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컴퓨터 / 하드웨어 : 컴퓨터와 하드웨어, 주변기기에 관련된 이야기, 소식, 테스트, 정보를 올리는 게시판입니다.

Extra Form

현재 DirectX 12를 지원하는 인텔 내장그래픽 중

 

Feature Level 11_1까지 지원하는 하스웰, 브로드웰,

 

Feature Level 12_1까지 지원하는 스카이레이크, 아폴로레이크, 카비레이크 내장그래픽이 있는걸로 알고 있는데요

 

 

성능 자체가 낮아서 무의미한 정보인지는 모르겠지만

 

DirectX 12 비동기 컴퓨트 모드로 측정하면 성능 향상이 어느 정도인가요?

 

그리고 병렬식과 선점식 중 어느 방식을 지원하나요?

 

 

 

 



  • profile
    동방의빛 2016.12.12 09:24
    비동기연산을 지원한다고 어디서 그랬는지 혹시 알 수 있을까요? 어차피 큐가 하나일텐데요.
  • ?
    curly 2016.12.12 23:50
    제가 검색 능력이 안 되다보니 인텔 내장그래픽에서
    비동기 연산을 수행해줄 큐 관련 정보를 찾지 못해
    자세한 정보를 알고자 질문 올린 것입니다
  • ?
    포인트 팡팡! 2016.12.12 23:50
    curly님 축하합니다.
    팡팡!에 당첨되어 10포인트를 보너스로 받으셨습니다.
  • ?
    아이들링 2016.12.12 16:21
    https://mega.nz/#!IJNQ0S4a!oLn5-FzqBqZ2potDqYRtY6nahF3bcvAPZQ26PUIMFvA
    이 툴로 테스트 해보는게 빠르실거에요

    컴퓨트큐 100ms 그래픽큐 50ms가 나왔다고 하면
    async 모드 테스트시 비동기 지원 VGA는 100ms 초입대의 시간이 나오고
    미지원 VGA는 두 큐 처리시간의 합인 150ms 이상이 나옵니다

    하스웰하고 브로드웰은 미지원인것으로 알고 있습니다. 스카이레이크는 테스트 해봐야 알듯
  • ?
    curly 2016.12.13 00:08
    HD Graphics 4600 + DDR3L 1600MHz 4GB 싱글채널 상태로 테스트해봤는데요

