▶ 마이크로소프트, GDC 2024 컨퍼런스에서 다이렉트X의 '다이렉트 슈퍼 해상도(DSR)'을 공개할 예정
- 주요 내용 : '윈도우 OS'의 게이밍 PC용 업스케일링 기술을 통한 통합 접근 방식을 공개할 예정
- 벤더사와 협력 : '엔비디아 & AMD'와 협력하여 '다이렉트 슈퍼 해상도(DSR)'의 보편적 업스케일링 기술을 타이틀에 통합하는 방식을 보여줌
☞ GDC 2024 컨퍼런스의 세부 내용
- 제목 : 다이렉트X 'State of The Union' 작업 그래프 및 '다이렉트 슈퍼해상도(DSR)' 공개
- 발표자 : 마이크로소프트(Shawn Hargreaves, Austin, Kinross), 엔비디아(Wessam Bahnassi), AMD(Rob Martin)
- 일정 : 2024년 3월 21일(오전 12:45 ~ 오후 1:45) → 현지 시간
- 컨퍼런스 내용
① '다이렉트X' 개발팀 : '엔비디아 & AMD' 등 주요 파트너(벤더사)와 함께 게임 개발의 최신 업데이트를 선보일 예정
② 작업 그래프 : GPU H/W를 최대한 활용하고 작업 부하를 병렬화하는 최신 방법임
③ '다이렉트 슈퍼 해상도(DSR)'의 프리뷰 제공을 통하여 게임 개발자가 '윈도우 OS' 장치 전반에 걸친 '슈퍼 해상도' 지원을 어느 때보다 쉽게 확장할 수 있도록 할 것임.