합을 캡처 및 실제 사용 여부 추측을 제거.

4. 베이스라인(기준선)
- 브라우저 호환 : 매년 신규 기능 일부인 23, 24, 25를 소개함(상호 운용성 및 호환성은 웹을 훌륭하게 만드는 핵심 요소)
- 전체 웹 생태계에 대한 연간 릴리스가 될 것.
- 회사, 스택 및 엔드포인트 전반에서 협업 및 연합할 수 있는 능력.
- 일관된 경험 : 'web.dev/baseline'

 

 

[구글, 안드로이드(S/W)]
▶ 구글 안드로이드, AI의 개발자 워크플로우의 변화 포인트(3가지)
- AI의 작업 흐름 : 생산성을 향상시키고자, 개발자 워크플로우에 AI의 기능을 직접 도입.
- 멀티 디바이스 세계의 구축 : 멀티 디바이스 세계을 위해서 구축.
- 현대 시점의 안드로이드 개발 : 언어 도구 키트 및 개선 사항이 최신 안드로이드 개발 스택의 원활한 통합 여부.

 

▶ 안드로이드 스튜디오 : 10년 전에 안드로이드 개발자 도구를 제공하는데 집중하고자 출시
- 안드로이드 스튜디오 봇 : AI의 데모 혁신 및 개발 가속화를 지속적 지원을 목표로 개발!
(생산성 향상을 목표로 설계된 고도로 통합된 AI 기반 도우미)

 

▶ 구글, 안드로이드 스튜디오 봇
- Canary 채널 : 스튜디오 봇 및 안드로이드 스튜디오 헤치호그의 시험판 찾을 수 있음
- 시연 애플리케이션 : Jet Stack(신규 안드로이드 H/W, 태블릿 전용 애플리케이션)
- 스튜디오 봇
① 태블릿 레이아웃의 모범 사례을 기억하고 있음(도구 모음 - 어시스턴트)
② 단순히 코드를 생성하는 기능 이상을 수행함(질문과 맥락 → 레이아웃 검색, 추가 지침 및 문서 제공 등)
- 특징 : 구글에 소스 코드를 전송할 필요 없이 사용자 ↔ 봇 간의 채팅 대화만으로 가능함
- 안드로이드 스튜디오 통합의 장점 : 사용자 지정 ID 설정에 따른 구문 강조 표시가 코드로 응답을 인식함
- 추가 기능 : 단위 테스트 요청(질문 사이의 맥락 기억), 종속성 로딩(프로젝트 추가)
- 별도 : 코드 제출(실제 코드로 이동함), IDE의 주요 지점 추가, 매니페스트의 누락된 코드 줄 추가 작업 제공.
※ 안드로이드 스튜디오(최신 스튜디오 봇 포함) : 다운로드 가능 및 피드백 가능!

 

▶안드로이드 스튜디오 봇 & 구글 플레이
- 퍼블리싱 준비 : 애플리케이션 빌드 시 구글 플레이에 등록 준비됨.
- 구글 플레이(AI 기반) : 구글 플레이 콘솔의 신규 실험 시작(다양한 유형 사용자의 맞춤 검색 목록 생성 및 제출 내용 제어)

 

▶ 구글, 멀티 디바이스 세계의 구축(스마트워치)
- WearOS 3.0 : 출시 이후 활성화 장치의 5배 성장(가장 빠르게 성장하는 스마트워치 플랫폼)
- 개발자 : 2가지 큰 업데이트의 활용

① 시계 모드 : 사용자와 교류할 수 있는 아름다운 방법
▶ 스마트 워치 페이스 - 삼성전자와 파트너쉽
- 파트너쉽 개발 : 신규 시계 모드를 도입하여 가능하게 만듬
- 개발 코드 언어 : 신규 선언적 XML 형식으로 시계모드 APK에 코드가 없음.

 

② WearOS : 작업 완료 혹은 WearOS에서 앱을 실행하는 가장 빠른 방법
- 신규 API : 타일에 풍부한 애니메이션을 제공
- WearOS 4.0 : 사용자 지정 가능 및 효율적 전력 사용 제작이 쉬워짐.(다른 장치의 신규 블루투스 기반)
※ 업데이트된 에뮬레이터 이미지 및 WearOS 4.0의 1st 개발자 프리뷰 출시 발표!

