Khronos 그룹이 OpenCL과 벌칸을 하나로 합치려고 합니다. 앞으로 하나의 API에서 컴퓨팅과 그래픽의 두가지 연산을 모두 실현 가능하게 됩니다.
벌칸 API은 OpenGL API의 후속작으로 마이크로프트 다이렉트 X 12와 기술적으로 많이 닮아 있습니다. 로우레벨 하드웨어에 최적화해 성능을 높였다는 점에서 말이죠.
현재 벌칸을 지원하는 게임/플랫폼/애플리케이션은 갈수록 늘어나고 있으며, 다이렉트 X 12는 아직 윈도우 10 뿐입니다.
크로노스 그룹은 두 API가 언제 하나로 합쳐질지 구체적인 일정은 발표하지 않았습니다. OpenCL 2.2가 나온지 얼마 안됐으니 다음 메이저 업데이트 아닐까요.