Skip to content

기글하드웨어기글하드웨어

컴퓨터 / 하드웨어 : 컴퓨터와 하드웨어, 주변기기에 관련된 이야기, 소식, 테스트, 정보를 올리는 게시판입니다.

Extra Form
참고/링크 https://pc.watch.impress.co.jp/docs/colu...33255.html

1.png

 

하드디스크의 내부 구조입니다. 데이터가 기록된 원판인 플래터, 플래터를 회전시키는 스핀들 모터, 플래터에 저장된 데이터를 읽거나 데이터를 플래터에 기록하는 헤드 스택(헤드 앰프, 자기 헤드 등을 포함한 헤드 어셈블리의 모임), 헤드 스텍을 움직이는 액추에이터까지 기계적으로 움직이는 구동 부품과, 이들 구동계의 움직임과 데이터 입출력을 제어하는 제어 보드로 나뉩니다. 

 

2.png

 

자기 헤드는 플래터 자성체의 자기 방향에 따라 변화하는 저항을 전압의 변화로 바꿔 데이터를 읽어냅니다. 

 

하드디스크는 고속으로 회전하는 플래터의 표면에서 나오는 공기와 공기층에 대해 자기 헤드가 만들어내는 양력(상하 기류의 속도 차이로 인해 물체가 떠오르는 힘)을 받아 자기 헤드가 약간 떠오르게 됩니다. 그 폭은 10nm밖에 안 되니, 그 사이에 조금의 먼지도 들어가선 안됩니다. 따라서 하드디스크는 클린 룸에서 조립을 진행하며, 하드디스크 데이터 복구 역시 클린 룸에서 분해 작업을 수행하게 됩니다. 

 

3.jpg

 

클린 룸에서 작업

 

4.png

 

플래터는 수많은 트랙으로 구성되며, 하나의 트랙 안에는 많은 데이터 섹터가 있고, 여기에 데이터를 저장합니다. 플래터는 제조 과정 중에 기록된 서보 셀렉터라는 정보를 통해 헤드가 플래터의 어느 위치에 있는지를 감지해 냅니다. 

 

5.jpg

 

자기 헤드

 

예전에는 하드디스크를 만들 때 플래터에 먼저 물리적인 섹터를 구축하고, 서보 데이터를 기록하고, 이를 토대로 하드디스크에 내장된 헤드 플래터와 전체 트랙을 만들었습니다. 이렇게 나온 엄청난 수의 트랙 안에 데이터를 기록하는 논리 공간(LBA)를 할당합니다. 또 플래터는 단면이 아니라 양면에 기록이 가능하니, 각각의 헤드마다 논리 공간을 할당해야 합니다. 

 

6.jpg

 

스핀들 모터와 플래터

 

하드디스크에 3장의 플래터가 있고 플래터 양면에 모두 데이터를 기록한다면, 한 장의 플래터를 2개의 헤드 사이에 끼우는 식으로 조립합니다. 그럼 3장의 플래터에 6개의 기록면이 존재하며 헤드도 6개가 있어야 합니다. 헤드는 거의 같은 위치에 있기에 각 플래터의 양면 트랙 위치도 거의 같습니다. 따라서 각각의 헤드마다 효율적으로 읽고 쓸 수 있는 논리 공간이 할당됩니다. 

 

7.png

 

헤드가 회전하면서 바깥에서 안으로 가며 LBA 공간을 구축

 

여기서 하드디스크만의 문제가 나옵니다. 하드디스크의 물리 섹터를 오랫동안 사용하면 자기가 열화돼 데이터를 기록하지 못하는 영역이 생깁니다. 이게 일반적으로 말하는 불량 섹터입니다. 하드디스크를 만들 때 할당된 논리 공간(LBA)를 일정하게 유지하도록 설계됐습니다. 만약 불량 섹터가 생겨 데이터를 기록하지 못하는 부분이 생기면 여기를 쓰지 않고 다른 섹터로 대체시켜 LBA를 유지합니다. 이를 대체 처리라고 부르며, 플래터의 각 기록면에는 대체 섹터를 만들 예비 영역이 있습니다. 

 

대체 섹터가 대신한 불량 섹터에 액세스를 요구하면 대체 섹터가 나오도록 관리합니다. 이런 관리는 서비스 에어리어라고 불리는 트랙에서 이루어집니다. 하드디스크 모델 등의 식별 정보와 구동 부품 제어에 관한 설정, 정보 플래터에 트랙과 섹터를 물리적으로 구축할 때의 기본 정보, 거기에서 논리 공간을 구축한 영역 테이블, 각 헤드에 할당된 논리 공간의 테이블 정보, 각 플래터가 대체 처리하는 불량 섹터 관리 정보, 하드디스크의 상태를 기록하는 SMART 정보 등이 서비스 에어리어에 저장됩니다. 이 정보는 일반 사용자가 판독할 수 없도록 설계됩니다. 

 

8.jpg

 

자기 현미경으로 관찰한 하드디스크 트랙의 모습.

