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모바일 / 스마트 : 스마트폰과 태블릿, 노트북과 각종 모바일 디바이스에 관련된 이야기, 소식, 테스트, 정보를 올리는 게시판입니다.

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아직까지는 32비트가 많다고 알고 있는데 점점 64비트로 넘어가고 32비트 버전은 더이상 안나오는 프로그램도 있다고 알고 있는데 일반인이 ARM 윈도우10 기기를 쓰기에 이런걸 크게 신경 써야할까요? 

 

삼성부터해서 MS와 파트너쉽해서 기기를 내놓고 서피스도 ARM 서피스 나올려고 준비중이고... 밀어붙이는 느낌인데 이게망할지 계속 발전될지 전망이 궁금하기도 하구요.

 

그리고 제가 알기로는 x86은 에뮬레이팅이 쉬우나 x64는 정말 어렵다고 알고 있습니다...이게 추후에도 가능할짓인지가 정말 궁금하기도 한데 그전에 ARM 윈도우 머신이 가성비기 안좋기에 아예 사장되버리지는 않을까 걱정 스럽기도 하구요.. 기글님들의 생각이 궁금합니다..



  • profile
    KOZ39 2019.09.01 09:54
    제가 아는 한에서는 GitHub Desktop 하나 있네요.
  • ?
    title: AIBlackbot 2019.09.01 10:09
    몇몇 어도비 제품도 32가 없을거에요
    게임도 요즘은 상당수 64비트 전용인게 많은데 이둘은 ARM 놋북에서는 무리죠
  • ?
    Unnamed 2019.09.01 11:48
    x86을 구동하는 ARM WOW는 x86_64가 안되는걸로 알아요.
    그리고 리눅스 온 덱스를 통해서 밝혀진? 사실로는 스냅드래곤 835는 컴파일러가 끼는 부분이 아니라면 그 시절? 코어 m3랑 성능이 비슷하다 였죠.
  • ?
    PHYloteer      🤔 2019.09.01 12:04
    제가 알기론 어려워서 못하는 건 아니고, x64는 아직 특허가 덜 풀렸을 겁니다. 그래서 특허가 끝날 때는 x64지원도 가능성이 있는데, 문제는 그 전에 32비트 지원이 많이 죽어버려서 고비를 맞을 분위기네요.
  • profile
    스팅 2019.09.01 12:08
    특허는 알고 있는데 그게 풀려도 기술적으로 매우 어렵다고 하더라구요... X86은 쉬운편이지만 X64는 손댈것이 너무 너무 많다고 합니다..
  • ?
    PHYloteer      🤔 2019.09.01 12:15
    윈도에 탑재된 적은 없지만 일단 범용 에뮬레이터는 예전에 구현되었고요. 속도 문제 때문에 바이너리 변환을 해야 할 건데 x64를 ARM으로 바이너리 변환했을 때의 성능은 모르긴 하네요 (범용 에뮬레이터와는 달리 변환하는 쪽과 변환당하는 쪽의 ISA 두쪽 다 영향을 받아서 개발 난이도가 ARM아키텍쳐 구조에도 영향을 받기는 합니다. 특히 64비트-32비트 전환 구간때문에 WOW가 두개 돌아가야되나 싶기도 한데..). 아무튼 하려면 못할 건 아닐겁니다. 그것때문에 MS 얘네가 호환레이어 개발 못할 애들은 아니라..
  • ?
    수중생물 2019.09.01 13:57
    x64도 문제이고 드라이버가 들어가는 프로그램은 에뮬레이팅을 해도 실행이 될지 모르겠네요.
    예를 들자면 인터넷 뱅킹의 각종 보안(?) 플러그인같이요.

