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모바일 / 스마트 : 스마트폰과 태블릿, 노트북과 각종 모바일 디바이스에 관련된 이야기, 소식, 테스트, 정보를 올리는 게시판입니다.

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1.기술력 문제(빅, 리틀코어 구성으로 만들수는 있어도 os나 하드웨어적으로 충돌이 일어나서?)

2.필요성 없음(굳이 이미 저전력 소모에 대한 대책은 있으니 쓸 일은 없어서)

3.그거 할바에는 arm 계열로 보조 프로세서를 넣는게 효율적(다른거기는 하지만 애플 T2 칩 처럼요)

3.염두하고 있지도 않은 사항

4.가격 문제

 

뭐 저는 예를들어서

아톰 cpu 수준으로 초~저전력 프로세서를 하나 넣고

정말 기본적인거를 하거나 커널에서 idle 상태 프로세스가 많으면

 

그냥 그 보조 프로세서로 돌리고

 

cpu를 많이 쓰는 작업에서는 다시 메인 프로세서로 스위칭하고 그것도 괜찮을거 같기는 한데

 

굳이 쓸 이유가 없어서 그런걸까요?

 

아니면 아직 그거를 할 기술력이 안되는지

 

아니면 이미 터보부스트(약간씩 다른 개념같기도 하지만)나 안쓰는 코어는 스스로 제어가 잘되서 굳이 쓸 이유는 없는건지

 

아니면 이미 애플에 T2칩처럼 보안 겸해서 하는 보조 프로세서가 arm계열로 박혀있는건지

 

저는 잘 모르겠네요 ㅋ

 

차라리 아톰은 어차피 크기도 작고 싸서

아톰 정도는 넣어도 될거같은데



  • profile
    int20h      메인: Intel i7-5960X@4.4GHz, DDR4 2666MHz 128GB RAM, GALAX GTX1080TI ... 2019.04.07 23:46
    간단히 생각하면 x86 계열 CPU 제조사들이 제조를 하지 않아서 아닐까 싶습니다.
  • ?
    프레스핫 2019.04.08 00:10
    그 이유가... 뭔지 궁금하더라구요
  • ?
    즈믄하늘치88 2019.04.07 23:54
    이번 ces에서 인텔이 레이크필드를 공개하면서 빅리틀 같은 방식을 도입한다고 했습니다.
    10nm 써니코브 빅코어 1개 + 10nm 스몰코어(트레몬트?) 4개로 구성 할거라네요.
  • ?
    프레스핫 2019.04.08 00:11
    와... 역시나 물리적인거 만큼 확실한 방법은 없나봅니다
  • ?
    hjk9860 2019.04.07 23:55
    https://gigglehd.com/gg/hard/2678453
    https://gigglehd.com/gg/hard/4135015

    1. 사실으로 보입니다
    2,3 그런것 같지는 않네요
    4. 불명입니다.

