마이크로소프트가 다이렉트 스토리지 1.1 API를 출시했습니다. 이를 사용하면 GPU가 사용할 리소스의 압축을 직접 풀 수 있어, 게임 로딩에 걸리는 시간이 줄어듭니다.
NVIDIA/AMD/인텔도 이를 지원하는 드라이버를 공개했습니다.
참고/링크 | https://devblogs.microsoft.com/directx/d...available/ |
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마이크로소프트가 다이렉트 스토리지 1.1 API를 출시했습니다. 이를 사용하면 GPU가 사용할 리소스의 압축을 직접 풀 수 있어, 게임 로딩에 걸리는 시간이 줄어듭니다.
NVIDIA/AMD/인텔도 이를 지원하는 드라이버를 공개했습니다.