퀄컴은 작년 말에 차세대 하이엔드 SoC인 스냅드래곤 835를 발표했습니다. 스냅드래곤 820의 후속작이자 삼성의 10nm 공정으로 만들었습니다. 이 글에선 베이징에서 열린 설명회에서 소개한 내용과 벤치마크에 대해 보도록 하겠습니다.
100엔 동전과 비교한 스냅드래곤 835. 작습니다. 이 안에 30억개의 트랜지스터가 있습니다.
Snapdragon 835 | Snapdragon 820 | Snapdragon 810 | Snapdragon 805 | |
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제품 번호 | 8998 | 8996 | 8994 | 8084 |
CPU | Kryo 280 (8 코어) / 64bit | Kryo (4 코어) / 64bit | Cortex-A57 / 53 (8 코어) / 64bit | Krait450 (4 코어) / 32bit |
GPU | Adreno 540 | Adreno 530 | Adreno 430 | Adreno 420 |
모뎀 (CAT 다운) | X16 (CAT16, 1Gbps) | X12 (CAT13, 600Mbps) | X10 (CAT9, 450Mbps) | X7 (CAT6, 300Mbps) |
제조 공정 | 10nm | 14nm | 20nm | 28nm |
발표 | 2016 년 Q4 | 2015 년 Q4 | 2014 년 Q2 | 2013 년 Q4 |
제품 출시 | 2017 년 | 2016 년 | 2015 년 | 2014 년 |
스냅드래곤 835와 주요 하이엔드 제품의 비교입니다.
퀄컴 SoC의 특징은 두가지입니다. 강력한 CPU와 GPU를 탑재하고 최신 공정으로 제조한다는 점. CPU는 자체 개발한 코어나 ARM 라이센스 IP인 Cortex-A 시리즈를 쓰며, GPU는 AMD(엄격히 말하면 ATI)가 개발하던 imageon을 인수해 나온 Adreno 시리즈를 씁니다. 또 다양한 처리를 맡은 Hexagon DSP를 탑재, 효율적으로 이용함으로서 저전력 SoC를 실현했습니다.
거기에 삼성 전자가 다른 파운드리보다 먼저 대량 생산을 시작한 10nm 공정을 이용해 제조했습니다. 이로서 최신 공정 기술의 고성능, 저전력을 기대할 수 있습니다.
두번째 특징은 퀄컴의 장점인 모뎀(베이스밴드 부분)이 내장됐다는 점입니다. CDMA 기술을 개발한 퀄컴은 원래 통신 관련 반도체를 생산해 왔으며, 이곳의 모뎀은 전세계 통신사의 표준 모뎀 칩입니다. 이를 스냅드래곤 내장해 OEM RF 칩을 탑재하는 것만으로 쉽게 무선 통신 기능을 구현할 수 있습니다.
스냅드래곤 835의 모뎀은 스냅드래곤 X16 LTE 모뎀이란 이름으로 판매하는 모뎀과 같은 LTE-Advancd Cat.16 규격이며 최대 1Gbps의 다운 속도를 냅니다.
스냅드래곤 835는 소니 엑스페리아 XZ 프리미엄에 처음으로 탑재됐으며 다른 회사 제품에도 순서대로 쓰일 예정입니다.
또 마이크로소프트는 작년 12월에 중국 선전에서 열린 WinHEC에서 ARM CPU용으로 x86 애플리케이션 실행 환경을 비롯해 완전한 기능을 갖춘 윈도우 10을 출시한다고 발표했는데, 스냅드래곤 835가 거기에 맞춰 쓰일 듯 합니다.
스냅드래곤 835와 스냅드래곤 820의 비교. 더 작아졌습니다.
