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인터넷 / 소프트웨어 : 윈도우즈, 리눅스, 기타 운영체제, 각종 어플리케이션, 프로그램, 소프트웨어, 인터넷, 인터넷 서비스에 대한 이야기, 소식, 테스트, 정보를 올리는 게시판입니다.

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    오픈 소스 라데온 벌칸 드라이버에서 H.264와 H.265 인코딩 지원

    오픈 소스 라데온 벌칸 드라이버에서 H.264와 H.265 비디오 인코딩을 지원합니다. 벌칸 그래픽 AI는 올해 초에 H.264, H.265 인코딩과 AV1 디코딩을 지원한다고 발표한 바 있습니다.
    Date2024.04.14 소식 By낄낄 Reply0 Views738
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  2. 벌칸 비디오, AV1 비디오 디코딩, H.265/264 인코딩 추가

    크로노스 그룹이 벌칸 비디오 1.3.277에 AV1 비디오 디코딩과 H.265/264 인코딩 기능을 추가했습니다. NVIDIA는 베타 드라이버에서 AV1 디코딩을 지원하며 H.264/265 인코딩은 나중에 추가할 예정입니다. AMD는 베타 드라이버에서 모두 지...
    Date2024.02.04 소식 By낄낄 Reply0 Views548 file
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  3. 벌칸 비디오 확장 프로그램엣 ㅓH.264/265 인코딩 가속, AV1 지원 예정

    크로노스는 벌칸 1.3.274에서 H.264와 H.265 비디오 인코딩/디코딩을 지원할 예정이라고 밝혔습니다. 또 AV1도 지원을 위해 작업 중입니다. AV1 디코딩 확장이 나올 예정이며 AV1 인코딩이 개발 중입니다.
    Date2023.12.21 소식 By낄낄 Reply3 Views463 file
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    AMDVLK 2022.Q4.2 드라이버 공개

    AMDVLK 2022.Q4.2 드라이버가 공개됐습니다. AMD의 오픈 소스 벌칸 리눅스 공식 드라이버입니다. 여기에선 울펜슈타인 2, 울펜슈타인 영 블러드, 퀘이크 2 RTX, DDnet 등에서 게임 성능 최적화가 이루어졌습니다. 또 헤드 파일의 적합성 ...
    Date2022.11.15 소식 By낄낄 Reply0 Views317
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  5. NVIDIA, 새로운 오픈소스 메사 벌칸 드라이버 NVK 발표

    NVIDIA가 자사 GPU를 위한 오픈소스 메사 벌칸 드라이버인 NVK를 발표했습니다. 기존의 NVIDIA Mesa 멜칸 드라이버인 nouveau는 일부 기능이 없고, 버그가 있으며, 지원하지 않는 그래픽카드도 있습니다. 그래서 새로운 드라이버를 만들...
    Date2022.10.06 소식 By낄낄 Reply1 Views669 file
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    밸브 엔지니어가 라데온 벌칸 드라이버의 성능을 55% 개선시킴

    밸브의 엔지니어인 Mike Blumenkrantz는 Mesa에서 Zink OpenGL-on-Vulkan 실행을 위해 작업 중입니다. Zink 구현 외에도 RADV 벌칸 드라이버에서 CPU 오버헤드를 줄이는 작업도 했는데요. Draw 테스트 중에 rADV 드라이버가 AMD GPU-PRO ...
    Date2022.09.16 소식 By낄낄 Reply13 Views1876
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    AMD, 리눅스용 오픈소스 벌칸 드라이버에 레이 트레이싱 추가

    AMD가 리눅스용 오픈소스 벌칸 드라이버인 AMDVLK에 레이 트레이싱 기능을 추가했습니다. 최신 버전인 v-0222.Q3.4에서 라데온 RX 6000 시리즈 그래픽카드는 64비트 레이 트레이싱을 쓸 수 있습니다. 또 일부 성능 최적화도 있습니다.
    Date2022.09.14 소식 By낄낄 Reply2 Views665
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  8. 크로노스, 벌칸 1.2 발표

