네, 프리미티브셰이더는 프리미티브셰이더 -> 픽셀셰이더로 두 단계 파이프라인을 구축할 수 있는데 메쉬셰이더는 앰플리피케이션셰이더(태스크셰이더) -> 메쉬셰이더 -> 픽셀셰이더로 세 단계 파이프라인을 구축해야 됩니다. 다만 어차피 둘 다 비효율적인 지오메트리셰이더와 테셀레이션 관련 구조를 개선하자는 취지로 나온거긴 합니다.
RDNA2에서 프리미티브셰이더가 있는데 굳이 메쉬셰이더를 추가로 지원하는 이유는 그게 DX12에 표준으로 들어갔기 때문입니다. 벌칸 쪽에도 표준으로 들어간 것 같고요.
2020년 9월 2일 – AI 컴퓨팅 기술 분야의 선두주자인 엔비디아(www.nvidia.co.kr.,CEO 젠슨 황)가 지포스(GeForce®) 역사상 가장 위대한 세대적 도약을 이룬 엔비디아 암페어(Ampere) 아키텍처 기반의 지포스 RTX 30 시리즈(GeF...
파이슨의 SRE250 시리즈 2.5인치 엔터프라이즈 SSD입니다. QLC 낸드 플래시를 사용한 SSD 중 가장 큰 용량인 15.36TB를 달성했습니다. SATA 6GBps라서 속도는 볼 거 없고요. 두께 7mm입니다. 순차 읽기 530MB/s, 쓰기 220MB/s, 4K 읽기 90...
Sabrent Rocket 4 Plus PCIe 4.0 SSD입니다. Sabrent는 PCIe 4.0 SSD를 가장 먼저 내놓은 회사 중 하나인데요. 이번에 플러스 모델을 내놓으면서 순차 읽기 7000MB/s, 쓰기 6850MB/s로 속도를 올렸습니다. 삼성 980 프로에 맞춰서 바꾼 듯...
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