컴퓨터 / 하드웨어
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컴퓨터와 하드웨어, 주변기기에 관련된 이야기, 소식, 테스트, 정보를 올리는 게시판입니다.
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M.2 2280 슬롯에 SATA 5포트를 추가하는 확장 카드
실버스톤 ECS07입니다. M.2 2280 슬롯에 SATA 5포트를 추가하는 확장 카드로, PCIe 3.0 x2 인터페이스, JMicron JMB585 컨트롤러, 알루미늄 케이스와 방열판 장착, 크기 24.8x80.5x10.3mm, 무게 23g입니다. -
RISC-V 아키텍처, 지금까지 100억 개의 코어가 출시됨
RISC-V 인터네셔널의 CEO인 Calista Redmond는 임베디드 월드 2022에서 시장에 100억 개의 RISC-V 코어를 출시했다고 밝혔습니다. 하나의 프로세서에 2개나 4개, 그 이상의 코어가 들어가는 경우도 있으니 실제 프로세서 수는 100억 개보... -
처음 보는 희한한 하드 고장...
이젠 HDD보다 SSD를 더 많이 쓰니 HDD고장도 볼일이 줄었지만 HDD가 고장이면 대부분 1.전원 자체가 안들어간다(모터 진동 無) 2.전원이 들어가도 딸깍 딸깍 하는 소음만 들린다. 3.BIOS상에서 인식이 전혀 안된다. 이런넘들만 봤는데... -
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지포스 RTX 40 시리즈의 디바이스 ID?
지포스 RTX 40 시리즈의 디바이스 ID로 추측되는 이름들입니다. 4090은 16384개의 코어와 24GB GDDR6X 메모리가 있고, 모바일 버전으로도 출시됩니다. ; Hopper NVIDIA_DEV.2302 = "NVIDIA GH100" NVIDIA_DEV.2321 = "NVIDIA GH100" NVIDI... -
지포스 RTX 3060을 탑재한 컬러풀의 일체형 게이밍 PC 성능 테스트
지포스 RTX 3060을 탑재한 컬러풀의 일체형 게이밍 PC 성능 테스트입니다. 앨더레이크-H 모바일 프로세서(12500H, 12700H, 12900H)와 지포스 RTX 3060 조합이니 성능이 뻔하긴 한데, 쿨링에선 여유가 있어서 그런가 동급의 노트북보다는 ... -
AMD RDNA3 나비 31/32/33 GPU, DCN 3.2 디스플레이 엔진 탑재
AMD의 리눅스 패치에 RDNA3/GFX11 아키텍처를 쓴 4개의 디바이스 ID가 발견됐습니다. RDNA3 세대에 해당되는 나비 31/32/33 GPU는 DCN 3.2 디스플레이 엔진을 사용하며, 피닉스 포인트 APU는 DCN 3.1 엔진을 씁니다. 또 인피니티 캐시는 ... -
AMD 에픽 제노아 젠4 샘플의 실물 사진
AMD의 젠4 아키텍처를 쓴 차세대 에픽 프로세서, 코드네임 제노아의 샘플 실물입니다. 최대 96개의 코어, 360W의 TDP로 기존의 젠3 밀란 에픽에 비해 코어 수는 50%, TDP는 28% 가량 늘어납니다. 또 AMD SP5(LGA-6096) 소켓을 사용합니다. -
라데온 RX 6700이 유럽에서 380유로에 판매 중
라데온 RX 6700이 유럽에서 380유로에 판매 중입니다. 원래는 중국 시장에만 나왔으나 지금은 유럽에서도 볼 수 있다는데 의의가 있습니다. 처음에 RX가 안 붙고 나왔던 그 물건인데 지금은 RX가 붙어 있네요. -
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CyberPower의 UPS에 화재 위험이 있다는 지적
CyberPower의 UPS에 화재 위험이 있다는 주장이 나왔습니다. 이 제품은 내부 부품을 고정하는데 노란색 접착제를 사용했는데, 처음에는 괜찮지만 시간이 지나면 부식성과 전도성이 늘어나 불이 날 수 있습니다. 그래서 최근에는 전자 제품... -
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삼성 3nm의 양산 규모는 많지 않음
삼성은 3nm 공정의 양산을 발표했지만 많은 내용을 공개하진 않았습니다. 우선 고객이 어디인지 밝히지 않았습니다. 고성능 컴퓨팅 애플리케이션에 쓴다고만 했지요. 대규모 생산 장비가 설치 중인 평택 공장에서는 양산하지 않으며 기술 ... -
HDR 색감차이를 느껴봤습니다.
위에가 HDR 미적용 밑에가 HDR 활성화 뭔차이가 있나 싶었는데..유튜브에 HDR 컨텐츠로 보니까 심하게 차이 나네유.. 아래는 본인 노트북이나 모니터가 HDR지원하면 저렇게 화질설정에 HDR이라고 뜹니다. 테스트 해보세... -
AMD, 여러 GPU 칩렛에 렌더링을 나눠서 진행하는 특허
AMD가 GPU에서 수행하는 렌더링을 여러 칩렛에 효율적으로 나눠 전달하는 특허를 냈습니다. 이를 위해 2단계로 작업 과정을 나누고 합치는 하이브리드 비닝 기술을 사용합니다. 우선 그래픽에 필요한 방정식을 계산하고 3D 환경을 가저와 ... -
NVIDIA, AI를 써서 호퍼 GPU의 설계를 최적화함
NVIDIA는 강력한 AI 연산 프로세서인 호퍼 GPU를 설계할 때 AI를 써서 최적화했습니다. 관심 있으신 분은 전체 문서를 보세요. https://arxiv.org/pdf/2205.07000.pdf NVIDIA GPU의 대부분은 EDA(Electronic Design Automation)를 써서 ... -
윈도우의 꿈은 일장춘몽이었던 것일까요.
12세대 발매 초창기만 하더라도 P/E코어 최적화가 안 되어 있었는지 윈도우 11이 앞섰는데 (심지어 인텔 본인들이 직접 배포하는 클리어에서조차) 몇 달이 지나고 나서는 도로아미타불이 되어 버렸네요. 우분투랑 비교하면 4%,... -
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미국, 중국의 파운드리인 SMIC 14nm를 제한하길 원함
미국 상무부는 중국에서 가장 큰 파운드리인 SMIC가 10nm 공정 생산에 필요한 장비를 사지 못하도록 제한했습니다. 이 조치는 SMIC가 새 공정을 개발하지 못하도록 막아도, 기존 공정을 쓰는데는 영향을 주지 못했기에 큰 효과가 없었다는...