    크로노스 그룹이 벌칸 1.2 API를 발표했습니다. 2018년에 이어 두번째로 큰 업데이트입니다. 이번 버전에는 아주 새로운 그래픽 특성을 추가하진 않았으나, 개발자들이 내장된 API를 통해 개발 플랫폼을 더 쉽게 확장할 수 있도록 해줍니...
    Date2020.01.16 소식 By낄낄 Reply1 Views748 file
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  9. VUDA. 벌칸 기반 오픈소스 GPU 컴퓨팅 인터페이스

    NVIDIA CUDA는 GPU 기반 컴퓨팅 인터페이스입니다. 여기에서 영감을 얻어 오픈 소스인 벌칸으로 CUDA와 비슷한 역할을 하는 VUDA를 만드려는 프로젝트가 진행 중입니다. VUDA는 하드웨어 로우레벨 액세스를 제공하는 벌칸에서 구동하며, C...
    Date2018.10.08 소식 By낄낄 Reply5 Views707 file
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  10. 인텔: Vulkan을 씁시다

    인텔이 게임 개발 블로그를 통해 Vulkan 그래픽 API를 쓰자는 글을 올렸습니다. 2015년에 Khronos 그룹이 벌칸을 내놓을 때 구글 외에 인텔의 지원도 받았으니 인텔이 벌칸을 미는 것 자체는 뭐 그런갑다 하죠. 링크된 글에선 벌칸을 사...
    Date2018.07.11 소식 By낄낄 Reply4 Views1599 file
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  11. 벌칸 1.1 그래픽 API 공개

    크로노스 그룹이 그래픽 API인 벌칸의 1.1 버전을 공개했습니다. GPU에서 병렬 실행하는 작업 사이에 데이터의 효율적인 공유와 조작이 가능한 하위 그룹 작업 기능이 구현됐습니다. 보호된 멀티미디어 컨텐츠의 안전한 재생/표시를 위해...
    Date2018.03.09 소식 By낄낄 Reply1 Views1001 file
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  12. 벌칸 API, macOS/iOS에서 지원

    Khronos Group은 밸브, LunarG, Brenwill Workshop과 협력해 macOS에서 벌칸 API 개발과 iOS에서 실행을 가능하게 하는 도구, SDK 런타임 라이브러리를 공개했습니다. 상용으로도 무료 사용 가능. 윈도우, 리눅스, 안드로이드에선 벌칸을 ...
    Date2018.02.28 소식 By낄낄 Reply1 Views588 file
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    Khronos, OpenCL과 벌칸을 하나로

    Khronos 그룹이 OpenCL과 벌칸을 하나로 합치려고 합니다. 앞으로 하나의 API에서 컴퓨팅과 그래픽의 두가지 연산을 모두 실현 가능하게 됩니다. 벌칸 API은 OpenGL API의 후속작으로 마이크로프트 다이렉트 X 12와 기술적으로 많이 닮아 ...
    Date2017.05.18 소식 By낄낄 Reply3 Views572
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  14. 3D마크의 벌칸 & 다이렉트 X 12 API 오버헤드 테스트

    3D마크에 새로 추가된 벌칸, 다이렉트 X 12, 다이렉트 X 11 API 오버헤드 테스트입니다. RX 480은 다이렉트 X 12의 효과가 크고 지포스는 벌칸이 더 좋게 나왔네요.
    Date2017.03.27 소식 By낄낄 Reply0 Views546 file
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  15. 벌칸, 지포스+라데온 조합 환경 지원

    벌칸 1.0.42 API에 새로 추가된 기능입니다. NVIDIA SLI나 AMD 크로스파이어를 지원하고, 다수의 GPU가 교대로 렌더링하는 AFR, 하나의 프레임을 여러 GPU로 렌더링하는 SFR, VR HMD에서 좌/우 프레임을 다른 GPU로 렌더링하는 VR SLI가 ...
    Date2017.03.07 소식 By낄낄 Reply4 Views549 file
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