블렌더가 12월에 발표할 새 버전인 블렌더 3.0에서 AMD GPU 지원을 개선한다고 발표했습니다.
블렌더 3.0은 사이클 X라는 새 렌더링 엔진을 사용하는데, 지금까지는 AMD GPU에서 주로 쓰던 오픈CL 렌더링 커널을 지원하지 않았으나 앞으로는 AMD가 도입한 HIP를 통해 블렌더의 새 기능을 쓸 수 있게 됩니다.
일단은 윈도우 버전만, 그리고 라데온 RX 6000 시리즈와 라데온 프로 W6800에서만 지원합니다.
참고/링크 | https://gpuopen.com/blender-cycles-amd-gpu/ |
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블렌더가 12월에 발표할 새 버전인 블렌더 3.0에서 AMD GPU 지원을 개선한다고 발표했습니다.
블렌더 3.0은 사이클 X라는 새 렌더링 엔진을 사용하는데, 지금까지는 AMD GPU에서 주로 쓰던 오픈CL 렌더링 커널을 지원하지 않았으나 앞으로는 AMD가 도입한 HIP를 통해 블렌더의 새 기능을 쓸 수 있게 됩니다.
일단은 윈도우 버전만, 그리고 라데온 RX 6000 시리즈와 라데온 프로 W6800에서만 지원합니다.
사실 cuBlas같은 라이브러리 도움 없이 GPU커널을 잘 만 짤 수 있다면, 엔당, 암당, 인텔까지 지원하는 OpenCL이 이식성이 좋을텐데.... 아무래도 투입되는 노력이 크다보니...