GPU-Z를 이용해 첫화면을 보면 대략 이렇게 나옵니다
여기서 궁금한 점이 Bus width와 Bandwidth 그리고 MemoryClock 부분인데요
버스폭과 메모리 클럭이 어떤 수치연산을 통해 대역폭으로 계산되어 나오는지는 알고있습니다
그런데 상기 6GB 모델과 달리 하기 3GB 모델은 좀 신기합니다
메모리를 반이나 줄였음에도 대역폭이 똑같네요 버스폭과 메모리 클럭까지 동일합니다
6GB짜리 비램을 반으로 잘라서 버스폭이 막힌게 아니라면 버스폭을 유지하기 위해 3GB 비램을 끼웠다고 볼수 있는건가요?
또한 5GB 모델에서는 마치 6GB짜리 비램을 잘라서 5GB로 만든것 처럼 버스폭이 192에서 160으로 줄었습니다 계산해보면 비율이 딱맞네요 제가 생각한 것이 맞는지 궁급합니다
지금 GDDR5에서는 프로그램마다 베이스 클럭에 x2나 x4를 한 값을 제각각 표시하다보니 요샌 좀 햇갈리네요.
2. GDDR 메모리 칩에서 속도를 결정짓는 스펙은 크게 3개입니다. 용량, 클럭(레이턴시), 버스 폭.
1GB에 x16 메모리 칩 6개 박은거나, 1GB에 x32 메모리 칩 3개 박은거나 버스 폭은 똑같게 나옵니다. 딱 용량만 반절.
3. 5GB 모델은 6GB에서 칩 하나 뺀거 맞습니다.