    Compute only:
    1. 62.44ms
    2. 62.55ms
    3. 62.54ms
    4. 62.56ms
    5. 62.72ms
    6. 62.70ms
    7. 62.94ms
    8. 62.56ms
    9. 64.65ms
    10. 64.44ms
    11. 64.61ms
    12. 64.45ms
    13. 64.54ms
    14. 64.60ms
    15. 64.53ms
    16. 64.40ms
    17. 64.39ms
    18. 64.46ms
    19. 64.34ms
    20. 64.60ms
    21. 64.44ms
    22. 64.52ms
    23. 64.61ms
    24. 64.58ms
    25. 64.41ms
    26. 64.77ms
    27. 64.76ms
    28. 64.95ms
    29. 64.98ms
    30. 64.89ms
    31. 64.81ms
    32. 64.90ms
    33. 64.80ms
    34. 64.96ms
    35. 64.87ms
    36. 65.02ms
    37. 64.75ms
    38. 64.92ms
    39. 64.90ms
    40. 64.92ms
    41. 64.80ms
    42. 64.76ms
    43. 64.95ms
    44. 64.75ms
    45. 64.98ms
    46. 64.79ms
    47. 64.85ms
    48. 64.76ms
    49. 64.78ms
    50. 64.61ms
    51. 64.70ms
    52. 65.30ms
    53. 65.90ms
    54. 65.23ms
    55. 66.12ms
    56. 65.24ms
    57. 66.10ms
    58. 66.58ms
    59. 65.86ms
    60. 65.69ms
    61. 65.94ms
    62. 65.97ms
    63. 66.31ms
    64. 66.13ms
    65. 66.30ms
    66. 66.62ms
    67. 66.45ms
    68. 66.63ms
    69. 66.74ms
    70. 66.69ms
    71. 66.75ms
    72. 66.45ms
    73. 66.77ms
    74. 66.61ms
    75. 66.78ms
    76. 66.80ms
    77. 66.72ms
    78. 66.66ms
    79. 66.71ms
    80. 66.60ms
    81. 66.82ms
    82. 66.94ms
    83. 66.88ms
    84. 66.69ms
    85. 66.82ms
    86. 66.81ms
    87. 67.00ms
    88. 74.54ms
    89. 71.84ms
    90. 76.18ms
    91. 74.97ms
    92. 81.70ms
    93. 74.70ms
    94. 77.75ms
    95. 82.78ms
    96. 82.35ms
    97. 79.09ms
    98. 79.35ms
    99. 80.96ms
    100. 76.44ms
    101. 86.05ms
    102. 85.92ms
    103. 85.01ms
    104. 91.15ms
    105. 85.86ms
    106. 86.97ms
    107. 86.25ms
    108. 91.81ms
    109. 85.32ms
    110. 88.12ms
    111. 86.65ms
    112. 88.46ms
    113. 85.36ms
    114. 85.37ms
    115. 86.05ms
    116. 85.13ms
    117. 85.85ms
    118. 86.14ms
    119. 85.01ms
    120. 85.33ms
    121. 106.54ms
    122. 106.56ms
    123. 106.87ms
    124. 107.99ms
    125. 108.31ms
    126. 107.05ms
    127. 107.02ms
    128. 106.76ms
    Graphics only: 733.95ms (2.29G pixels/s)
    Graphics + compute:
    1. 741.08ms (2.26G pixels/s)
    2. 798.17ms (2.10G pixels/s)
    3. 804.03ms (2.09G pixels/s)
    4. 871.17ms (1.93G pixels/s)
    5. 836.86ms (2.00G pixels/s)
    6. 859.46ms (1.95G pixels/s)
    7. 1054.76ms (1.59G pixels/s)
    8. 1108.02ms (1.51G pixels/s)
    9. 1126.39ms (1.49G pixels/s)
    10. 779.67ms (2.15G pixels/s)
    11. 1434.31ms (1.17G pixels/s)
    12. 809.56ms (2.07G pixels/s)
    13. 1174.60ms (1.43G pixels/s)
    14. 992.84ms (1.69G pixels/s)
    15. 1106.25ms (1.52G pixels/s)
    16. 1090.50ms (1.54G pixels/s)
    17. 1047.30ms (1.60G pixels/s)
    18. 802.32ms (2.09G pixels/s)
    19. 910.14ms (1.84G pixels/s)
    20. 780.25ms (2.15G pixels/s)
    21. 857.01ms (1.96G pixels/s)
    22. 808.90ms (2.07G pixels/s)
    23. 1059.46ms (1.58G pixels/s)
    24. 835.85ms (2.01G pixels/s)
    25. 853.92ms (1.96G pixels/s)
    26. 1064.86ms (1.58G pixels/s)
    27. 1075.02ms (1.56G pixels/s)
    28. 784.80ms (2.14G pixels/s)
    29. 848.10ms (1.98G pixels/s)
    30. 826.79ms (2.03G pixels/s)
    31. 866.99ms (1.94G pixels/s)
    32. 818.28ms (2.05G pixels/s)
    33. 731.94ms (2.29G pixels/s)