 


[구글, AI(인공지능)]
▶ 구글 Vertex AI
- 자체 코드 기반 : 구글 기반 모델을 조정 및 맞춤설정(ML 전문 지식이 불필요하며, Duet AI에서 직접 사용자 지정 코드 모델을 호출함)
- 이미지 & 텍스트 등 신규 컨텍트 생성 : 자체 라이브러리에서 성능 추적을 위한 코드 생성(비즈니스를 계속 성장시킴)
- 엔터프라이즈 등급 데이터 가이드 및 보안기능 : 구글 및 오픈소스 파트너의 전체 기반 모델 제품군에 액세스 가능함
- 이미지 업스케일링 : 고해상도 디스플레이에서 일관되게 보일 수 있음
- 전역 확장 : 300개 이상 현지화 언어 지원, AI 기능으로 접근성을 위한 텍스트 캡션 생성

 

 

[구글, API]
★ 신규 개발 폼팩터 정의 : 이러한 내용 기반으로 쉽게 구축하기가 충분하지 않음
- 새로운 도구 및 서비스 이름 : '현대적 안드로이드 개발' API

▶ '현대적 안드로이드 개발' API - API, 도구, 지침, 속도 향상
- 개발 속도 : 흐름을 높이고, 안전하면서 나은 코드를 작성하여 멋진 경험을 구축하는 데 집중하도록 도와주는 API, 도구, 지침을 제공
- 목표 : 안드로이드 기기의 전체 생태계에 적용되도록 풍부한 디바이 간 앱을 구축 및 유지 관리하는 복잡성 및 비용 감소

① 고품질 UI 고속 빌드업 : Jetpack Compose
- 24% 이상 사용 : 상위 1,000개 중에서 해당 기능을 사용
- 이용 증가 : 작년보다 2배 증가한 생산성 향상에 활용하고 있음
- 구글 드라이브 : 아키텍터 개선과 결합하여 개발 시간을 절반으로 단축함
- Clue : 해당 기능에서 앱을 재작성한 후 개발 속도가 3개 증가
※ 구성 요소 : TV용 Compose Alpha, Glance in Beta, 수평 및 수직 호출기, 흐름 레이아웃, 새로운 재료 3 구성 요소, 수정자 성능 업데이트

② Kotlin : EClipse → 안드로이드 스튜디오로 전환
- 전환 이후 좋은 점 : 오프라인을 공식적으로 지원하는 언어로 만든 것.
- 상위 95% : 1,000개 앱에서 이를 사용함
- 특징 : 표현력이 풍부하면서, 간결하고 재미있는 언어가 보임.
- Kotland : 개발 플랫폼의 혁신
- 안드로이드 스튜디오, 안드로이드 렌즈, KSB, Compose 등 도구에 통합에 노력하고 있음
[Kotlin 코드 베이스(신규 컴파일러의 호환성 확인용 대규모 코드 베이스)를 활용함]
※ JetBrain : 신규 K2 컴파일러에서 협력하고 있음(상당한 개선 및 컴파일링 속도를 자랑함.)

③ 안드로이드 스튜디오(훌륭한 개발도구)
- 장점 : 생산성 및 흐름 유지
- Quality Insights가 좋은 예시
- App Insight 탭에서 주요 문제 볼 수 있음
- Firebase Crashlytics : ID 남기지 않고 스택 추적에서 코드로 이동함
- (추가)안드로이드 Vitial : 비정상 종료 보고서
※ 구글 플레이 콘솔에 비정상 종료 보고서에 액세스 가능하며, 추가 SDK 및 앱 계측이 불필요함.

"현대적 안드로이드 개발" - 생산성 향상을 가능하며, 구글이 도구 및 서비스를 구축할 때 고려하고 있는 것.
① 고품질 UI 고속 빌드업
② Kotlin
③ 안드로이드 스튜디오(훌륭한 개발도구)

 

▶ Keras API의 주요 기능
① 과적합 방지
② 증강 데이터
③ 트랜스포머 엔진 기반 모델
- 디바이스, 브라우저, 컴퓨팅 표면 : 추론을 원활하게 실행 가능
- Keras, TensorFlow, Kaggle, Colab : ''g.co/ai/build'로 방문하면 가능.

 

▶ 구글 Embeddings API
- 생성된 텍스트의 임베딩 벡터 계산, 브랜드에 대한 설명의 올바른 스타일이 있는지 확인
- Semantic 검색, 질문 답변과 같은 사용 사례를 확인, 컨텐츠 추천등 다양한 작업 수행 가능.

 

 

[구글, AR]
▶ 구글 AR 경험
- 스퀘어 에닉스 산하 게임개발사 '타이토'와 협력 - 'Space Invader'를 출시 발표!

