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컴퓨터 / 하드웨어 : 컴퓨터와 하드웨어, 주변기기에 관련된 이야기, 소식, 테스트, 정보를 올리는 게시판입니다.

일반
2020.07.23 17:04

그래도 Vega11이 아쉽긴 하네요

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조회 수 3251 댓글 26
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예전에 베가 그래픽을 탑제한 1세대 라이젠 APU 2400G를 사용했었습니다. 

 

제가 하는 게임이라곤 문명정도밖에 없어서 문명5까지는 옵션 좀 타협하면 UHD에서도 플레이는 가능했었죠. 

그런데 문명6때문에 피나클로 바꾸고 그래픽카드도 사용하면서 잊고 있었는데 이번에 르누아르가 나오면서 무척 기대가 되던군요. 성능이 궁금하기도 하고...

 

르누아르의 성능이야 여러군데서 이미 결과가 나와있고, 충분히 기대했던만큼(기대가 높았습니다^^) 성능이 나와주는군요. 무엇보다도 램 오버를 통한 성능향상은 정말 드라마틱하다고 보여집니다. 이 계열 CPU의 특성을 정말 잘 반영해주는 결과라고 보여집니다. 

 

그래서 얼마나 성능이 향상됐을까 싶어서 예전에 사용하던 2400G의 결과물 캡쳐해 놓은걸 봤더니...웬걸...

흠...뭐라고 해야할까...

 

3133_38_1.jpg

 

그래픽 점수에서는 큰 향상이 보이지 않을 정도처럼 느껴집니다.

2년전 일이라 잘 기억은 안나지만, 아마 이게 가장 베스트한 결과기 때문에 이 캡쳐가 남겨져 있었을거라 생각이 됩니다.

 

파일명이 3133_38_1 인것을 보니 CPU는 3.8Ghz 오버에 그래픽도 약간은 오버됐었을겁니다. 램은 3133Mhz이구요.

 

CPU의 성능이 비교도 안되게 향상되었기 때문에 실제 게임 성능은 말할 바도 안될 것 같지만, 거꾸로 생각해서 이번 르누아르가 Vega8이 아닌 계속 Vega11을 넣어줬더라면 하는 아쉬움이 갑자기 몰려들면서, 저거 가지고 놀던 한 때의 기억이 즐거움으로 떠오르는군요. 

 

저도 어른이니 개발/마케팅/세일쪽의 어려움이나 우리에게 잘 알려지지 않는 어른들의 세계가 있다는 것을 잘 압니다. 그래도 아뭏든 유저로서의 결론은 뭔가 쬐금 찜찜한 아쉬움입니다. 저처럼 총싸움 게임이나, 떼거리 게임을 하지 않는 사람도 뭔가 게임을 위해서는 단독으로는 아쉽고, 어짜피 그래픽카드를 사용할 거면 마티스라는 훌륭한 대안이 있구요. 

그래도 성능좋은 미니PC나 플루이드모션으로의 활용을 원하는 유저들은 좋은 선택지가 될 것 같네요. (이거 정말 땡기는 부분입니다. 이거때문에 캐시용량 컷에 따른 게임성능의 하락을 감수하고라도 이걸 구매할 게이머들이 분명 있을 것 같습니다. 그래픽카드 두 장 쓰는 것 보단 훨씬 간단하거든요)

 

 



  • profile
    AdorableZ      5等級の花婿 2020.07.23 17:12
    내장 그래픽 좀 빵빵하게 해줬으면 할때가 있긴 하네요.. 내장에 무슨 큰걸 바라겠냐마는...
  • profile
    원이 2020.07.23 22:23
    네 맞아요 화면출력기 수준이나, 혹은 그래픽 감속기 평가를 받는(실제 그정도는 아닙니다만) 인텔 내장그래픽 수준 아닌 것만으로도 충분히 괜찮은 제품입니다. 다만 APU는 예전부터 그 이름처럼 차별화된 그래픽 성능을 마케팅으로 내세웠던 제품이라 좀 욕심같은 아쉬움이 있을 뿐입니다.
  • ?
    미주 2020.07.23 17:18
    레이븐릿지/피카소의 Vega11은 램 대역폭이 모잘라서 제성능이 안니욌다고 봐야하고(램오버시 성능 향상이 무지막지 했던 이유...)
    , 이번 르누아르는 그 제한된 성능만큼에 맞춰 CU를 쳐내서 다이를 줄인거라...
    만약 CU수 안줄임+르누아르의 무지막지한 램오버 포텐셜이었다면
    내장그래픽의 혁신이 한번더 왔을겁니다
    근데 AMD가 굳이 그래야 할 이유가 없죠
    브리스톨릿지 이전처럼 CPU가 후달려서 그래픽 성능을 강조할 이유도 없고
    인텔도 수율때문에 F시리즈 내놓는 마당에 비싼 신공정에서 다이크기를 키워기며 내장을 강화할 이유가 없....
  • profile
    원이 2020.07.23 22:25
    네 바로 그 부분이 묘한 실망감을 주는 것 같습니다. 딱 어느 수준에 맞춰버린...제품 세대가 올랐는데도 말이죠
  • profile
    방송 2020.07.23 17:19
    AMD는 따로 GPU 만들어 비싸게 팔수 있는 능력있는 회사니 내장형은 적당히 넣고 더 큰 마진을 남기는 평범한 기업으로 생각됩니다.

