개요
Looking Glass Factory. The World's Leading Holographic Display Company. - Looking Glass Factory
루킹 글래스 포트래이트는 루킹 글래스 팩토리 사에서 출시된 3D 홀로그램 디스플레이 제품입니다. 이 회사는 이전에도 여러 종류의 3D 홀로그램 디스플레이를 출시해 왔는데, 하나같이 가격이 미친듯이 (...) 높아서 그림의 떡들이었지만, 이 제품은 저렴한 라인업으로 출시되었습니다.
7.9인치 크기에 1536*2048 해상도, 58도의 시야각을 제공합니다. 직배송비 포함 $269.00
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어쨋든 정확히 뭘 할 수 있는 제품인지도 모르는 상태에서 일단 한번 질러봤습니다. (용도는 지른 다음에 생각하는 것...)
그리고 2021년 6월에 도착한다던 물건이 2022년 도착했습니다.
구성품
본체 한 개,
hdmi 케이블 한 개,
잡다한 설명서,
안경닦이 한 장,
USB-C to C 케이블 한 개,
타입A 전원 어댑터 한 개, 변환 플러그 세 개
역시나 변환 플러그는 타입F 대신 유로플러그가 들어있기 때문에, 그냥 타입A에 돼지코 끼워서 쓰시는게 좋습니다.
외관
좌측에는 HDMI와 USB-C, 3.5mm 단자가 있습니다.
우측에는 커다란 네모 버튼 세개가 각각 다음 재생, 이전 재생, 일시정지입니다. PC에 연결하면 이게 그대로 미디어 재생버튼으로 인식되서 동영상 플레이어 제어에 사용할 수도 있습니다. (...)
그 아래에는 전원버튼과 입체감을 살려주는 테두리 LED 강약을 조절하는 버튼이 있습니다.
그리고 받침대는 분리해서 벽에 걸수도 있지만, 받침대 각도 조절은 불가능합니다.
사용 방법
이 제품은 크게 두 가지 사용법이 있습니다. 스탠드 얼론 모드, 데스크탑 연결 모드.
스탠드 얼론 모드는 USB-C를 전원 어댑터에 연결한 뒤, 내부에 저장된 사진이나 동영상을 재생하는 모드입니다. 전자 액자로 사용할 수 있습니다.
데스크탑 연결 모드는 USB-C를 PC에, HDMI를 그래픽카드에 꽂아서 사진이나 동영상을 전송하거나, PC에서 직접 컨텐츠를 재생할 수 있습니다.
원리가 뭔가?
이렇게 생긴 동영상의 실체는
여러 각도에서 보이는 모습을 뭉쳐놓은 3360*3360 크기의 거대한 webm 동영상입니다. 루킹 글래스는 보는 각도에 따라 적절한 필터링으로 적절한 영상의 부분을 보여줌으로서 3차원 착시를 만듭니다.
루킹 글래스가 제공하는 이미지 생성기로 작성한 이미지
동영상 재생 성능이 그럭저럭 하는 것은 이 물건의 실체가 내부에 라즈베리 파이 4를 때려넣은 것이라 그렇습니다.
그래서 얼마나 입체적인가?
동영상이나 사진만으로는 이 제품을 직접 봤을때의 느낌을 잘 전달하기가 어렵습니다. (....) 체감상으로는 약 5cm 정도?의 깊이감이 느껴지는데, 그 이상의 깊이감을 느껴보려고 옆에서 보려고 하면 시야각의 한계에 부딪히게 됩니다.
좌우로 움직여 가면서 바라볼때 입체감이 가장 두드러지게 되며, 위아래로 움직이면서 보면 조금 어색해 보이는데, 좌우 각도 모습에 올인했다는 것을 알수 있습니다.
참고로 스펙상의 시야각 바깥쪽에서 바라보면 화면이 어두워지거나 반전된 상이 겹쳐 보이게 됩니다.
사용법은 쉬운가?
위에서 알 수 있다시피 파일 포맷부터 범용적이고 직관적인 방식을 택하기 때문에 어렵지 않고, 제품이 생각보다 범용적인 구조입니다.
데스크탑에 연결하면 이렇게 확장 디스플레이로 인식됩니다.
*높은 해상도 때문인지 윈도우 10이 디스플레이 배율을 자동으로 200%로 잡는데, 이러면 유니티 엔진 등에서 출력이 이상하게 나옵니다. 100%로 맞추면 해결됩니다.
다만 높은 해상도가 무색하게도, 원리 특성상 그런지 일반적인 디스플레이로는 못써먹을만큼 자글자글하게 표시됩니다.
그리고 동시에 외부 저장소로 인식되어, 내부에 저장된 컨텐츠도 확인할 수 있습니다.
제공되는 어플리케이션들도 어렵지 않은 인터페이스로 구성되어 있습니다.
원하는 컨텐츠를 직접 제작 가능한가?
가능합니다. 유니티 엔진과 언리얼 엔진 플러그인을 제공하며, 유니티 엔진에 대한 기초적인 지식만 있으면 쉽게 원하는 씬을 만들 수 있습니다.
마리로즈 찬조출연
이렇게 적당히 씬 오브젝트를 배치하고 빌드를 하거나 동영상으로 구우면
이렇게 나옵니다.
실시간 인터렉션이 가능한가?
데스크톱 모드에서는 가능합니다. 즉 이론적으로는 이걸로 게임도 만들 수 있습니다.
총평
역시 활용도는 미묘합니다. 오브젝트를 여러 각도에서 자세히 관찰하는 3차원 디스플레이로 사용하기에는 시야각의 제약이 커서 그렇게까지 적극적인 용도로는 아직 한계가 있습니다. (더 상위 라인업이라면 모르겠지만...)
이런건 좀 한계가 있다
게임 용도로 사용하려면, 이 제품 전용으로 게임을 제작해야 하는데 그런 시장은 불가능해 보이고...
기존의 게임을 이 제품으로 디스플레이하는 프로젝트가 존재하긴 합니다만, 아직 제약도 많고 요구 성능도 큰 편입니다. Refract | Real-time holographic game streaming for Looking Glass Portrait. (solersoft.github.io)
결론적으로, 아직까진 현실적인 용도들을 생각해보면 입체감이 살아있는 전자 액자와 포지션이 겹치는 제품이라고 할 수 있겠습니다만, 온갖 개발자들이 이런 저런 시도들을 해보니 좀 더 두고 볼만 합니다. Looking Glass Factory (discord.com)
그리고 저는 이것을 그냥 홀로그램 전자 피규어로 사용하기로 했습니다 (...)
수요가 있다면 이 물건을 전자 피규어로 사용하는 방법에 대한 글을 작성해 보겠는데 (유니티 엔진 지식이 없다면 분노의 헤딩을 하게 됨) 그런 수요는 아무래도 없을 듯 하군요...
전자 피규어로 쓰기엔 조금 아쉬운 화질같긴 합니다