스냅드래곤 835는 820에 비해 CPU, GPU, DSP, ISP가 강화돼 이를 함께 작동하며, 더 낮은 전력으로 고성능을 실현합니다. 스냅드래곤 835는 Symphony System Manager라는 SoC 리소스를 효율적으로 할당해 사용하는 구조를 채택했습니다. 애플리케이션의 작업 처리 요구를 분석해 SoC에 작업 할당을 최적화, 스케줄링을 합니다. 벡터 연산은 CPU 대신 DSP를 이용해 저전력으로 수행하는 식이지요. 아직은 안드로이드에서만 실행할 수 있으며 앞으로 소프트웨어 지원이 늘어나면 스냅드래곤 835에서 다양한 리소스를 이용할 수 있는 환경이 갖추어질 것입니다.
스냅드래곤 835의 CPU는 Kryo 280이란 CPU를 씁니다. 이전 세대인 스냅드래곤 820의 Kryo와 이름은 비슷하나 다른 물건입니다.
Snapdragon 835 | Snapdragon 820 | Snapdragon 810 | Snapdragon 805 | Snapdragon 800 | |
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아키텍처 | Kryo 280 | Kryo | Cortex-A57 / 53 | Krait 450 | Krait 400 |
형태 | 세미 커스텀 | 풀 커스텀 | ARM 디자인 | 풀 커스텀 | 풀 커스텀 |
라이센스 | BoC 라이센스 | 아키텍처 라이센스 | IP 라이센스 | 아키텍처 라이센스 | 아키텍처 라이센스 |
ISA | 64bit | 64bit | 64bit | 32bit | 32bit |
big 코어 | Kryo 280 (4 코어) | Kryo (2 코어) | Cortex-A57 (4 코어) | Krait450 (4 코어) | Krait400 (4 코어) |
little 코어 | Kryo 280 (4 코어) | Kryo (2 코어) | Cortex-A53 (4 코어) | - | - |
Kryo는 퀄컴이 ARM 아키텍처를 라이센스해 ARM의 ISA를 이용해서 자체 개발한 64비트 ARM 프로세서입니다. 퀄컴은 32비트 시절 스콜피온이나 크레이트 등 자체 개발한 ARM CPU를 개발했으나, 64비트의 첫 제품인 스냅드래곤 810은 ARM IP 라이센스로 Cortex-A57/A53을 썼습니다. 그러다 2세대인 스냅드래곤 820에 와서 자체 개발한 Kryo를 쓰게 된 것입니다.
그럼 Kryo라는 이름을 쓰니까 Kryo 280도 독자 개발이라 생각하기 마련인데 실제론 아닙니다. Kryo 280는 ARM BoC (Based On arm Cortex technology) 라이센스로 만든 제품입니다. BoC는 ARM의 새로운 라이센스로 ARM이 제공하는 Cortex의 IP 라이센스를 사용해 SoC 업체가 독자적으로 세미 커스터마이즈하는 것입니다. 예를 들어 Cortex-A73을 CPU 코어로 사용하면서 메모리 컨트롤러와 내부 버스 구조를 자체 설계할 수 있습니다.
그러나 퀄컴이 BoC 방식의 라이센스라고는 말했으나 정확한 것은 밝히지 않았기에, Cortex-A 프로세서 중 A72인지 A73인지, 빅.리틀에서 스몰 코어 A53인지는 알 수 없습니다. 일반적인 경우라면 A73과 A53 조합일 가능성이 큽니다.
퀄컴은 kryo 280이 Kryo에 비해 20% 정도 성능이 향상되고, 빅 코어는 최대 2.45GHz에 2MB L2 캐시, 스몰 코어는 1.9GHz에 1MB L2 캐시를 탑재했다고 합니다. 리틀 코어의 L2 캐시가 상당히 크지요. 퀄컴은 스마트폰의 전력 사용량을 줄이기 위해 사용량의 80%를 리틀 코어에서 실행하기에 1MB L2 캐시는 성능 향상에 크게 기여할 것이라고 봅니다.
GPU는 Adrneo 540입니다. 스냅드래곤 820의 530과 비교해서 무엇이 향상됐는지 명확하지 않으나, 성능은 25% 향상됐고 아키텍처는 같다고 설명합니다. 특히 API가 크게 변화해 다이렉트 X 12도 지원한다네요.
