애플이 새로 발표한 운영체제인 macOS 10.14 모하비, iOS 12의 개발자 문서에서 OpenGL, OpenCL, OpenGL ES API를 추천하지 않는다고 명시했습니다.
애플은 GPU 로우 레벨 액세스가 가능한 자체 API인 메탈을 자사 OS에 통합하고, 이를 통해 개발자들을 메탈로 끌어들이려 하고 있습니다. 이번 조치도 그 연장선상에 있다고 봐야 할 듯.
다만 Open 시리즈가 이름에 나온대로 개방형 컴퓨팅 API고, 애플이 은근히 쓰길 바라는 메탈은 독점 API라서 개발자들이 싫어할 수도 있겠죠. 또 앞으로 지원을 아예 안 할 가능성도 있고.