퀘스트2에는 스냅 865 기반인 퀄컴 XR2가 탑재됩니다.
카이로 585 1+3+4 / 아드레노650 구성으로 스냅865와 동일하지요
먼저 스냅 865 점수입니다
스냅 835 점수
XR2가 탑재된 퀘스트2 점수
생각보다 성능이 많이 낮습니다
XR2를 탑재한 퀘스트2가 835 보다 점수가 낮습니다.
왜 이렇게 성능이 낮을까요
퀘스트2에 들어간 XR2는 1.15Ghz로 언더클럭이 걸려 있었습니다.
퀘스트2 GPU 점수
GPU도 CPU만큼 심하지는 않지만 20% 정도 클럭이 제한되어 있습니다
(8 Gen1 버전 S22 점수가 이정도 나옵니다.)
참고로 퀘스트2 쿨링 시스템은 상당히 좋은 편입니다
큼지막한 힛싱크에 팬까지 달려있지요
퀘스트2 개발에 참여한 존 카맥이 이러한 성능 제한에 대해 답변했는데요,
존 카맥의 답변에 따르면 제품을 설계할 때 발열이 매우 큰 제약 요소라고 합니다
퀘스트1도 최대 클럭을 낸다면 퀘스트2가 하는 대부분의 일을 할 수 있다고 하네요
또한 오큘러스 팀이 발열에 관해서 꽤 보수적이라는 말도 했습니다.
말 그대로 보드에서 불이 날 때까지 테스트해서 클럭 기준을 잡은게 아니라 보수적인 관점에서 가능한 안전하게 잡다 보니 이렇게 낮게 클럭을 설정한것이라고 하네요.
그래서 하려고만 한다면 향후 최적화로 클럭 제한을 더 풀어줄 가능성도 언급했습니다
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현재 독립형 VR 중에서 성능이나 만족도가 가장 좋은 편인 퀘스트2 도 저렇게 낮은 성능으로 구동되고 있었네요
정체중인 스마트폰과 달리 VR은 향후 성능향상의 여지가 많아 보입니다