인터넷 / 소프트웨어
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윈도우즈, 리눅스, 기타 운영체제, 각종 어플리케이션, 프로그램, 소프트웨어, 인터넷, 인터넷 서비스에 대한 이야기, 소식, 테스트, 정보를 올리는 게시판입니다.
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블렌더 4.1 베타, AMD RNDA3 내장 그래픽 지원
블렌더 4.1 베타 버전이 나왔습니다. 이제 OpenImageDenoise GPU 가속을 AMD RDNA2, RDNA3 그래픽에서 쓸 수 있습니다. 내장 그래픽에서도 쓸 수 있습니다. 또 NVIDIA GTX 16xx, 타이탄 V, 모든 RTX 시리즈 GPU에서도 가능합니다. RDNA3 A... -
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블렌더 4.0 버전 발표
블렌더 4.0이 나왔습니다. 노드 도구 확장, 빛과 그림자 연결 제어, 하드웨어 호환성 확장, 피리어드 BSDF 노드 향상, 색상 관리 시스템 개선, 추가 기술 향상, 특정 조건에서 곡선-메시 노드의 속도가 2배 향상됐습니다. 리눅스 시스템의... -
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블렌더에서 스테이블 디퓨전을 쓸 수 있는 플러그인
스테빌리티 AI는 3D CG 프로그램인 블렌더에서 이미지를 생성하는 AI인 스테이블 디퓨전을 쓸 수 있게 해주는 플러그인인 Stability for Blende를 무료로 공개했습니다. 지금까지 했던대로 원하는 키워드를 넣어 이미지를 만들고, 블렌더... -
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블렌더 3.3, 원API와 SYCL GPU 가속 지원
블렌더 3.3 버전이 업데이트되어 원API와 SYCL GPU 가속을 지원합니다. 이로서 인텔 아크 그래픽에서도 Cycles 블렌더 가속이 가능해졌습니다. 또 베가 GPU/APU 지원을 비롯해 AMD 내장 그래픽과 구형 라데온 프로에서도 블렌더 가속을 쓸... -
블렌더의 새 렌더러, GPU 렌더링 성능 향상
블렌더의 최신 버전에 탑재된 Cycles-X 렌더러가 기존보다 3~5배 더 빠른 성능을 제공합니다. NVIDIA RTX A6000 기준으로 3~5배 정도 차이나네요. 이 렌더러는 AMD GPU에서도 쓸 수 있습니다. NVIDIA는 쿠다와 OptiX를 모두 지원하고 AMD... -
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블렌더 3.0, AMD GPU 지원
블렌더가 12월에 발표할 새 버전인 블렌더 3.0에서 AMD GPU 지원을 개선한다고 발표했습니다. 블렌더 3.0은 사이클 X라는 새 렌더링 엔진을 사용하는데, 지금까지는 AMD GPU에서 주로 쓰던 오픈CL 렌더링 커널을 지원하지 않았으나 앞으로...