또 DSP와 ISP도 강화됐습니다. DSP는 스냅드래곤 820의 헥사곤 680에서 헥사곤 682 HVX로 바뀌었습니다. HVX는 Hexagon Vector eXtensions의 줄임말로 퀄컴의 벡터 연산을 위한 명령 셋트입니다. ISP도 흔들림 보정 관련 기능이 강화됐습니다.
여기에선 스냅드래곤 835를 탑재한 QRD (Qualcomm Reference Design, Qualcomm이 OEM 업체에 제공하는 디자인 샘플)을 이용해서 테스트했습니다. 시간이 한정됐기에 한번만 측정했다네요.
USB 타입 C, 안드로이드 7.1.1.
Qualcomm 835 레퍼런스 디자인 | Xperia X Performance | iPhone 7 | Nexus 5X | Galaxy Note Edge | Xperia Z1 (C6903) | ||
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SoC | 제품명 | Snapdragon 835 | Snapdragon 820 | A10 Fusion | Snapdragon 808 | Snapdragon 805 | Snapdragon 800 |
제품번호 | MSM8998 | MSM8996 | - | MSM8992 | APQ8084 | MSM8974 | |
CPU | 아키텍처 | Kryo 280 | Kryo | A10 CPU | Cortex A57 (2) + Cortex A53 (4) | Krait 450 | Krait 400 |
코어 수 | 4 + 4 | 2 + 2 | 2 + 2 | 2 + 6 | 4 | 4 | |
최고 동작 클럭 | 2.45GHz | 2.2GHz | 2.34GHz | 2GHz | 2.7GHz | 2.3GHz | |
GPU | Adreno 540 | Adreno 530 | A10 GPU (PowerVR) | Adreno 418 / 600MHz | Adreno 420 / 600MHz | Adreno 330 / 450MHz | |
메모리 | 6GB | 3GB | 2GB | 2GB | 3GB | 2GB | |
디스플레이 해상도 | 1,440 × 2,560 | 1,080 × 1,920 | 750 × 1,334 | 1,080 × 1,920 | 1,440 × 2,560 | 1,080 × 1,920 | |
Android 버전 | Android 7.1.1 | Android 7.0 | iOS 10.2.1 | Android 7.1.1 | Android 6.0.1 | Android 5.1.1 |
테스트 환경입니다.
스냅드래곤 835은 아직 출시되지 않아, Geekbench 4와 GFXBench는 구글 플레이 스토어를 통해 배포되는 표준 버전을 쓰지 못하고, 퀄컴이 준비한 바이너리를 이용해서 테스트를 수행했습니다. 벤치마크를 돌릴 때 네트워크 연결을 막는 역할을 한다고.
Geekbench 4의 결과
Xperia Z1 (Snapdragon 800) | Galaxy Note Edge (Snapdragon 805) | Nexus 5X (Snapdragon 808) | iPhone 7 (A10 Fusion) | Xperia X Performance (Snapdragon 820) | Snapdragon 835 QRD | |||
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싱글 코어 | AES | 점수 | 45 | 56 | 869 | 2391 | 805 | 1175 |
MB / s | 34.9 | 43.6 | 670.1 | 1.8 | 620.8 | 906.2 | ||
LZMA | 점수 | 889 | 1079 | 1183 | 3403 | 1312 | 1888 | |
MB / s | 1.39 | 1.69 | 1.85 | 5.32 | 2.05 | 2.95 | ||
JPEG | 점수 | 1131 | 1449 | 1489 | 3544 | 2342 | 2054 | |
M 픽셀 / s | 9.11 | 11.7 | 12 | 28.5 | 18.8 | 16.5 | ||
