지난 12~18개월 동안 삼성 4LPP+ 공정의 수율은 25%에 불과했습니다. 그러나 엑시노스 2400을 준비하면서 수율을 60%까지 끌어 올렸다고 합니다.
대단한 변화지만 경쟁 상대인 TSMC의 70%보다는 여전히 낮습니다.
참고/링크 | https://twitter.com/Tech_Reve/status/1754340904641728802 |
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지난 12~18개월 동안 삼성 4LPP+ 공정의 수율은 25%에 불과했습니다. 그러나 엑시노스 2400을 준비하면서 수율을 60%까지 끌어 올렸다고 합니다.
대단한 변화지만 경쟁 상대인 TSMC의 70%보다는 여전히 낮습니다.
(웨이보쪽에서 SRAM 캐시쪽 문제 설이 나오던데 모 리뷰어의 코멘트로 게임 공통 특성으로 오브젝트 나올때마다 급격히 프레임이 낮아지며 요동친다는 이야기를 들어보니 이게 맞는거같기도..)
GAA SF3에서는 전성비 퀀텀 리프를 기대합니다