    34. 832.07ms (2.02G pixels/s)
    35. 1047.36ms (1.60G pixels/s)
    36. 1053.84ms (1.59G pixels/s)
    37. 904.87ms (1.85G pixels/s)
    38. 860.44ms (1.95G pixels/s)
    39. 822.51ms (2.04G pixels/s)
    40. 818.48ms (2.05G pixels/s)
    41. 810.00ms (2.07G pixels/s)
    42. 804.95ms (2.08G pixels/s)
    43. 827.46ms (2.03G pixels/s)
    44. 763.13ms (2.20G pixels/s)
    45. 835.72ms (2.01G pixels/s)
    46. 1062.14ms (1.58G pixels/s)
    47. 1071.66ms (1.57G pixels/s)
    48. 771.13ms (2.18G pixels/s)
    49. 1061.83ms (1.58G pixels/s)
    50. 1090.82ms (1.54G pixels/s)
    51. 815.89ms (2.06G pixels/s)
    52. 798.32ms (2.10G pixels/s)
    53. 1349.72ms (1.24G pixels/s)
    54. 867.80ms (1.93G pixels/s)
    55. 946.99ms (1.77G pixels/s)
    56. 1463.97ms (1.15G pixels/s)
    57. 1363.37ms (1.23G pixels/s)
    58. 1125.68ms (1.49G pixels/s)
    59. 939.64ms (1.79G pixels/s)
    60. 1133.64ms (1.48G pixels/s)
    61. 894.80ms (1.87G pixels/s)
    62. 890.20ms (1.88G pixels/s)
    63. 879.13ms (1.91G pixels/s)
    64. 1144.48ms (1.47G pixels/s)
    65. 1143.51ms (1.47G pixels/s)
    66. 1168.17ms (1.44G pixels/s)
    67. 892.05ms (1.88G pixels/s)
    68. 1411.22ms (1.19G pixels/s)
    69. 1147.09ms (1.46G pixels/s)
    70. 1098.32ms (1.53G pixels/s)
    71. 1097.00ms (1.53G pixels/s)
    72. 837.18ms (2.00G pixels/s)
    73. 1168.46ms (1.44G pixels/s)
    74. 1115.78ms (1.50G pixels/s)
    75. 1128.74ms (1.49G pixels/s)
    76. 783.58ms (2.14G pixels/s)
    77. 851.56ms (1.97G pixels/s)
    78. 878.52ms (1.91G pixels/s)
    79. 1204.19ms (1.39G pixels/s)
    80. 986.30ms (1.70G pixels/s)
    81. 1110.87ms (1.51G pixels/s)
    82. 777.96ms (2.16G pixels/s)
    83. 837.24ms (2.00G pixels/s)
    84. 846.89ms (1.98G pixels/s)
    85. 825.36ms (2.03G pixels/s)
    86. 1391.06ms (1.21G pixels/s)
    87. 880.17ms (1.91G pixels/s)
    88. 957.49ms (1.75G pixels/s)
    89. 1152.04ms (1.46G pixels/s)
    90. 1100.96ms (1.52G pixels/s)
    91. 1125.85ms (1.49G pixels/s)
    92. 1138.11ms (1.47G pixels/s)
    93. 1114.47ms (1.51G pixels/s)
    94. 868.38ms (1.93G pixels/s)
    95. 861.50ms (1.95G pixels/s)
    96. 824.01ms (2.04G pixels/s)
    97. 915.68ms (1.83G pixels/s)
    98. 851.74ms (1.97G pixels/s)
    99. 1092.36ms (1.54G pixels/s)
    100. 895.61ms (1.87G pixels/s)
    101. 962.36ms (1.74G pixels/s)
    102. 1378.88ms (1.22G pixels/s)
    103. 963.69ms (1.74G pixels/s)
    104. 1059.85ms (1.58G pixels/s)
    105. 849.55ms (1.97G pixels/s)
    106. 885.63ms (1.89G pixels/s)
    107. 952.86ms (1.76G pixels/s)
    108. 920.26ms (1.82G pixels/s)
    109. 1329.71ms (1.26G pixels/s)
    110. 843.64ms (1.99G pixels/s)
    111. 893.56ms (1.88G pixels/s)
    112. 931.74ms (1.80G pixels/s)
    113. 1085.85ms (1.55G pixels/s)
    114. 848.85ms (1.98G pixels/s)
    115. 1103.35ms (1.52G pixels/s)
    116. 804.73ms (2.08G pixels/s)
    117. 956.98ms (1.75G pixels/s)
    118. 1110.47ms (1.51G pixels/s)
    119. 885.38ms (1.89G pixels/s)
    120. 825.01ms (2.03G pixels/s)
    121. 814.01ms (2.06G pixels/s)
    122. 941.76ms (1.78G pixels/s)
    123. 875.61ms (1.92G pixels/s)
    124. 811.84ms (2.07G pixels/s)
    125. 867.22ms (1.93G pixels/s)
    126. 895.64ms (1.87G pixels/s)
    127. 1149.55ms (1.46G pixels/s)
    128. 902.99ms (1.86G pixels/s)

