엔비디아의 DLSS같은것이라고 생각하시면 됩니다.
인텔의 주장에 의하면 XeSS를 활용하여 최대 두배의 FPS를 낼 수 있다고 합니다.
인텔 Arc GPU에서는 XMX연산으로 동작하며
엔비디아 파스칼, 튜링, AMD RDNA1, RDNA2 등을 포함한 MS 쉐이더 모델 6.4 이상을 지원하는 GPU에서는 DP4a 명령어로 동작합니다.
인텔은 XeSS가 훨씬 범용적이기 때문에 엔비디아 DLSS보다 많은 게임에서 지원될 것으로 보고 있습니다.