Canny | 점수 | 908 | 1024 | 1537 | 3495 | 1653 | 1700 | |
M 픽셀 / s | 12.6 | 14.2 | 21.3 | 48.5 | 22.9 | 23.6 | ||
Lua | 점수 | 658 | 783 | 1118 | 4129 | 1325 | 1766 | |
MB / s | 693.3 | 824.2 | 1.15 | 4.24 | 1.36 | 1.82 | ||
Dijikstra | 점수 | 1431 | 1633 | 1263 | 4108 | 1857 | 2535 | |
MTE / s | 968.6 | 1.11 | 854.8 | 2.78 | 1.26 | 1.72 | ||
SQLITE | 점수 | 516 | 577 | 1196 | 3488 | 1200 | 1910 | |
Knows / s | 14.3 | 16 | 33.2 | 96.7 | 33.3 | 53 | ||
HTML5 Parse | 점수 | 814 | 934 | 1353 | 3693 | 1492 | 1950 | |
MB / s | 3.7 | 4.24 | 6.14 | 16.8 | 6.78 | 8.85 | ||
HTML5 DOM | 점수 | 787 | 1054 | 596 | 4676 | 405 | 2583 | |
Melememnts / s | 713.2 | 955.2 | 540.5 | 4.24 | 367.7 | 2.34 | ||
Histogram Equalization | 점수 | 1111 | 1326 | 1591 | 3200 | 1448 | 1648 | |
M 픽셀 / s | 34.7 | 41.4 | 49.7 | 100 | 45.3 | 51.5 | ||
PDF Rendering | 점수 | 878 | 1055 | 1495 | 3455 | 1747 | 1869 | |
M 픽셀 / s | 23.3 | 28 | 39.7 | 91.8 | 46.4 | 49.7 | ||
LLVM | 점수 | 932 | 1123 | 1596 | 4660 | 1539 | 2050 | |
기능 / s | 64.1 | 77.2 | 109.8 | 320.4 | 105.8 | 193.7 | ||
Camera | 점수 | 969 | 1199 | 1605 | 4077 | 2288 | 2050 | |
이미지 / s | 2.69 | 3.33 | 4.45 | 11.3 | 6.35 | 5.69 | ||
SGEMM | 점수 | 175 | 213 | 485 | 2225 | 565 | 538 | |
GFLOPS | 3.72 | 4.51 | 10.3 | 47 | 11.9 | 11.4 | ||
SFFT | 점수 | 603 | 871 | 915 | 2796 | 1179 | 1159 | |
GFLOPS | 1.51 | 2.17 | 2.28 | 6.97 | 2.94 | 2.89 | ||
N-Body Physics | 점수 | 517 | 630 | 729 | 3229 | 1418 | 1152 | |
M 쌍 / s | 0.3865 | 0.617 | 0.5451 | 2.41 | 1.06 | 0.8608 | ||
Ray Tracing | 점수 | 526 | 1036 | 825 | 3533 | 1847 | 1589 | |
K 픽셀 / s | 76.8 | 3032.8 | 120.6 | 515.9 | 269.8 | 232.1 | ||
Rigid Body Physics | 점수 | 844 | 1036 | 1328 | 3598 | 2139 | 2111 | |
FPS | 2471.3 | 3032.8 | 3889.9 | 10535.2 | 6264 | 6181.3 | ||
HDR | 점수 | 997 | 1310 | 1806 | 4032 | 2656 | 2135 | |
M 픽셀 / s | 3.62 | 4.75 | 6.55 | 14.6 | 9.63 | 7.74 | ||
Gaussian Blur | 점수 | 587 | 788 | 1052 | 3606 | 2523 | 1327 | |
M 픽셀 / s | 10.3 | 13.8 | 18.4 | 63.2 | 44.2 | 23.3 | ||
