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컴퓨터 / 하드웨어 : 컴퓨터와 하드웨어, 주변기기에 관련된 이야기, 소식, 테스트, 정보를 올리는 게시판입니다.

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12GB는 요즘도 과하다싶은 용량,

 

8GB는 넉넉한 정도의 용량인 것 같은데

 

6GB도 괜찮을까요?

 

 

 

풀옵 기준이라기엔 게임마다 특성이 제각각이라

 

이들의 평균치를 기준으로 전제하겠습니다 (현세대 AAA급 게임들의 평균 그래픽메모리 할당량)

 

그 평균치가 어느 정도인지조차 모호한게 문제지만요..

 

GPU 성능은 타이탄X와 비슷한 체급으로 하겠습니다

 

그 이하 체급들은 풀옵 4K 60fps 진입이 매우 어려울거라 생각했기 때문입니다

 

 



  • profile
    TundraMC      자타공인 암드사랑/GET AMD, GET MAD. Dam/컴푸어 카푸어 그냥푸어/니얼굴사... 2017.02.11 00:47
    당장에 퓨리만 봐도 4GB달고 4K60을 타겟으로 나왔으니 메모리 버스가 384비트 이상이거나 했을때 6GB면 충분하겠지요.
  • ?
    curly 2017.02.11 01:34
    타이탄X와 같은 메모리 대역폭(480GB/s)이라면 6GB도 충분하겠죠?
  • profile
    TundraMC      자타공인 암드사랑/GET AMD, GET MAD. Dam/컴푸어 카푸어 그냥푸어/니얼굴사... 2017.02.11 02:12
    어휴 타이탄X면 4K 킬러죠.
  • ?
    curly 2017.02.11 03:21
    ! ! !

    만약, 앞으로 나올 GTX 1080Ti가 384bit + GDDR5X + 6GB 조합이라면
    현세대 풀옵 퀄리티의 4K 60fps 정도는 무난하게 돌릴 수 있다는 뜻이겠네요
    다만, 320bit + GDDR5 + 10GB 조합보다 더 나은 메모리 구조일지는 잘 모르겠습니다
  • ?
    yamsengyi 2017.02.11 00:54
    1060 4k 벤치마크 검색하시는게 빠릅니다.
    왠만한 게임에서는 그래도 풀옵 도전하려면 1070정도는 되야...라고 나오긴 하지만요.
  • ?
    curly 2017.02.11 01:38
    1060의 성능 자체가 2560x1440 60fps 포지션에 가까웠으니
    같은 용량이라도 성능과 메모리 대역폭 때문에
    충분할 정도라는 생각을 해본 적이 없었네요..
  • profile
    title: 저사양0.1      글 못쓰는 문과 / 딜을 넣읍시다 딜 2017.02.11 00:55
    6GB(혹은 그 이상)+HBM2면 4K는 무리가 없을텐데 말이죠.
    그래도 AMD가 GCN이후로 메모리 대역폭에 많이 신경쓰는 것 같아요
  • ?
    curly 2017.02.11 01:40
    음.. 타이탄X 수준의 메모리 대역폭(480GB/s)이라면 부족할려나요..
  • profile
    title: 저사양0.1      글 못쓰는 문과 / 딜을 넣읍시다 딜 2017.02.11 02:05
    저도 크게 아는건 아니지만 아무래도 메모리 병목은 연산성능이 좋아질수록, 특히 해상도가 높아질수록 크게 발목을 잡으니깐요. 예를 들면 290X가 타이탄을 QHD 이상에선 앞지른 것처럼요.
  • profile
    네모난지구      내 집 마련의 그날까지 2017.02.11 00:55
    게임에따라 힘들지 않을까요??
  • ?
    curly 2017.02.11 01:43
    당연한 전제라 실수로 생략해버렸네요
    풀옵이라고 해도 뽑을 수 있는 최대 퀄리티와 최적화 수준이 제각각이라
    무슨 기준으로 하는게 적절할지 몰라서인 것도 있구요
  • profile
    하루살이 2017.02.11 00:57
    게임에 따라 다르다고 생각합니다.
  • ?
    curly 2017.02.11 01:49
    당연히 그렇긴 한데
    게임마다 특성이 제각각이라
    무엇을 기준으로 봐야 할지 막막해서
    전제될 내용을 생략시켰습니다
  • ?
    yamsengyi 2017.02.11 03:01
    https://gigglehd.com/gg/hard/451407
    사이트내 검색만해도 원하시는 답은 충분히 나옵니다.
    더불어 현시점에서 6기가를 쓰는건 1060뿐인데, 1060을 기준으로 질문을 하셔야 원하는 답을 더 구하기 쉽겠죠?

    라오툼같이 메모리활용을 적극적으로 하는 게임이라면 눈에 띄는 성능차이가 있지만
    그렇지 않을경우에는 아니올시다. 라고 보시면됩니다.

    라오툼같은 게임을 제외한다면 480, 470 , 1060는 그 성능에 3/4기가 이상은 애매하다는게 중론이고
    이외 다른 벤치에서도 램용량 차이로 10%이상 차이나는 경우가 드물어요.