(월드 디펜스 장르 게임이며, 올해 여름 후반에 출시될 예정)

 

▶ 구글, ARCore Geospatial API(작년 출시)
- 위치 기반 몰입형 경험을 구축함
- 14억개 이상 장치가 ARCore를 사용이 가능함.
- 유니티 엔진 및 어도비 에어로 등 지형 공간 제작 프로그램에서 오늘 사용이 가능함
※ 오늘부터 ARCore 및 구글 지도 플랫폼에서 제공하는 신규 Geospatial Creator를 사용하여 쉬운 디자인 및 게시가 가능함.

 

 

[구글, 프레임워크]
▶ 구글 Flutter - 오픈 소스 프레임워크
- 단일 코드 베이스 기반의 멀티 플랫폼 애플리케이션 빌드의 목적
- 향상된 그래픽 성능 : 최신 모바일 업데이트를 통하여 'Impeller'를 활용할 수 있음
- Flutter 310 : Kotlin으로 작성된 Jetpack 라이브러리의 JNI 브리지가 포함(외부 플러그인 필요 없음 - Dart에서 직접 신규 라이브러리를 호출할 수 있음)

- 사용 기업(Betterment) : 모바일 우선 접근 방식으로 전략 전환을 원할 때, 이 프레임워크로 전환
① iOS 및 안드로이드에서 코드 기반을 공유 : 2개 플랫폼에서 100% 기능 패리티를 달성함!
② 모바일 전략 전환 Or 신규 폼팩터 확장 : 시간을 절약해주는 간단하고 유용한 도구를 제공함

 

 

[구글, 프로젝트]
▶ 프로젝트 게임페이스(Feat. MediaPipe) - 오픈 소스로 제공됨.
- 프레임워크 : 선택한 언어의 기본 데이터 유형과 긴밀하게 통합되어 쉽게 제작이 가능함
- 불가능 식별 : 가위바위보(적은 양읠 코드로 파이프라인을 쉽게 미세조정화 진행함)
- 머신 러닝 모델 : 안드로이드, iOS 및 웹 애플리케이션에 통합할 때 걱정할 필요 없음
- 맞춤형 솔루션 제공 : 모델의 머리 추적 파이프라인에서 얼굴 랜드마크를 보다 세밀하게 제어할 수 있는 방식
[재교육 및 훈련을 통해 모델을 사용자 지정할 수 있음 - (예시 : 모델이 원하는 것과 비슷하지만 불일치하는 경우 있음)]

- 9가지 신규 솔루션 유형 포함 기능 : 지금 사용이 가능함!
(이미지 세분화, 이미지 임베딩, 텍스트 임베딩, 포즈 랜드마크 감지, 얼굴 스타일라이저, 얼굴 랜드마크, 얼굴 검출기, 인터랙티브 세그멘터, 언어 식별자)

 

 



  • ?
    TonyJ 2023.05.16 02:45
    정리해 주셔서 감사합니다~
  • ?
    마라톤 2023.05.16 07:39
    좋은 정보 감사합니다. ^_^

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    오래된 일부 영상의 경우, 살포시 안개처럼 해야할까 뿌옇게 나오는 영상이 있습니다.   원본 영상자체가 그래서 AI든 뭐든 이부분을 보정할만한 프로그램이나 기술을 찾습니다.   구독 형태 유료는 딱히 바라지 않고, 1회구매는 금액에 ...
    Date2023.06.18 질문 Bytitle: 가난한AKG-3 Reply10 Views1032
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    리눅스를 1000번 부팅하면 멈추는 커널 버그

    리눅스 6.4을 부팅하면 1000번마다 한 번 꼴로 멈추는 버그가 있습니다. 이를 확인하기 위해 21시간 동안 292,612번 부팅을 했다네요. 재밌게도 이 버그는 인텔 시스템에서 덜 발생합니다.
    Date2023.06.18 소식 By낄낄 Reply5 Views1171
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    레딧, 서브레딧 중자재를 교체할 수도 있음

    레딧은 최근 API 사용에 연 2천만 달러의 비싼 요금을 책정하겠다고 발표한 바 있습니다. 여기에 맞서서 많은 서브레딧들이 게시판을 정전 상태로 돌려서 항의 중인데요. 레딧은 중재자들이 커뮤니티를 운영할 의무가 있다고 주장하면서, ...
    Date2023.06.18 소식 By낄낄 Reply7 Views682
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    아이폰 아이패드 웹 디버깅 하려면 맥이 필수인가요?