Speech Recognition | 점수 | 751 | 896 | 932 | 3346 | 1082 | 1614 | |
워드 / s | 6.43 | 7.67 | 7.98 | 28.6 | 9.26 | 13.8 | ||
Face Detection | 점수 | 673 | 815 | 1124 | 3797 | 2066 | 1844 | |
K 서브 윈도우 / s | 196.6 | 238.1 | 328.5 | 1.11 | 603.7 | 538.8 | ||
Memory Copy | 점수 | 1396 | 1490 | 1228 | 3490 | 2540 | 1701 | |
GB / s | 3.87 | 4.13 | 3.4 | 9.67 | 7.01 | 4.71 | ||
Memory Latency | 점수 | 3377 | 3165 | 1837 | 3783 | 1817 | 6105 | |
M 작업 / s | 7.8 | 7.31 | 4.24 | 8.74 | 4.2 | 14.1 | ||
Memory Bandwidth | 점수 | 1127 | 1485 | 1194 | 2543 | 2162 | 3382 | |
GB / s | 6.02 | 7.93 | 6.38 | 13.1 | 11.5 | 18.1 | ||
멀티 코어 | AES | 점수 | 138 | 222 | 2777 | 4457 | 1976 | 6127 |
MB / s | 107.2 | 171.4 | 2.09 | 3.36 | 1.49 | 4.61 | ||
LZMA | 점수 | 2186 | 3647 | 3801 | 5671 | 4164 | 8411 | |
MB / s | 3.41 | 5.7 | 5.94 | 8.86 | 6.5 | 13.1 | ||
JPEG | 점수 | 2696 | 5442 | 4047 | 6453 | 7001 | 9927 | |
M 픽셀 / s | 21.7 | 43.8 | 32.6 | 51.9 | 56.3 | 79.9 | ||
Canny | 점수 | 2125 | 3848 | 2527 | 6375 | 5304 | 8346 | |
M 픽셀 / s | 29.5 | 53.4 | 35.1 | 86.4 | 73.6 | 115.7 | ||
Lua | 점수 | 1553 | 2955 | 1993 | 7322 | 3911 | 7910 | |
MB / s | 1.6 | 3.04 | 2.05 | 7.53 | 4.02 | 8.13 | ||
Dijikstra | 점수 | 4224 | 5686 | 2723 | 6624 | 4659 | 8040 | |
MTE / s | 2.86 | 3.85 | 1.84 | 4.48 | 3.15 | 5.44 | ||
SQLITE | 점수 | 1635 | 2085 | 1911 | 6021 | 3578 | 8374 | |
Knows / s | 45.3 | 57.8 | 53 | 166.9 | 99.2 | 232.2 | ||
HTML5 Parse | 점수 | 1854 | 3414 | 2242 | 6567 | 4558 | 9118 | |
MB / s | 8.42 | 15.5 | 10.2 | 29.8 | 20.7 | 41.4 | ||
HTML5 DOM | 점수 | 1429 | 2010 | 1000 | 8754 | 1612 | 3877 | |
Melememnts / s | 1.29 | 1.82 | 906.4 | 7.93 | 1.46 | 3.51 | ||
Histogram Equalization | 점수 | 2447 | 4445 | 2640 | 5886 | 5153 | 8385 | |
M 픽셀 / s | 76.5 | 138.9 | 82.5 | 183.9 | 161 | 262 | ||
PDF Rendering | 점수 | 1934 | 3835 | 2553 | 5865 | 5079 | 9181 | |
M 픽셀 / s | 51.4 | 101.9 | 67.8 | 155.8 | 134.9 | 243.9 | ||
LLVM | 점수 | 2225 | 4058 | 2829 | 7234 | 3656 | 7416 | |
기능 / s | 153 | 279 | 194.5 | 497.4 | 251.4 | 509.9 | ||