 

그래서 요새 출시되는 하드디스크는 플래터를 제거하고 교체한다고 해서 복원이 되는 게 아닙니다. 처음 만들 때 구축한 트랙의 위치가 바뀌면서 물리적 포맷 자체에 손상이 생기기 때문입니다. 플래터가 한 장이 아니기에, 여러 플래터의 위치는 물론 상하 관계까지 어긋나게 됩니다. 당연히 서비스 영역 역시 접근이 불가능하며, 눈에 보이지 않는 자기 정보를 보정할 수 없습니다.

 

 

20년 전이나 지금이나 똑같은 플래터의 크기

 

컴퓨터가 개인에게 보급되기 시작했을 때부터 지금까지 하드디스크의 구조와 플래터의 크기는 바뀌지 않았습니다. 자기 정보를 기록하는 플래터의 기록 밀도만 달라졌을 뿐입니다. 하드디스크는 3.5인치나 2.5인치처럼 플래터의 정해진 규격을 유지하면서 미세 가공 기술을 발전시켜 플래터의 기록 밀도를 향상시키고, 플래터의 장수를 늘려 용량을 증가해 왔습니다.

 

플래터의 기록 밀도가 낮았을 때는 데이터 액세스를 위해 움직이는 자기 헤드의 이동 범위가 커지기에 읽기/쓰기에 더 오랜 시간이 걸렸습니다. 따라서 보이스 코일 모터의 헤드 스택 동작이나 액추에이터의 움직임도 컸습니다. 대신 스핀들 모터의 회전 속도를 7200rpm, 10000rpm, 15000rpm 같은 식으로 빠르게 만들어서 액세스 속도를 높였습니다. 그러나 지금은 저장 밀도가 늘어나 자기 헤드의 이동 범위가 줄어들었고, 헤드가 조금만 움직여도 많은 데이터를 판독할 수 있게 됐습니다. 

 

바꿔 말하면 저용량 하드디스크를 만들 수 없게 됐다는 말이기도 합니다. 플래터의 수를 줄이거나 스핀들 모터의 회전 속도를 낮춰야 저용량/저성능 하드디스크를 만들 수 있겠죠. 하지만 플래터의 기록 밀도가 높아지면서 특정 용량을 만드는데 필요한 플래터의 수가 줄어들었습니다. 또 자기 헤드의 이동 범위가 줄어들면서 스핀들 모터의 회전 속도를 낮춰도 성능은 크게 변하지 않았습니다. 또 구동 부품의 동작 부하가 줄어들면서 전력 사용량이 줄어들었다는 점도 있습니다. 

 

 

옛날 하드디스크는 튼튼하다? 기록 밀도, 액세스 속도

 

9.png

옛날의 하드디스크와 지금의 하드디스크는 기록 밀도가 다릅니다. 예전의 하드디스크는 데이터를 넓은 범위에 기록하기에, 블량 섹터가 발생해도 여기에 영향을 받는 데이터가 적지만 지금은 많은 부분에 영향을 주게 됩니다. 예전의 하드디스크는 불량 섹터가 다소 있어도 시간이 좀 오래 걸릴 뿐 액세스 자체는 가능했던 경우도 있었습니다. 하지만 지금의 초고밀도 하드디스크는 많은 데이터에 액세스하지 못하거나, 동작 중 충격을 받아 생긴 불량 섹터는 대체가 불가능한 경우도 있습니다. 

 

이런 특성은 데이터의 복구 작업에도 영향을 줍니다. 만약 자기 헤드 끝 부분이 플래터와 접촉한다면, 초고밀도 플래터의 경우 더 큰 충격을 입게 됩니다. 서보 데이터나 서비스 에어리어 등의 중요한 영역에 손상이 갔다면 더더욱 문제를 해결하기가 어려워집니다. 예전의 하드디스크와 지금의 하드디스크는 비슷한 손상을 받아도 데이에 주는 영향으 크게 달라질 수밖에 없습니다. 

 

 

보드를 바꿔도 문제가 해결되지 않는 요새 하드디스크

 

10.jpg

 

손상된 하드디스크 기판

 

11.jpg

 

침수된 하드디스크 기판

 

예전에는 하드디스크가 고장나면 기판 교체부터 시도하는 경우가 많았습니다. 하지만 지금은 이것만으로 해결되는 경우가 거의 없습니다. 하드디스크가 켜지면 스핀들 모터가 회전하고, 자기 헤드가 플래터 위에 떠오를 수 있을 만큼 회전 속도가 불어나면 그때 헤드 스택을 구동합니다. 이 때 하드디스크 관련 정보가 기록된 서비스 영역으로 헤드를 정확히 이동해야 합니다. 

