블리자드와 IBM이 AI 기반 오버위치 순위 시스템을 개발, 이번 오버위치 리그에서 최고의 플레이어를 뽑는 데 사용합니다.
게임 중 360개 이상의 데이터를 수집하며, 하나의 경기에 2백만 개의 데이터가 나옵니다. 한 시즌에 4억 개 이상의 기록을 수집해 피해량, 받은 피해량, 치유량, 스킬 사용 등을 계산해 냈습니다.
게임이 아니라 AI 쪽 연구라서 여기에 올리고, 이 시도 자체는 분명히 의미가 있다고 생각하지만, 지금 오버워치 리그의 문제는 이게 아닌것 같은데 말이죠....