이전 모니터 29WK500이라는 무난한 WFHD 모니터 쓰다가 넓은 공간을 써보고자 갈아탔습니다
86.7cm(34인치) / 울트라와이드(21:9) / 평면 / VA / 광시야각 / 3440 x 1440(Ultra WQHD) / 픽셀피치: 0.233mm / 4ms(GTG) / 300cd / 3,000:1 / 최대 주사율: 75Hz / HDMI / HDMI 2.0 / DP포트 / 플리커 프리 / 블루라이트 차단 / 인풋랙 제어 / FreeSync / PBP / PIP / SW 화면분할 / 헤드폰 아웃 / 틸트(상하) / 100 x 100mm / 59W / 0.3W / 6.9kg
정보 : http://prod.danawa.com/info/?pcode=6510766
1. 기능 검증
1-1 해상도
해상도는 HDMI 구형선에서 UWQHD 50Hz까지 안됐고
DP케이블 연결해서 UWQHD 75Hz 구성했습니다
번들로 dp안준건 좀 아쉽네요
1-2 G-Sync 호환(Adaptive Sync)
지싱크호환 가능합니다 다만 제대로 쓰기위해선 주사율 성능이 매우 높도록 구성해야한다고는 들었습니다
1-3 화면분할
PBP/PIP 모두 가능합니다
PIP 기본 설정은 저 작은화면에 큰화면이 찌그러져 들어가는게 아니라 100%의 배율로 쓸 수 있었습니다
2. 색감
어차피 블루라이트필터 세게끼고써서 좋은색감 기대 안했는데 생각보다 덜불편했습니다
(위에 3개 전부 유튜브영상)
(디코방송)
디코방송은 저정도 크기로 절대 안보고있지만
16:9화면 볼 경우 저정도 남는건 울트라와이드계열 모니터가 가진 특징이라 볼수있겠군요
3. 필름으로 인한 반사광 없음
위에 모든 사진들을 보셨겠지만
모니터를 쳐다봄으로 인해서 간혹 표면이 매끄러운 반사광에 의해
내 눈동자랑 눈싸움하는 일은 둘째치고
실루엣도 명확하게 그려지지 않았습니다.
안부끄럽고 안뻘쭘한 부분인걸로.
4. 텍스트의 가독성 차이
사실 QHD랑 FHD는 1440과 1080의 숫자로 보면 대충 별 차이 없어보이지만
실상 눈으로 보기에 차이가 진짜 매우 크더군요
FHD에서는 안보이는 글자들이 매우 선명하게 보이는 것 매우 만족스러웠습니다
그래서 모니터 고민하신 분들 FULL-HD가 꼭 필요한게 아니라면 꼭 화소 큰 것을 고르시라 추천드리고 싶습니다
1920*1080에 진짜 칼같이 최적화해놓은 게임들이 있습니다
이런 게임들은 간혹 1890*1060같이 반응성 좋게 창모드로 쓰게되면
그림 자체는 유사하게 잘 그려줄 수 있겠으나 글자가 간혹 뭉개지는 불편함이 있을 수 있습니다
그런 점에서 1920*1080에 진짜 칼같이 최적화 해놓은 게임에 적합한 모니터 해상도는
어쩌면 FHD가 아니라 QHD쪽일 것이라는 의견을 남겨봅니다
구매당시 가격 29만원대에 괜찮은 모니터를 구하게되서
잘 쓰게 되어 리뷰를 남기게 되었습니다.