없던 그림자를 만들어 붙이기도 하고, 잘라넣은 object의 명암을 조절하기도 하고... 그러면서도 원본을 마구 수정하거나 하지도 않았고... 어떻게 구현했을지 궁금하네요. 명암조절 외의 수정도 자동으로 할 수 있는지 궁금하기도 하구요. 이를테면 어두운 곳에 있는 객체를 밝은 배경에 집어넣었을 때 광택 표현을 할 수 있을지? 궁금하네요
인텔의 내장 그래픽 성능을 리눅스에서 테스트한 글입니다. 2018년: 코어 i7-8565U, 위스키레이크, 아이리스 UHD Gen9 그래픽 2019년: 코어 i7-1065G7, 아이스레이크, 아이리스 플러스 Gen11 그래픽 2020년: 코어 i7-1165G7, 타이거레이크...
1. Citrix社 제품 보안업데이트 권고 최근 국내외에서 ‘Citrix Bleed’ 취약점(CVE-2023-4966)을 악용한 사이버공격이 발생, 국내 피해발생 가능성에 대비 취약점 업데이트 등 보안조치를 권고 2. HTTP/2 Rapid Reset DDoS 보안업데이트 권...
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