    하나밖에 없는 경쟁사보다 일단 뛰어나니 미래를 위해 그정도로 자제하는 것도 괜찮은 수완이라 생각됩니다.
  • profile
    원이 2020.07.23 22:27
    네 아마도 많이 팔아도 큰 이윤을 남기지 못하는 제품군이다보니 필요하지 않은 부분에 힘 쏟을 이유가 없는거죠. 뭔가 포텐을 잔뜩 숨겨놓은 것 같아요. 우리는 그 포텐을 열망하는거구요
  • profile
    240Hz      10850K+32G+RTX3080+4T+240Hz 2020.07.23 17:25
    인텔 UHD!전용 그래픽카드보다가 베가보면 정말 천사같습니다...
  • profile
    원이 2020.07.23 22:28
    비교불가죠
  • ?
    4590T 2020.07.23 17:35
    그래도 cpu쪽이랑 전성비는 일취월장 해서 가격만 안정화 되면 충분히 넘어갈 가치가 있는거 같습니다.
  • profile
    원이 2020.07.23 22:37
    실제 동일한 TDP를 갖고 있으니 그 전성비 여유분을 몽땅 CPU쪽에 쏟아부운 것 같아요 CPU도 95W, 105W 버전이 있는 것 처럼 좀 비싸도 예를들면 95W TDP의 VEGA11 탑재 모델같은거라도 출시해줬으면 좋겠어요
  • profile
    title: AI아즈텍      dc20535 2020.07.23 17:36
    저는 그것도 그렇지만 6코어 제품의 그래픽 성능이 기존 3400에 비해 같거나 낮은 경우도 있다는 점이 아쉬워요.
  • profile
    원이 2020.07.23 22:39
    코어수야 CPU코어에만 해당되는 얘기니까, 다만 등급 나누기로 예전 2200G, 3200G 수준만큼 혹은 그보다 약간만 상회하게 만든 것 같아요
  • profile
    pmnxis 2020.07.23 18:38
    thinkcentre 에 달린 2200ge 를 사용중인데. 최근에 성능 업이 많이 되서 캐드용으로 가끔씩 쓰고있습니다. 1950x가 있긴한데 전기를 너무 먹어서... 그래픽성능이 아쉽긴한데 어차피 오버워치를 UHD를 돌려줄 사양은 영영 안나올것같아서 그냥 포기중입니다. ㅋㅋ
  • profile
    원이 2020.07.23 22:28
    제가 오버워치를 하지 않아서 모르겠지만, 다음세대에서는 가능하지 않을까요?
  • profile
    그라나다      보이는 것이 다가 아니다. 2020.07.23 19:18
    발열을 고려한거겠죠. L3 쳐낸 이유도 마찬가지라고 봅니다.
  • profile
    원이 2020.07.23 22:30
    발열, 다이크기도 중요한 고려요소가 되겠습니다. 제품 특성상 풀케이스 쿨링시스템 뿐만아니라 작은 시스템에도 들어걸 생각해야하니까요.
  • ?
    quapronuet 2020.07.23 20:35
    애초에 지금 성능만해도 이미 ddr4 대역폭에 충분히 발목잡히는 수준이라 gpu 스펙 높이는 의미가 별로 없습니다.
    스펙을 램 4000MHz 이상 오버클럭하는 유저들 기준으로 잡는 것도 아니구요.

    그냥 ddr5나 빨리 넘어가길 바라든지, 아니면 인텔 카비-g 마냥 hbm 추가한 apu 같은게 나오길 바래야겠죠.
    과연 그런 모델이 나온다고 한들 데탑용이 나올지는 의문이지만요.
  • profile
    원이 2020.07.23 22:33
    이부분은 아니라고 생각됩니다. 이미 대역폭이 더 낮았던 레이븐릿지 시절에도 2200G의 VEGA8과 2400G의 VEGA11은 성능차이가 났으니까요. DDR4의 대역폭이 발목을 잡는 것은 맞지만, 예를들면 르누아르에서 VEGA11을 사용한다면 당연히 그만큼의 성능차이는 있을겁니다.
  • ?
    quapronuet 2020.07.23 22:56
    글쎄요. 그 시절에도 스펙대비 성능차는 적었고, 지금 르누아르 vega 8 스펙만해도 이미 레이븐릿지 vega11보다 대역폭을 더 필요로 하는데요.