    이렇게 나오더군요
    브로드웰 내장그래픽도 저렇게 긴 지연시간이 나온다면 껍데기만 DirectX 12 Feature Level 11_1일뿐
    알맹이는 DX12 FL11_0 조차 제대로 활용할 수 없는 성능이라고 볼 수 있나요?
  • ?
    아이들링 2016.12.13 09:38
    그건 아닙니다.물론 dx12는 내장구동이 힘든 고사양게임이 많이 나오지만...
    비동기가 dx12나 벌칸의 핵심 사양은 아니니까요
    엔비디아가 지원하는 12.1의 렌더링 기능도 마찬가지고

    툴안에 첨부된 280x 드라이버 버젼(비동기 되는거/안돼는거) 차이보셨으면 느끼시겠지만
    계산 큐와 그래픽큐를 동시에 하면 성능이 떨어지는데, 비동기는 동시에 해도 성능 하락폭이 적다
    라고 이해하시면 될거같습니다.

    그게 실제 사례에서는 남들 다 떨어지는데 혼자 그대로이니 성능 향상으로 보이는거구요
  • ?
    curly 2016.12.15 08:32
    제가 알기로는 비동기 이외에 이기종 다중 GPU 기능, Feature Level 안에 있는 각종 기능들,
    DirectX 11.3 또는 11.4에 추가된 기능들이 포함된다고 들었습니다
    근디 Feature Level 안에 있는 여러 기능들이 각각 무슨 역할을 하는지 잘 몰라서
    얼마나 대단한 기능인지 감이 안 오다보니
    비동기 연산 기능이랑 이기종 다중 GPU 기능이
    DirectX 12 Feature Level 안에 있는 여러 기능 중 하나인지 아닌지 혼동되네요

    1세대 GCN인 R9 280X에서 기존 40ms대의 연산+그래픽 큐 지연 시간을 지닌
    비동기 연산을 쓰고 싶다면 AMD가 다시 활성화하지 않는 한 구버전 드라이버를 사용할 수밖에 없겠네요
    최신 드라이버를 사용하고 싶다면 90ms대의 연산+그래픽 큐 지연 시간을 지닌
    비동기 연산 성능을 감수해야겠지만요
  • ?
    아이들링 2016.12.15 09:13
    async랑 이종 GPU는 피쳐레벨쪽에 들어가진 않는걸로 알고 있습니다.
    스트림 프로세서의 처리력 향상이나 텍스쳐유닛 새기능 rop 새로운 기능등
    그래픽 렌더링에 직접적으로 관련된 기법입니다.
  • ?
    curly 2016.12.15 09:57
    Feature Level 12_1에 속한 기능들이
    고퀄리티의 게임 그래픽을 구현하는데에 있어서 효용성이 많이 떨어지나요?
    그래서 비동기 연산에 더 유리한 GCN 아키텍처가
    스카이레이크 내장그래픽처럼 굳이 12_1 풀스펙을 고집하지 않고
    12_0에 머물렀던 것인지 궁금합니다

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    Neo Forza가 DDR4-5000와 DDR4-4600 메모리 키트를 발표했습니다. 이 회사는 처음 보는데 클럭은 꽤 높은 편이네요. DDR5가 나오니 마니 하지만 당분간 하이엔드 DDR4의 수요는 어느 정도 있겠죠.
    Date2021.07.22 소식 By낄낄 Reply2 Views688 file
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  6. 추가) 뉴 월드의 베타 버전을 플레이하면 그래픽카드가 죽는다?

    아마존에서 현재 베타 버전을 내놓은 뉴 월드를 플레이하면 그래픽카드가 죽는다고 합니다. 특히 EVGA 지포스 RTX 3090이 영향을 많이 받는다네요. 그래픽카드에 부하를 많이 주고 온도를 높이는 게임이나 앱은 이것 말고도 많을텐데, 유...
    Date2021.07.21 소식 By낄낄 Reply8 Views1559 file
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  7. NVIDIA 호퍼 GPU가 곧 테이프 아웃?

