마이크로소프트가 리눅스용 윈도우 서브시스템에 다이렉트 X API 지원을 추가할 계획입니다.
WINE은 다이렉트 3D 명령을 OpenGL로 직접 변환하지만, 마이크로소프트는 다이렉트 X의 실제 인터페이스를 제공해 하드웨어(호스트의 커널 모드 GPU 드라이버)와 직접 통신이 가능합니다.
그래서 윈도우에서 리눅스 애플리케이션을 실행하는 윈도우의 리눅스 커널 가상화가 더욱 쉬워지리라 기대됩니다.
참고/링크 | https://devblogs.microsoft.com/directx/directx-heart-linux/ |
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마이크로소프트가 리눅스용 윈도우 서브시스템에 다이렉트 X API 지원을 추가할 계획입니다.
WINE은 다이렉트 3D 명령을 OpenGL로 직접 변환하지만, 마이크로소프트는 다이렉트 X의 실제 인터페이스를 제공해 하드웨어(호스트의 커널 모드 GPU 드라이버)와 직접 통신이 가능합니다.
그래서 윈도우에서 리눅스 애플리케이션을 실행하는 윈도우의 리눅스 커널 가상화가 더욱 쉬워지리라 기대됩니다.
조금만 더 나가면 Hyper-V에서 PCI-E Passthrough 이외의 방식으로 GPU 가상화를 지원하는 발판이 될 것 같기도 합니다.