    ARM계열은 프로세서 설계할때 여러 아키텍처를 조합해서 1개의 다이에서 해결하는데
    인텔은 그렇게 하지않고 3D 스택을 활용하여 여러다이를 패키징하는거보면
    아무래도 여러가지 측면과 의미에서 ARM과는 굉장히 달라보입니다.
    뭐 어찌됐건 조만간에 결과가 나올거 같네요
  • ?
    프레스핫 2019.04.08 00:12
    인텔이 잘 해야될텐데 말이죠
  • profile
    냐아      (대충 좋은 소리) 2019.04.08 01:49
    1. CPU 말고 그래픽 이야기이긴 한데. 그놈의 HD Graphics 4000때 이야기입니다. 엔비디아 옵티머스라는 놈이 있었죠. 호환성 최악의.
    2. 공정개선으로 인한 효율개선 의 비용대비 효과> 빅 리틀 도입을 통한 효율개선 의 비용대비 효과 아니었나 싶습니다. 애초에 x86 들어가는 장비 중 극단적으로 전력이 부족한 곳에서 운용하라고 만든게... 흐음....
    3. 보조 프로세서를 넣느니 코어를 잠시 몇개 죽이고 배수를 내립....사실 이건 노트북 등을 사용할때 극단적 성능뽑아먹기가 필요한 시점이 언제든 오고 그 시점에서 1. 의 문제는 부각되기 매우 쉽다는 점에서 더 그렇겠네요. 닌텐도 스위치를 예시로 들면 이상하게 빅 리틀 4+4를 동시에 안 쓰니까요.
    4.AMD의 페넘 시절 눈물나는 재활용 루트 생각하면 될 것 같습니다. 4코어 페넘 만들고 L3불량이면 프로푸스 코어하나 불량이면 헤카.... 이게 더 싸게 먹히니까 했겟죠 당연히.
  • ?
    키리바시 2019.04.08 03:06
    애초에 그런거 고려하질 않은 아키텍쳐라 매끄럽게 작동하게 넣기도 힘들고... 노트북이 아니고서야 전력소모를 크게 신경쓰지 않는 분위기인데 노트북 전용으로 뭘 더 하자니 인텔이 게으르죠(...) 일단 제조원가 면에서 손해를 보는건 확실합니다.
  • profile
    플이맨      R7 5800x, RTX 4070ti, DDR4 8gb*2 (3600mhz), 860 EVO 1tb/980 pro 1tb   2019.04.08 07:31
    어떻게보면 지포스 옵티머스같은 상황이 되지않을까요?
    게다가 아무래도 cpu가 아주 잠깐의 순간이라도 빅 리틀 전환하는 순간에 작동을 못하는 구간이 존재한다면 아무리 버퍼가 존재해도... 연산오류를 피할수는 없을거라 생각되기도 하고..
    또 빅리틀 자체는 좋은 생각이라해도 i7과 펜티엄을 빅리틀로 조합시킨다 생각했을때 공유버스가 많으면 많을수록 i7의 성능은 떨어질거고, 다이 면적도 엄청 커지겟지요.
    내장메모리는 절대 들어가지도 못할정도로요.
    물론 내장그래픽도요..
  • profile
    title: 흑우Moria 2019.04.08 08:07
    1. 기술력이 없진 않을겁니다.
    2. 데스크탑 CPU시장에서는 저전력을 최우선으로 고려하진 않습니다. 더 저전력엔 이미 RISC가 있잖아요. 오히려 모바일에선 그래픽성능이 부족하다고 느끼기 때문에 양사 모두 내장그래픽이 우선순위가 더 높습니다.
    3. 받아줄 OS가 여태까지 없었으니 당연히 ARM코어를 넣을일도 없었죠.
    4. 2번과 연결되는데 당연히 기업이니 비용 문제가 존재하죠.
  • profile
    파팟파파팟      슈슉슈슈슉이 아닙니다. 파팟파파팟 이죠. 2019.04.08 08:13
    제가 생각하기에는 개발비용 및 제조비용 효율화 때문이 아닐까 싶습니다.
    아예 저전력을 고려한 별도의 아키텍처를 제외하고 인텔이나 AMD 모두 고성능까지 고려한 아키텍처를 기반으로 고성능 PC에서부터 저전력 노트북까지 구성합니다. 이는 단일 설계를 최적화하는 방식으로 다양한 제품군을 만들어 제조비용 및 개발비용을 최적화 하는 것이고 이미 이러한 기술로도 충분하고 큰 개선의 여지가 요구되지 않기 때문에 이러한 방법을 고수하는 듯 합니다.
  • ?
    RuBisCO 2019.04.08 08:28
    안하는게 맞는겁니다. 클러스터간의 전환은 그 자체로 사이클의 낭비입니다. 전환에 수십-수백 마이크로초가 소요되는데 이렇게 클러스터가 한번 전환되는동안은 연산을 할 수 없기때문에 이 동안의 수만-수십만 사이클은 허공으로 날아가버리는데 이게 수시로 반복되다보면 성능손실이 꽤나 큽니다. 심지어 코드의 최적화에서도 문제가 발생하는데 빅-리틀 코어간의 아키텍쳐 차이로 인해서 그것까지 감안해서 최적화되어야 하는데 그부분까지 하면 이건 무슨 ㅡ0ㅡ;; 해서 가능한한 클러스터 단계는 적을수록 좋은겁니다. 병아리 눈물만큼의 전력도 아쉬운 모바일이기에 하는 거지 그렇지 않으면 전혀 할 필요가 없습니다.
  • profile
    Veritas      ლ(╹◡╹ლ)  2019.04.08 19:36
    Umpc 폼팩터를 가진 초소형 X86장치를 위해서라도 저런게 하나 있었으면 좋겠기는 합니다.
  • profile
    스팅 2019.04.10 08:29
    이미 인텔에서 빅리틀 방식 프로세서 준비중이죠. 그리고 그거 외에도 ARM이 엄청 발전 할겁니다. 물론 레퍼런스가 아닌 애플 처럼 자체 설계를 해야 X86급으로 쓸수 있는 성능이 나오겠죠.

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