    https://www.anandtech.com/show/13041/amd-ryzen-5-2400g-and-ryzen-3-2200g-integrated-graphics-frequency-scaling/3
    메모리 대역폭이 후달리는 상태에서 gpu 클럭만 높여봤자 성능 향상은 이 모양입니다. cu 늘리는것도 실질적으로 똑같은 결과가 나올거구요.
  • profile
    원이 2020.07.23 23:21
    글쎄요, 이건 정말 2400G에서의 GPU클럭에 관한 이야이구요, 게임의 frame rate가 GPU 클럭에 정비례 하는 것만도 아니죠. 어쩌면 이것이 메모리 대역폭이 문제로 보입니다. 그런데 그런 문제를 이번 르누아르에서는 많이 해결한 것이구요. 정규 클럭만도 2933 -> 3200으로 올랐을뿐더러 오버 잠재력은 월등하니까요. 기껏해야 레이븐릿지에서는 3200이 한계였으니까요. VEGA 유닛 숫자에 따른 성능변화는 이번 낄낄님의 벤치에서도 유닛 숫자에 따른 성능 향상은 리니어하게 올라갔습니다. https://img.gigglehd.com/gg/files/attach/images/14148/769/824/007/9f354f100f87d2de0e0bf2fda97818d4.png 그러니 더 많은 유닛이 탑재된다면 그에 맞는 성능향상은 당연히 있을거라고 생각되네요
  • ?
    quapronuet 2020.07.23 23:49
    "frame rate가 GPU 클럭에 정비례 하는 것만도 아니죠. 어쩌면 이것이 메모리 대역폭이 문제로 보입니다"
    -> 아니, 당연히 대역폭 문제가 맞구요, 대체 뭘 주장하시는 건지 모르겠는데, 그럼 cu 늘리는건 클럭 높이는 것과는 다르게 대역폭 영향을 덜 받는다 라는 주장을 하고 싶으신건가요? 아니면 클럭 향상에 의한 성능 향상은 cu 개수 늘리는 성능 향상에 비해 훨씬 적다는 주장을 하고싶은건가요? 그런 주장이라면 저는 더 할 말이 없습니다.

    "오버 잠재력은 월등하니까요"
    -> 맨 처음에 언급했듯, 기본 스펙을 오버클럭 기준으로 잡는다는건 그다지 일반적이라고 보기는 힘들다는 겁니다.

    "VEGA 유닛 숫자에 따른 성능변화는 이번 낄낄님의 벤치에서도 유닛 숫자에 따른 성능 향상은 리니어하게 올라갔습니다."
    -> 제가 보기엔 클럭*cu랑 비교해서 전혀 리니어 하지 않아 보이는데, 첫 번째에서 지적한 문장에서의 의도와 같은 맥락이라면 마찬가지로 할 말이 없습니다. 거기다 실제 게임 벤치를 보면 cu 비례조차도 안되는 수준인게 많이 보이구요.

    제 결론만 얘기하자면, ddr4 정규 클럭인 3200MHz에서 cu 8개에서 11개로, 37.5% 늘린다고 해서 성능 몇% 올라갈것 같은가라고 하면, 평균 10% 중반대나 올라갈지 의문이라는겁니다. 그리고 굳이 그렇게 스펙을 비효율적으로 잡을 가치가 없다는 거구요.
  • profile
    Precompile 2020.07.23 21:17
    베가 10으로도 문명이 잘 돌아가긴 하는데, 르누아르에는 베가 8까지만 탑재됐으니 성능이 애매할 것 같긴 합니다.
  • profile
    원이 2020.07.23 22:34
    아마 르누아르에 VEGA11이 탑재됐다면 문명6도 가능하지 않았을까 하네요. CPU성능도 꽤 영향받는 문명 특성상 CPU성능도 많이 올라간 르누아르라면 정말 딱일것 같은데 말이죠^^
  • profile
    Precompile 2020.07.24 08:37
    3700U로 문명 6을 하면 20FPS정도 나오는데, 르누아르에서는 40은 방어될 것 같습니다. 일단 코어가 두배 뛰었고, 실 성능도 엄청나게 높아졌으니까요. 메모리 클럭도 2400 -> 3200으로 올랐고요. 그리고 GPU가 너프됐다 하더라도 아직 인텔 그래픽보다는 좋습니다.
  • ?
    플로넨 2020.07.23 22:39
    분명 전체적으로는 좋아진게 확실한데 아쉬움을 감출 순 없을 것 같습니다.
  • profile
    원이 2020.07.23 22:51
    좀 냉정히 얘기하면 이번 르누아르의 방향성은 좀 잘못잡은 것 같다는 생각입니다. 인텔은 재활용 CPU인 F시리즈를 제외하고는 모든 CPU가 그래픽 표시기 수준이라도 달고나오니 그런 비교우위가 있다면, 메인 CPU 제품군에 VEGA3 수준이라도 달면되고, APU의 CPU로서의 성능만 잔뜩 올려놔서 대체 어떤 시장을 노리는지가 불분명합니다. 아무리 올려도 같은 코어/스레드의 같은 세대 자사 제품에는 못미치는데 말이죠. 그래서 명목상으로는 OEM시장에만 출시하는 건 아닌지 생각도 드네요.

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