    MS가 WM6, WP7, WP8를 차례로 버린 전적을 생각해보면 MS의 모바일은 최소한 3세대는 지나고 구입하는 것이 좋을 것 같아요.
    먼 친척인 서피스RT도 좀 그랬고요.
  • profile
    ForGoTTen      결제중.... 2019.09.01 17:08
    그 문제는 삼성같은 경우 전용 보안 플러그인 프로그램을 제공하더군요(...) 아마 ARM용으로 빌드된게 아닐까 합니다.
  • ?
    title: 가난한아이들링 2019.09.01 17:45
    다른걸 떠나서 이렇게 의구심이 들땐 관망하는게 맞더군요
    특히 MS 관련해서는 말이죠
    안되는건 없을텐데, 다른걸 떠나서 성능문제가 심각할것 같습니다.
    x86 에뮬레이션도 성능이 꽤 까인다고 들었는데 더 복잡한 x64는 심할듯 싶네요
    어느 기사 보니까 어렵게 포팅해봤자 성능 안나오니까 안함...이런식으로 적혀있기도 하고
  • ?
    후니 2019.09.01 22:12
    x86-64비트. 즉 AMD64는 AMD에서 특허를 가지고 있는데 ARM에 특허를 허용해주지 않고 있습니다.
    인텔도 x86특허를 허가 안해주고 있어서 사실상 arm에서 x86 구동하는건 우회적 요소가 많다고 알고 있어요
  • ?
    RuBisCO 2019.09.02 09:14
    고전 x86 명령셋의 특허는 이미 옛날에 끝났습니다. 지금 살아있는건 x64와 SSE4.x와 AVX죠.
  • ?
    포인트 팡팡! 2019.09.02 09:14
    RuBisCO님 축하합니다.
    팡팡!에 당첨되어 5포인트를 보너스로 받으셨습니다.
  • profile
    title: 폭8KTHDevKR      우유가 좋아! 2019.09.03 21:31
    x86계열은 486시절 인텔와 AMD,사이릭스 간의 특허소송의 통해 사실상 특허가 플렸고 그래서 구리소 별명을 가기조 있는 트랜스메타사의 크루서나 QEMU나 Bochs등과 같이 x86를 에물레팅 돌리는 기술이 등장한건도 이러한 배경으로 나왔습니다. 그나마 SSE계열와 AVX등이 특허가 안풀렸긴 했는데 이쪽도 어쩄든 x86기반 기술이니 어째어쨰 우회가 가능하다고 들었습니다.

    x86 멀티코어 관련 특허도 인텔와 트랜스메타의 간의 특허문제로 반쯤 풀렸다가 트랜스메타가 파산, 없어져서 특허문제도 해결되었습니다. (Vortex86, RDC등 486,586 호환 CPU 만드는 회사의 멀티코어CPU를 생산하기 시작된건 여기에 배경을 두고 있습니다.)

    하지만 x86의 64비트인 AMD64는 아직 특허가 AMD소유로 그대로 있으며 이 기술을 사용할수 있는 업체가 특허라이센싱 받은 인텔와 인텔의 라이센싱으로 사용할수 있는 VIA가 끝입니다. 그렇다고 AMD가 미쳤다고 특허를 풀이유도 없고... ARM프로세서에서 AMD64를 돌릴수 있는 프로세서를 만들수 있는곳이 인텔,AMD,VIA밖에 없는데 AMD는 현재 만들이유가 없고 인텔은 애초 ARM프로세서 사업부를 마벨에 팔았는데 이쪽도 만들이유가 없고 VIA는 만드는건 둘쩨치고 인텔이 자사기술을 라이센싱 못했다면 VIA Nano이후 CPU 못만들었고 상하이정부에서 투자를 못받으면 진작어 회사가 없어질뻔 할정도로 위험한 위치에 있으니...
  • profile
    스팅 2019.09.03 21:34
    그 특허문제가 제일 우선이긴 한데 풀어줄일음 없고... ARM 랩탑사면 프리미어 프로는 무조건 못돌리네요... 64비트용만 나오니 ㅠ
  • profile
    title: 폭8KTHDevKR      우유가 좋아! 2019.09.03 21:41
    아직 희망자체가 없는건 아닙니다. 애초 프리미어도 CPU자체에 돌리는게 아니라 어쨌든 윈도우 위에서 돌리는거니 조금이나마 희망은 있습니다. 근데 MS는 딱히 Win32 API를 ARM에서 돌리는걸로 현재 만족하고 있어서..ㅠㅠ
  • ?
    푸른바다왕거북이 2019.09.04 23:35
    ARM x86 지원이 32비트만 되고 64비트는 안되는 거였어요?
  • profile
    스팅 2019.09.05 07:59
    네..64비트 전용 프로그램은 아직 안됩니다. 점점 64비트 전용 프로그램이 늘어나고 있긴 하지만 대다수가 아직 32비트 내지는 32비트용, 64비트용으로 따로 출시는 하고 있죠.

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