CPU야 뭐 한쪽은 저IPC에 고클럭이고 다른 한쪽은 저클럭에 코어 1개당 A10급 스루풋을 내주는 놈을 4개나 박았으니 저 차이가 나는건 그렇다고 쳐도 GPU는 면적이 2.4배나 큰데도 전력효율/성능 양면에서 모두 밀리는걸 보면 Mali GPU의 효율 문제가 심각하긴 하네요.
MP 수를 1부터 20까지 조정하면서 단일 아키텍쳐로 로우엔드부터 플래그쉽까지 커버를 친다는건 분명한 장점이지만 효율면에서 저꼬라지가 나버리면 좀 힘들텐데요...
10mm^2의 면적만으로도 610GFLOPS의 FP32 성능을 시스템 총 전력소모량 6~7W대 내에서 억제시키는 퀄컴도 대단하긴 하네요. 저정도면 왠만한 인텔 CPU 내장그래픽과도 견줄수 있겠어요.
이쯤되면 왜 삼성이 자체 GPU 개발에 목을 매는지 알겠네요.