    램다익선이라는 말이 있듯, 메모리가 많으면 좋지만 못쓰면 똑같다라는게 제 결론입니다.
  • ?
    curly 2017.02.11 03:36
    예전에 봤던 글이네요
    1060 성능 자체가 풀옵 4K 60fps에 건드릴 체급은 못 되는 편이라
    대응해볼만한 모델을 찾을 수 없었다고 생각하면 될 것 같네요
    GTX 타이탄, 타이탄 블랙, 980Ti가 모두 6GB였지만 4K 60fps에 건드릴 수 있는 성능은 아니었으니까요

    현재로써는 타이탄X가 풀옵 4K 60fps에 걸맞는 유일한 모델이긴 한데 12GB 용량이라
    그래픽메모리 용량만 반토막으로 해도 풀옵 4K 60fps은 여전히 유효하다고 볼 수 있나요?
  • ?
    yamsengyi 2017.02.11 04:14
    12기가를 6기가로 한다는게 의미가 있는지 모르겠네요.
    게임에서 12기가를 다 당겨 쓰면 의미가 있는거고
    그렇지 않으면 의미가 없다는걸로 해석하는게 가장 속편합니다.

    간단하게 예제를들어서(실제로 이렇진 않겠지만)
    4096사이즈 텍스쳐를 사용할경우 이미지 한장당 5백메가를 먹는데
    이런 이미지를 10장정도 쟁여놓으면 5기가가 되겠지요.
    4기가로는 벅차게 될겁니다.
    하지만 6기가, 8기가는 수용이가능하죠.
    이경우 동일코어로 가정했을 경우 4기가제품과 6기가제품의 프레임차이는 눈에 띄게 생기겠지만
    반대로 6기가, 8기가 제품은 프레임차이가 없겠죠.

    (물론 모든 오브젝트를 4096텍스쳐로 만들게되면 개적화는 따놓은 당상이죠, 밉맵이나 LOD등이 지원되면 이런 정신나간 행위를 막아줍니다.)
    시스템메모리랑 똑같이 생각하세요.
    4기가와 32기가를 달아놨는데 워드 문서작업 하나만 띄워놓으면 그게 의미가 있을까요?

    그리고 자꾸 그래픽코어를 논하는 이유는
    게임들이 v램을 많이쓴다는건 결국 처리해야할 텍스쳐용량이 많아진다는건데
    용량이 많다는건 결국 코어를 갈구게 된다는거죠.
    그래서 V램의 필요여부를 따질때에는 자연스럽게 코어의 성능을 따지게됩니다.(이게 텍스쳐 필레이트인가 뭐 그런걸껍니다)
    =======
    500메가가 아니라 50메가입니다
    어쩐지 찝찝하더라니 -__-;;;;
  • ?
    curly 2017.02.11 04:45
    개념적인 부분은 yamsengyi님 말씀대로입니다만
    제 질문의 요지는 현세대 게임들의 실측 자료들을 토대로 보았을 때
    6GB 그래픽메모리 정도면 현세대 풀옵 퀄리티에 4K 60fps 정도는 문제없을까 였습니다
    GPU 성능과 메모리 대역폭까지 따진다면 타이탄X와 같은 GPU 성능 + 480GB/s 대역폭으로 하겠습니다
    풀옵 4K 60fps에 건드리려면 GP102 체급 정도는 되어야 할 것 같아서요
    GP104 풀칩인 GTX 1080으로는 역대급 신적화가 아닌 이상 건드리기 어려운 성능임을 보여줬으니..
  • ?
    yamsengyi 2017.02.11 05:10
    6기가면 대부분의 현세대 게임에는 문제가 없으나, 일부 V램 많이쓰는 게임에서 차이가 나타날 수 있다.
    코어성능을 무시하면 이렇게 밖에 결론이 안납니다.
    제가봤을땐 8기가 달린 제품으로 가는게 맞는거 같구요.
  • ?
    에이징마스터 2017.02.11 03:19
    .....
  • ?
    curly 2017.02.11 03:23
    용량은 넉넉할지라도 GPU 성능과 메모리 대역폭 때문에 결과적으로 부족한 성능이겠죠..
  • profile
    루니오스      프로필 이미지는 영화 주토피아의 주인공 주디의 어린시절 입니당 2017.02.11 06:55
    저도 게임에 따라 다르다고 말하고 싶습니다.
    저는 FHD @60 해상도에서 RX 480으로 게임을 하는데, 최근에 나온 AAA급 게임들은 VRAM 8기가를 FHD에서 잡아먹는 게임도 종종 있어서...
  • ?
    트리거해피 2017.02.11 11:21
    ...
    ...
  • ?
    curly 2017.02.11 12:38
    너무 어려운 질문일거라 생각했지만
    역시 간단 명료하게 질문하기 어려운 주제인 것 같네요
    제 검색 능력이 부족했던 것 같습니다
    지적 감사합니다
  • ?
    교수님땐안그랬어      집고양이처럼 살고 싶어요 2017.02.11 11:21
    다다익램 입니다만 1060 연산 성능이 4K 돌리기엔 부족하죠
  • ?
    살림살이 2017.02.11 23:23
    부족합니다. 그래픽 메모리는 텍스쳐 해상도랑 연관되는데 최신게임이라도 4K 해상도 텍스쳐 구현한 게임이 드문게 현실입니다.

    폴아웃 4K해상도 텍스쳐팩이 58기가 였던걸 봐도 제대로된 4K해상도 텍스쳐 로드할려면 8기가도 솔직히 간당간당합니다.

    현재 대부분 게임들은 그림자 옵션만 올려도 메모리 용량 많이 증가하는데 일반 텍스쳐가 네이티브 4K이면 아무래도 부족합니다.

    GTA5만 해도 4K로 돌리면 6.몇 기가였던걸로 기억합니다. 당장은 문제없을 수도 있지만 진정한 4K면 부족합니다.
  • ?
    연서기 2017.02.12 02:23
    게임에 따라 다릅니다. 오버워치는 4k로해도 1기가를 안먹는데.
    툼레이더 리부트는 FHD로해도 최대 6기가먹습니다.

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