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모바일 / 스마트 : 스마트폰과 태블릿, 노트북과 각종 모바일 디바이스에 관련된 이야기, 소식, 테스트, 정보를 올리는 게시판입니다.

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http://barefeats.com/ipadpro2017.html

 

이 벤치 마킹을 보면서 과연 구입한 아이패드 프로 10.5 256GB WiFi 실성능 어떨까?  궁금해서 테스트를 해봤습니다.

 

1499383162592.png

 

일단 실제로 측정한 긱밴치입니다.        

 

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두기기의 경합에 앞서 갖고 있는 기기는 맥북 프로 15 2015 기본형이며 모두들 배터리 100% 충전에 전원을 꼽았으며 에어콘이 켜져있는 실내이며 온도는 26도를 가르키는 군요.

 

아이패드는 발열 방출을 위해 일부로 케이스를 벗기고 테스트를 했습니다. 

 

또한 이 테스트는 실사용때 쉽게 겪을수 있는 환경을 찾아서 테스트를 하는것이지 밴치마킹마냥 극단적인 테스트를 한것이 아님을 유념하여 가볍게 보시면 됩니다.

 

테스트앱은 애플에서 만든 아이무비라는 영상 편집앱이며 아이패드에서 작업을 하는 메타데이터를 그대로 맥으로 전송 시킬수 있기에 선정을 해봤습니다.

 

IMG_0013.PNG

 

스크린샷 2017-07-07 오전 12.02.47.png

 

비디오 소스는 4K 29.97Hz H264코덱의 약 5분짜리 영상이고 화면 효과는 "듀오톤" 이라는 것으로 적용해봤습니다. 그리고 아웃 화

일은 4K 29.97Hz H264이며 원본과 비스무리한 수준으로 나오는화일입니다.(딱히 옵션도 없고 -_-)

 

IMG_4777.PNG

 

 

아이패드 프로는 5분 23초 

맥북프로 15는 6분 15초가 되었군요.

 

그래서 이 메타데이터를 그대로 애플에서 만든 프로용 영상편집앱인 파이널컷 프로 x에 옮기고 최적화 렌더링을 막고 비슷한 급의 화질로 뽑은 결과는.

 

IMG_4778.PNG

 

이것은 무슨...

그래서 파이널컷 프로는 인포트된 화일을 최적화 렌더링을 거치게 되는데 백그라운드에서 틈틍히 작업을 해 놓기에 최적화 렌더링이 끝난 직후 화일을 뽑았습니다. 물론 ProRes라는 편집을 위한 인프라코덱으로 변환 시킨것은 아닙니다.

 

IMG_4779.PNG

 

역시 아이무비나 최적화 렌더링을 막았던 파이널컷 프로 x와 달리 맥북프로 15가 엄청난 흥분된 상태로 갖고 있는 힘을 쥐어짜는 행동을 보이면서(쿨러소음이 비행기 이착륙 수준) 나온 결과입니다.

 

4K 59.94Hz의 영상도 테스트를 했지만 아이무비에서  편집은 되지만 아웃 출력 화일이 4K 29.97Hz밖에 안되기에 의미 없는 테스트가 되었기에 생략은 해봅니다.

 

아이패드 프로의 발열도 사실 걱정을 많이 했지만 미열수준의 발열이라서 참으로 인상적이었으며 ARM 프로세서의 성능도 결코 하급은 아니다라는것을 인정하게 되었습니다.

사실 애플 지도라는 앱으로 두기기를 구동해보면 아이패드 프로가 120Hz 디스프레이에 걸맞게 헐씬 부드럽고 빨랐기 때문에 이런 테스트를 해보게 되었습니다.

 

IMG_0018.PNG

 

IMG_0019.PNG

 

 

그래서 ARM은 위대하다고 외치면서 기쁜 마음으로 아이패드 프로에 블루투스 키보드를 연결하고 아까했던 4K 영상을 "듀오톤" 이펙트가 걸린 상태의 편집 환경에서 실시간 프리뷰 고속 재생을 시도하기 위해 단축키를 작동을 했으나... OTL

스페이스로 재생 / 정지 

커서키로 프레임 탐색 ㅠㅠ

 

맥용 아이무비에서는 이펙터를 먹인 영상 클립을 실시간 프리뷰 재생속도를 16배속까지 "역재생"까지 가능한데 말이죠.

 

물론 파이널컷 프로는 최대 12개의 영상을 동시에 보면서 편집을 할수 있는 극단적인 물건이지만...

 

영리한 애플답게 iOS와 macOS의 차별성은 확실히 두었네요. ㅠㅠ

 

실사용때 활용은 아이패드의 아이무비에서 사진 같은것을 배치하면 자동으로 무빙샷을 만들고 손으로 직접 만지고 나서 맥의 아이무비로 전송시키고 나서 맥의 아이무비는 파이널컷 프로 x로 전송시켜 프로젝트가 형성되면 4K 59.94Hz프로젝트를 새로 만들고 나서 아이무비에서 넘어온것을 그대로 카피하여(CMD + C)

새로만든 프로젝트에 붙이면(CMD + V)를 붙이면 4K 59.94Hz 화일을 만들수 있습니다. 참으로 복잡하군요.

 

결론적으로 아이패드 프로 10.5 2017의 긱밴치는 빈말은 아닌것 같습니다.



