iOS 14.1
iOS 14.2
'12는 쓰로틀링 때문에 아이폰11에 비해 오히려 성능이 낮다'는 글을 올린적 있었는데, 다시 보니 쓰로틀링이 아니라 삼디막 자체의 문제로 보입니다.
벤치마크를 진행할 때, 본래 60프레임에서 제한이 걸려야 하는데, 이상하게도 12는 40프레임에서 제한이 걸렸더라고요.
아마 A14부터 쓰는 Metal Family 7 api에 대응이 안 된것 같습니다. (대응할 시간도 없었겠지만요)
프레임 제한이 없는 Unlimited에서는 40프레임을 넘어서 70프레임까지도 나오며
총점 8800점으로 꽤 높은 점수가 나옵니다.
그리고 삼디막에서 20프레임대로 떨어지는 현상과 원신 실행 초반 정체불명의 프레임 드롭도 14.2 업데이트 이후 고쳐진 듯 싶습니다.