Camera | 점수 | 2207 | 4275 | 2642 | 7369 | 7122 | 9978 | |
이미지 / s | 6.12 | 11.9 | 7.33 | 20.4 | 19.7 | 27.7 | ||
SGEMM | 점수 | 397 | 650 | 513 | 4197 | 1505 | 2372 | |
GFLOPS | 8.41 | 13.8 | 10.9 | 88.7 | 31.8 | 50.2 | ||
SFFT | 점수 | 1369 | 3069 | 1577 | 5130 | 3519 | 5923 | |
GFLOPS | 3.41 | 7.65 | 3.93 | 12.8 | 8.77 | 14.8 | ||
N-Body Physics | 점수 | 1232 | 2302 | 1207 | 5845 | 3759 | 5350 | |
M 쌍 / s | 920.7 | 1.72 | 901.5 | 4.37 | 2.81 | 4 | ||
Ray Tracing | 점수 | 1234 | 2425 | 1532 | 6248 | 5065 | 6845 | |
K 픽셀 / s | 180.3 | 354.2 | 223.7 | 912.5 | 739.7 | 999.6 | ||
Rigid Body Physics | 점수 | 1965 | 3890 | 2116 | 6568 | 6038 | 9755 | |
FPS | 5753.2 | 11389.7 | 6194.3 | 19229.1 | 17678 | 28557.3 | ||
HDR | 점수 | 2461 | 4593 | 2598 | 7391 | 7501 | 9915 | |
M 픽셀 / s | 8.92 | 16.7 | 9.42 | 26.8 | 27.2 | 35.9 | ||
Gaussian Blur | 점수 | 1161 | 1649 | 1228 | 6542 | 5949 | 6184 | |
M 픽셀 / s | 20.3 | 29.7 | 21.5 | 114.6 | 104.2 | 108.3 | ||
Speech Recognition | 점수 | 1783 | 2581 | 1447 | 4937 | 3339 | 5261 | |
워드 / s | 15.3 | 22.1 | 12.4 | 42.2 | 28.6 | 45 | ||
Face Detection | 점수 | 1581 | 3108 | 1700 | 6771 | 5636 | 7915 | |
K 서브 윈도우 / s | 461.9 | 907.8 | 496.8 | 1.98 | 1.65 | 2.31 | ||
Memory Copy | 점수 | 1441 | 2242 | 1048 | 3508 | 3163 | 2554 | |
GB / s | 3.99 | 6.21 | 2.91 | 9.72 | 8.76 | 7.08 | ||
Memory Latency | 점수 | 2730 | 3126 | 2645 | 3798 | 2222 | 5698 | |
M 작업 / s | 6.31 | 7.22 | 6.11 | 8.77 | 5.13 | 13.2 | ||
Memory Bandwidth | 점수 | 1124 | 2031 | 1067 | 2477 | 2926 | 3001 | |
GB / s | 6 | 10.8 | 5.7 | 13.2 | 15.6 | 16 |
Geekbench 4는 CPU를 이용해 각종 연산을 하는 벤치마크로 CPU의 성능을 가늠하는 데 도움이 됩니다. 싱글코어와 멀티코어 테스트가 있지요.
애플 A10 퓨전과 비교하면 스냅드래곤 835의 싱글코어 성능은 떨어지나 멀티코어 성능은 크게 앞서고 있음을 알 수 있습니다. 이것은 CPU 설계 관점에 대한 문제로 애플 A10 퓨전은 2개의 빅 코어가 높은 성능을 발휘하는 형태인 반면, 스냅드래곤 835는 여러개의 코어를 함께 사용해서 성능을 높이는 방식입니다.
스냅드래곤 820은 싱글 스레드와 멀티 스레드 모두 A10 퓨전에 뒤쳐졌습니다. 허나 스냅드래곤 820의 Kryo 280은 세미 커스텀 디자인의 ARM Cortex-A 시리즈 CPU를 쓰고, 퀄컴의 자체 확장을 더해 멀티 코어 성능을 향상시켰다는 결론이 나옵니다.