    NVIDIA 호퍼 GPU가 곧 테이프 아웃된다는 소문입니다. 아직까지 이렇다 할 근거는 없고 몇 가지 정보를 유출했던 트위터 계정에 그렇게 써졌네요. 호퍼는 MCM 설계를 도입한 NVIDIA의 첫 GPU이며, 인텔 Xe-HP/C, AMD CDNA2와 경쟁하게 됩...
    Date2021.07.21 소식 By낄낄 Reply1 Views1178 file
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  8. No Image

    6800xt 불량인줄 알았습니다.

    기본 클럭의 경우 삼디막 테스트 할때 고주파가 냉장고보다 심하게 나길래 불량인줄 알았으나 클럭 조금 내리니까 귀신같이 조용해집니다 기본클럭 2410~2450 정도 나오고 조정한 클럭은 2250 입니다   클럭 조종하고나니 착한 온도 + 저...
    Date2021.07.21 일반 By유에 Reply6 Views1793
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  9. ASML 2분기 매출비중도 韓이 1위

    ASML 2분기 실적 매출액 5조 4,644억 영업이익 2조 7,797억   매출 비중 1분기에 이어 2분기도 한국이 1위(39%)
    Date2021.07.21 일반 Bycoms Reply10 Views1391 file
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  10. No Image

    라데온 RX 6600 노말은 9월이나 10월에

    라데온 RX 6600 노말은 9월이나 10월에 나옵니다. 아직 출시일이 확정되지 않았다는 말이기도 합니다. 나비 24는 올해 말에 나옵니다. 이건 라데온 RX 5500의 후속작에 해상되는 RDNA2의 최하위 모델입니다.
    Date2021.07.21 소식 By낄낄 Reply2 Views391
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  11. No Image

    Sff시스템 하나 빌드하려합니다.

    아마 이후 오렌지색 거기에도 같은글을 올리지 싶은데, 일단 이케이스(https://www.sliger.com/products/cases/cl520/) 에 다음달에 나올 5600g이용해서 만들려합니다. 대충 생각해보면 글카 자리에 2열 짭수냉 라디가 들어갈거 같은데, ...
    Date2021.07.21 질문 ByNNDS Reply14 Views756
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  12. No Image

    코어 i9-12900K QS, 시네벤치 R20에서 5950X보다 높음?

    코어 i9-12900K QS를 오버클럭 안 하고 수랭 쿨러 사용 시, 시네벤치 R20에서 싱글 810점, 멀티 11600점이 나왔다는 주장입니다. 이대로라면 라이젠 9 5950X보다 싱글/멀티 모두 높은 성능입니다. 또 PL2 228W라서 터보 클럭에서는 200W까...
    Date2021.07.21 소식 By낄낄 Reply20 Views1152
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  13. No Image

    인텔(혹은 내장없는 Ryzen)+지포스는 문제가 없더군요.

    요즘 가끔 라데온이 싸게 중고에 나왔다고   물어보러 오는 사람이 있더군요.   그래서 저는    "라데온은 문제가 생길 가능성이 너무 높으니   대기업 제품이라도 피하세요."   추천해줍니다.   그리고 초기불량 빼고 단 한번도 클레임이...
    Date2021.07.21 일반 By타미타키 Reply46 Views1142
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  14. 라데온 RX 6600 XT의 사진 유출

    라데온 RX 6600 XT의 사진이 유출됐습니다. Ludashi라는 연산 성능 테스트에서는 지포스 RTX 3060 Ti보다 더 높은 성능을 보여주지만, 이건 우리가 일반적으로 그래픽카드 성능을 테스트할 때 쓰는 프로그램은 아니죠. 나비 23 GPU, 2048...
    Date2021.07.21 소식 By낄낄 Reply14 Views1157 file
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  15. 라이젠 3 5300G, FCLK 2.4GHz로 오버클럭

    라이젠 3 5300G를 EVGA X570 다크 메인보드에 액체 질소 쿨링을 사용해 클럭을 5.5GHz, FCLK를 2.433Mhz로 오버클럭했습니다. FCLK를 2.4GHz로 높임으로서 DDR4-4866 메모리와 동기화돼 작동했으며, 레이턴시도 14-13-12-21 1T까지 낮췄...
    Date2021.07.21 소식 By낄낄 Reply2 Views1013 file
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