  • ?
    humangrim 2017.07.07 11:47
    모바일앱의 한계를 제외하면 적어도 비슷한급에선 유의미한 성능기대를 할수있다는거네요. gpu는 몰라도 arm과 x86의 환경차이때문에 벤치가 소용이 있네 없네 말들이 많았지만 사실 동일한 프로세스를 진행한다면 명령어차이를 넘어서서 실제 사용체감에 느껴지는게 더 중요하니 이런 테스트들이 더 많이 나왔으면 좋겠네요
  • profile
    방송 2017.07.07 15:36
    실성능 체감은 참으로 중요한 일인것 같습니다.
  • ?
    RuBisCO 2017.07.07 15:34
    이건 별반 유의미한 비교는 아닙니다. CPU 파워가 아니라 내장 영상유닛의 성능입니다만...
  • profile
    방송 2017.07.07 16:07
    위의 작업은 일반 데스크탑에서도 많이 힘겨운 작업으로 생각되는데..

    아이패드 프로 10.5의 AP 성능이 더 대단하게 느껴지네요.
  • ?
    RuBisCO 2017.07.07 21:09
    내장된 전용 하드웨어 코덱은 범용프로세서의 순수 프로세싱 파워를 통한 인코딩/디코딩보다 수십 수백배 이상 효율적입니다. 이건 PC와 모바일을 가리지 않고 동일합니다. 또한 별개의 로직이기때문에 프로세서 자체의 성능과는 무관합니다.
  • profile
    방송 2017.07.07 22:13
    발열이 심각하게 느껴지지 않는것을 보면
    역시 애플답게 이미 갖고 있는 기능을 적극적으로 활용하는 것 답군요.


    구슬이 서말이라도 꿰어야 보배라는 속담이 생각납니다.
  • ?
    iks4rus 2017.07.09 19:32
    arm과 x86의 경계가 많이줄었습니다. 특히 전력소모가 낮은구간에서는요. 과거에 스마트폰 초창기(갤럭시s1,s2시절)를 최대치로갈궈도 스로틀링이없었으며 cpu 최대전력소모가 1w조금넘는 선이었으나.. 요즘 플래그십은 1w가아니라 5w는 보통 넘습니다. arm측도 x86의 코어m수준만큼 최대전력소모를 확충해왔기때문에 성능을 많이올릴수있었습니다. 반대로 코어m같은경우도 터보부스트시 최대전력소모가 10w가 넘기도하지만 클럭이낮은 최하위급제품은 터보부스트 풀로발동해도 6w내외로 먹어서 arm이랑 비슷합니다
  • ?
    포인트 팡팡! 2017.07.09 19:32
    iks4rus님 축하합니다.
    팡팡!에 당첨되어 5포인트를 보너스로 받으셨습니다.
  • profile
    방송 2017.07.10 00:20
    동일한 프로그램인 애플지도에서 맥북프로 15가 발열도 크고 약간 더 느린것 보면 요즘 추세인 저전력 고성능의 ARM이 추구하는 방향성이 두각을 나타내는것 같습니다.
    2010년 아이패드1보다 지금의 아이패드 프로의 CPU와 GPU 성능은 수십 수백배나 발전에 비해서

    노트북의 2010년 물건과 지금의 물건과 수십 수백배의 차이는 안나는듯 하죠.

    겨우 7년전에 아이패드 1의 A4 1GB와 IM의 PoweVR 535이 장착된 물건이라서 2008년도에 나온 N270 아톰보다 두배 이상은 뒤떨어진듯 물건인것으로 생각되는데 말이죠.
  • ?
    iks4rus 2017.07.10 02:53
    전력소모가 많이증가해서요.. 이거 전력소모 증가폭으로만따지면 파스칼로따지면 1050랑 1080TI정도 전력소모가차이납니다.

    어차피 최대성능을쓰는 구간은 별로없고 태블릿은 원래컸으니 괜찮고 스마트폰도

    이래저래 기기자체가 커지고 늘어난 최대전력소모를 감당하기위해 이것저것 히트파이프라던지 히트싱크라던지

    낑겨넣는게 이제는 보통인 일이 되었으니까요ㅣ.. 굳이 스마트폰이아니더라도 2010년에나온 480이랑 1080ti도 10배정도성능차이가나는데

    스마트폰처럼 전력소모를 5배정도늘렸으면 50배차이정도 나겠네요.. 뭐 전력소모차이의 증가만이 이유는아닙니다..

    원래 모바일쪽이 아키텍처자체가 좀 구식이었어요 (엔비디아의 arm계열 ap인 테그라도 k1이전엔 아주 구형아키텍처였습니다)

    스마트폰이 발전하면서 과거보다 최신아키텍처가 빠르게적용되었고 연구개발도 활당해져서 그것또한 이유가 되겠지요..

    스마트폰 초기시절에는 새로운 아키텍처가나오면 4~5년은 지나야 ap에 탑재됐는데 요즘은 아무리느려도2년 보통은 1년정도면 나오니까요.

    실제로 코어텍스 a8은 2005년에발표되서 2009년때쯤인가 탑재기기가나왔고.. a9는 2007년초에 발표 2010년말에야 나왔고..

    a15는 2010년발표 2013년탑재 주기가 점점 빨라지다가 현재는 더빨라져서 1년정도면 나오지요..
  • ?
    iks4rus 2017.07.10 03:06
    글내용을보니 맥북프로 15인치 2015년 기본형이시면 아마 하스웰 iris pro일텐데 이건 당연한 결과입니다

    현존하는 인텔내장그래픽중에서 신형아이패드보다빠른건 스카이레이크 스컬캐년정도밖에없져..

    그모델도 신형패드랑 비슷한성능이지 더 높은 급이라고 보기는힘듭니다. edram에다가 쿨러까지 들어가는놈에

    전력소모도 3배정도 더 많이퍼먹는놈이 성능이비슷한건 인텔내장의 성능이 얼마나 똥인지알수있죠..

    아마 그 애플지도라는놈이 하드웨어가속을지원하는데 gpu성능차이떄문에 그럴겁니다..

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