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인터넷 / 소프트웨어 : 윈도우즈, 리눅스, 기타 운영체제, 각종 어플리케이션, 프로그램, 소프트웨어, 인터넷, 인터넷 서비스에 대한 이야기, 소식, 테스트, 정보를 올리는 게시판입니다.

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4~5명 정도 되는 팀에서 포트폴리오 정도의 게임을 만드는데

 

서버를 구현해서 게임과 연동시키는 목적을 가지고 있습니다.

 

혹시라도 이런 경험이 있으시다면 여러 도구들중 어떤것 쓰셨는지 좀 알수있을까요

 

SQL을 해야하는건지 스크립트 언어를 해야하는건지

 

전혀 뭘 공부해야할지 감이 안잡히네요



  • profile
    낄낄 2017.04.04 02:50
    말 그대로 전혀 뭘 공부해야할지 모르시다보니 질문도 좀 구체적이지 못한 것 같은데..

    서버와 클라이언트 사이의 통신을 담당하고 실제 프로그램을 실행하는 분야와, 클라이언트의 데이터를 관리하는 데이터베이스 뭐 그렇게 나눌 수 있겠지요.

    포트폴리오 정도의 게임이라면 엄청나게 전문적이나 그런건 필요 없겠으나, 일단 본인들이 뭘 하실 수 있는지를 알아야 어느 쪽으로 나아갈지 가늠이 될것 같아요.

    제가 봤던 사례 중에는 플래시만 가지고 여러 사람이 접속해서 즐기는 게임과 그 서버 프로그램을 만들거나, 서버 쪽은 아예 웹 언어로 구성하는 경우도 봐서.. 이것들은 좀 이상한(?) 쪽일것 같긴 하네요
  • ?
    wisewolf 2017.04.04 05:03
    실시간 다중 접속 서버를 직접 짜야하는 상황이면 파이썬을 추천합니다. 단순히 데이터를 저장하고 받아오는 정도의 서버라면 웹서버에 rest api를 이용하시면 쉽습니다.
    빠른 속도가 필요없는 상황이면 sqlite같은것도 좋고 성능을 신경쓴다면 mariadb나 postgresql이 좋습니다.
    웹서버 기반으로 할때 orm을 이용하면 rest api를 자동으로 뽑아주는 라이브러리들이 많을겁니다.
  • profile
    노력 2017.04.04 16:50
    rest api를 보니 웹주소만을 이용해서 get, puts가 가능하더군요 한번 참고해보겠습니다 :)
  • ?
    yamsengyi 2017.04.04 10:40
    캐릭및 유저정보 는 sql같은 db필수
    자체적으로 짜면 머리털 주거욧

    sns 계통 게임(비동기식)은 그냥 웹서버에다 post로 보내주기만 하면 되니, php나 jsp가셔야될거고
    완성도 올리고 싶으시면 json파싱 검색 ㄱㄱ

    동시접속게임은... 머리터져욧 @_@
    패킷구조나 이런게 디게 중요해서. 할줄안다 정도만되도 평가는 좋을듯합니다.

    그리고 포폴용이면 좋을필요 없어요. 헤카710에 램 4기가로 20명정도는 동시플레이가 되더리구요 ㅡ3ㅡㅋ
  • profile
    노력 2017.04.04 16:50
    감사합니다 !!!!!!
  • profile
    그라나다      보이는 것이 다가 아니다. 2017.04.04 14:50
    프라우드넷에 문의해보세요. 인디개발팀은 무료로 지원합니다.
    http://proudnet.com/proud-net

    포폴은 실력도 중요하지만, 외부 라이브러리나 API를 잘 사용할 수 있는 능력도 중요하기에 괜찮은 방법일 것입니다.
  • profile
    노력 2017.04.04 16:50
    아마존 게임 리프트를 보고 있었는데 마침 잘됬네요 한번 확인해보겠습니다 감사합니다 :D

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