왜냐하면 제가 알리에서 블루투스 리시버/트렌스미터를 샀고, 도착하면 테스트를 해보고 싶습니다.
리시버는 퀄컴 QCC3008 칩셋, 블루투스 5.0, apt-x LL 코덱 지원,
트렌스미터는 블루투스 5.0지원, apt-x LL 코덱지원, 그리고 설명에 되어있기로는
apt-x 코덱을 지원하지 않으면 250ms
apt-x 코덱을 지원하면 170ms
apt-x LL 지원하면 대략 40ms 의 딜레이를 지원한다고 합니다...
유선이어폰이 거의 0ms 라고 하니 설명대로 된다면 꽤 좋을꺼 같은데..
어떨련지모르겠네요
유투브에 있는 딜레이 측정 영성으로 대충 비교해보는거 말곤 없을까요..?
제 경우엔 A dance of fire and ice를 하는데 보정하면 수치를 보여주거든요. 리듬게임들은 자동보정은 없더라도 수동보정은 왠만하면 가지고 있을 거고요. 안드로이드/iOS 쪽에 cytus라던가 그런 거처럼..(문제는 자동보정을 하면 블투의 경우 박자를 넘어설 정도로 딜레이가 긴 경우가 있어서 한바퀴 돌아 짧게 나올때도 있어서 수동으로 실 게임 해보면서 박자 돌아갔으면 직접 잡아줘야 하지만)
제 경우 대충 QCY-T5 게임모드가 0.2, 갤버즈가 수동으로 맞춰줬을 때 0.4~정도 나왔던 거 같네요.