    웹 페이지를 개발하고 있는데, 윈도우나 안드로이드에서는 정상작동하고, 아이폰 아이패드 환경에서만 나타나는 버그가 있어서 그런데, 디버깅 모드 들어가려면, 맥이 필수인지 궁금합니다. 아마 자바스크립트 오류인 것 같은데 확인 할 ...
    Date2023.06.16 질문 By부녀자 Reply11 Views1092
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  8. 구글 애드센스로 수익을 내면서 마음에 안 드는 광고를 차단하는 방법

    오늘도 평화로운 기글하드웨어를 둘러보는데 이런 게 눈에 띄는군요. 손석희라는 사람이 어떤가를 따지기 이전에, 저 광고는 명의/사진 도용이고 그 내용조차도 사기라는 점에서 차단할 이유는 충분합니다. 저런 게 보일 때마다/신고를 받...
    Date2023.06.16 일반 By낄낄 Reply6 Views1016 file
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    펜린 노트북에서 쓸만한 가벼운 브라우저는 뭐가 좋을까요?

    그저께, 핸드폰 동호회에서 저려미 노트북들에 대해서 이야기가 나온 김에, 저도 문득 옛날에 처박아 버린 ThinkPad T400이 떠올라서, 어제 퇴근 후에 Win 10을 설치해줘 봤는데..   레노버가 구형 모델들의 드라이버는 더 이상 지원을 안...
    Date2023.06.16 질문 By랩탑 Reply16 Views1105
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  10. No Image

    EU, 구글의 광고사업 분할을 원함

    EU는 구글이 지배적인 시장 위치를 사용해 자체 중개 서비스를 벌이고 있다면서, 광고 사업을 분할하기를 원하고 있습니다. 구글은 광고 서비스의 판매와 구매 모두에 관여하고 있어, 유리한 시기와 금액으로 입찰이 가능하다는 게 주요 ...
    Date2023.06.16 소식 By낄낄 Reply7 Views537
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  11. No Image

    5000억 투자해 넷플릭스 맞설 국산 OTT 키운다

    넷플릭스, 디즈니 등 글로벌 미디어·플랫폼과 겨룰 K-OTT(온라인동영상서비스)와 미디어·콘텐츠 생태계를 키우기 위해 정부와 기업이 손잡고 5000억원 규모의 투자와 금융 지원을 펼친다. 국내 제작사들이 공들여 만든 콘텐...
    Date2023.06.16 소식 By낄낄 Reply12 Views572
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  12. No Image

    레딧 CEO, 지금까지는 수익에 큰 영향이 없다

    다수의 레딧 커뮤니티가 비공개로 전환 https://gigglehd.com/gg/14425333 이런 일이 있었는데요. 레딧의 CEO는 현재 '많은 잡음'이 있긴 하지만 이것도 다 지나갈 것이며, 시간이 지나면 결국 다들 돌아올 것이라고 말했습니다. ...
    Date2023.06.15 소식 By낄낄 Reply0 Views678
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  13. No Image

    유튜브 수익 조건 완화. 구독자 500명, 재생 시간 3천 시간

    유튜브가 동영상의 수익 창출 조건을 완화했습니다. 미국, 캐나다, 대만, 한국에서 우선 적용되며 다른 나라에서도 적용될 예정입니다. 지금까지는 구독자 수 1000명, 1년 동안 4천 시간의 영상 재생, 유튜브 쇼츠 시청 회수 1000만번을 ...
    Date2023.06.15 소식 By낄낄 Reply4 Views1593
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  14. No Image

    ‘도둑 시청’ 새 누누티비 문 열었다…OTT 업계 '한숨'

    14일 정보기술(IT) 업계에 따르면 최근 불법 온라인 동영상 스트리밍 서비스 누누티비 시즌2가 개설됐다. ‘OO티비’, ‘OO무비’ 등 불법 스트리밍 사이트도 있지만 누누티비의 이름을 그대로 딴 것은 처음이다. 누누티비는 불법 스트리밍 서...
    Date2023.06.14 소식 ByQuinoa Reply11 Views2060
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  15. No Image

    다수의 레딧 커뮤니티가 비공개로 전환

    reddit, API 이용을 유료화 할 예정 https://gigglehd.com/gg/14383094 이 결정에 반발하여 3500개에 가까운 서브 레딧이 비공개로 전환하는 시위를 벌이고 있습니다. 또 아폴로를 비롯한 레딧 관련 앱은 서비스를 중단하겠다고 밝혔습니다.
    Date2023.06.14 소식 By낄낄 Reply6 Views1165
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