PC마크 테스트
Xperia Z1 (Snapdragon 800) | Galaxy Note Edge (Snapdragon 805) | Nexus 5X (Snapdragon 808) | Xperia X Performance (Snapdragon 820) | Snapdragon 835 QRD | |
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Work 2.0 Performance score | 3101 | 3392 | 3346 | 5578 | 8042 |
Web Browsing 2.0 Score | 3472 | 3484 | 3570 | 4656 | 10036 |
Video Editing score | 4632 | 5246 | 4812 | 5214 | 3592 |
Writing 2.0 Score | 2188 | 2127 | 2141 | 4759 | 8321 |
Photo Editing 2.0 score | 4503 | 6154 | 4614 | 11344 | 13942 |
PC마크는 애플리케이션을 실행했을 경우의 성능입니다. 지금 당장 안드로이드에서 작업이나 영상 편집을 하진 않겠지만 앞으로 윈도우 10에서 ARM을 쓰거나 미래의 발전을 염두에 두면 도움이 되겠지요.
스냅드래곤 835는 스냅드래곤 820에 비해 성능이 44% 향상됐습니다. 이 테스트에선 스토리지의 차이도 결과에 영향을 주니까 결과는 걸러 보시고, 다만 스냅드래곤 835를 쓴 디바이스가 생산성에 관련돤 애플리케이션의 테스트에서 높은 성능을 보여줄 거라 기대할 수 있겠습니다.
3D마크 아이스 스톰 언리미티드
Xperia Z1 (Snapdragon 800) | Galaxy Note Edge (Snapdragon 805) | Nexus 5X (Snapdragon 808) | iPhone 7 (A10 Fusion) | Xperia X Performance (Snapdragon 820) | Snapdragon 835 QRD | |
---|---|---|---|---|---|---|
Score | 14177 | 24307 | 13101 | 36650 | 29186 | 38878 |
Graphics Test1 | 82.9 | 133.1 | 84.9 | 321.35 | 159 | 335.9 |
Graphics Test2 | 60.1 | 104.3 | 59.7 | 235.89 | 126.8 | 197.5 |
Physics Test | 32 | 57.7 | 25.1 | 47.49 | 68.5 | 58.2 |
Graphics Score | 16031 | 26901 | 16125 | 62575 | 32454 | 57202 |
Physics Score | 10093 | 18173 | 7910 | 14959 | 21581 | 18328 |
3D마크 슬링샷 언리미티드
Galaxy Note Edge (Snapdragon 805) | iPhone 7 (A10 Fusion) | Xperia X Performance (Snapdragon 820) | Snapdragon 835 QRD | |
---|---|---|---|---|
Score | 1420 | 2626 | 2200 | 4089 |
Graphics Test1 | 8.9 | 23.82 | 21.1 | 28.3 |
Graphics Test2 | 5.1 | 11.08 | 9.8 | 14.8 |
Physics Section1 | 32.7 | 35.76 | 26.4 | 56.9 |
Physics Section2 | 13.3 | 13.94 | 12.1 | 34.5 |
Physics Section3 | 5.4 | 7.16 | 5.6 | 17 |
Graphics Score | 1501 | 3477 | 3072 | 4473 |
Physics Score | 1196 | 1413 | 1126 | 3145 |
3D마크의 두 테스트에서도 스냅드래곤 835는 큰 성능 향상을 실현했음을 알 수 있습니다. 스냅드래곤 835에 탑재된 Adrneo 540은 스냅드래곤 820의 Adreno 530보다 25%의 성능 향상 효과를 봤다고 하는데 실제로도 이를 증명했습니다. 특히 테스트 부하가 더 높은 슬링샷에서의 성능 상승폭이 크다는 점이 눈에 띄네요. 아이폰 7의 A10 퓨전과 비교해도 크게 앞섭니다.
OpenGL의 성능을 측정하는 GFXbench v4 테스트에서도 스냅드래곤 835는 스냅드래곤 820은 물론 A10 퓨전도 앞섰습니다.
스냅드래곤 835의 성능은 벤치마크에서 두드러집니다. 스냅드래곤 835가 나오기 전에 최강의 모바일 프로세서였던 A10 퓨전을 제치고 CPU와 GPU 모두 최강의 모바일 프로세서라고 부를만한 결과를 보여주었습니다. 다만 이는 레퍼런스 디자인의 결과로 구체적으로 어떻게 적용될지는 앞으로 나올 스마트폰을 기대해야 할 것입니다.