 

12.jpg

 

8개의 자기 헤드가 달린 헤드 스택

 

13.jpg

 

정면에서 본 헤드

 

헤드 스택에는 다수의 헤드가 달려 있습니다. 나란히 줄을 맞춘 것처럼 보이지만 실제로는 헤드 하나하나의 위치가 다릅니다. 겉보기엔 별 차이 없어 보여도 초고밀도로 저장된 하드디스크 입장에선 아주 큰 차이입니다. 각 플래터마다 트랙의 위치가 다르며, 이 고유한 특징을 반영해서 하드디스크를 제조합니다. 따라서 똑같은 생산 과정을 걸쳐도 각 플래터에 저장된 트랙과 서비스 에어리어 위치는 하드디스크마다 다릅니다. 이 기본 정보에 맞춰 헤드가 정확하게 움직이도록 서비스 에어리어와 펌웨어에 기록됩니다. 동일한 모델의 하드디스크여도 제조 공장이나 제조 일자 등에 따라서 사용한 부품이 달라질 가능성도 있습니다. 

 

하드디스크 기판을 교체해도 수리가 되지 않는 이유가 바로 여기에 있습니다. 플래터와 헤드 등은 그대로 둔 채로 기판만 바꾸면 완전히 다른 영역으로 헤드가 움직일 수 있습니다. 제어 기판에 기록된 하드디스크의 고유 값을 불러와서 새로운 기판에 덮어 씌운 후에야 교체 작업을 해야 합니다. 그래서 단순 보드 교체 작업은 하지 않으며, 이런 작업을 할 수 있는 업체도 많지 않습니다. 

 

 

교체한다고 끝이 아닌 헤드

 

하드디스크를 쓰다보면 낄낄..아니 끼릭끼릭 같은 소리가 날 때가 있습니다. 자기 헤드는 플래터 위에 떠 있으며, 플래터와 직접 접촉하지 않습니다. 설령 가볍게 닿는다 하더라도 플래터 표면의 윤활층 덕분에 심각한 상처까지는 생기지 않습니다. 하지만 하드디스크 작동 중 떨어트리거나 던지는 등, 심각한 충격을 받는다면 헤드/플래터가 모두 큰 충격을 받아 자기 헤드가 파손됩니다. 이런 경우 플래터의 손상이 크며, 심각한 경우엔 자성체가 손상돼 기록층이 떨어져 나가는 경우가 있습니다. 

 

14.jpg

 

손상된 자기 헤드

 

15.jpg

 

자성체가 박리돼 유리 플래터가 그대로 드러난 하드디스크

 

자기 헤드의 장애에는 다른 원인도 있습니다. 하드디스크를 정시간 사용하면 가벼운 충격이나 갑작스러운 정전 등으로 플래터가 가볍게 닿기만 해도 자기 헤드의 기능이 떨어지거나 플래터의 기능이 소모되는 경우가 있습니다. 플래터의 불량 섹터 때문에 서보 데이터가 손상된 경우, 헤드가 그 영역을 감지하지 못하고 재시도를 반복합니다. 이게 심해지면 독특한 소음이 발생하며, 이 동작을 장시간 방치하면 구동 부품에 부하가 심해지고 충격이 늘어나 자기 헤드와 플래터가 직접 닿게 됩니다. 

 

다수의 헤드 중에서 특정 헤드의 기능이 떨어져 보정 작업을 멈추는 경우도 있습니다. 하드디스크가 켜진 후 서보 정보를 수집하는 동작을 보정이라고 합니다. 헤드 로테이션에서 각 헤드가 담당하는 플래터의 논리 공간에 맞춰 전체 헤드가 플래터의 서보 정보를 확인해야 합니다. 이 보정 동작을 거쳐 서비스 영억의 정보를 호스트 컴퓨터에 보내 읽기/쓰기 작업을 준비합니다. 이것이 OS, 바이오스/UEFI에서 인식하는 과정입니다. 이 때 1개의 헤드라도 정상 작동하지 않으면 하드디스크 자체의 시스템 부팅이 실패해 호스트 쪽에서 인식하지 못합니다. 최근의 하드디스크는 보정에 실패하면 소음이 나고 스핀들 모터가 자동으로 정지합니다. 

 

 

다른 헤드는 정상

 

하드디스크에서 비정상적인 소리가 나면 보통 사용자들이 할 방법은 아무것도 없습니다. 그래서 문제의 헤드를 교체해서 데이터를 복구하는 방법을 생각하게 되는데요. 완전히 똑같은 헤드를 찾아서 교체한다면 불가능한 이야기는 아닙니다. 하지만 사용하는 부품의 특성에 따라 조합 결과가 달라질 수도 있습니다. 처음에는 3장의 플래터와 6개의 헤드로 2TB를 만들었던 하드디스크 모델이, 나중에 플래터를 바꾸면서 헤드의 숫자도 4개로 줄어들 수도 있습니다. 이러면 똑같은 하드디스크가 아니고, 똑같은 헤드도 아니죠. 또 외형이 같아도 실제로는 다른 헤드일 수도 있습니다. 제조 과정에서 사용하는 부품의 조합이 달라, 다른 펌웨어가 필요하기도 합니다.

 

16.jpg

 

헤드 스택을 조립하는 전용 도구

 

12_o.jpg

 

7nm 두께의 슬림형 하드디스크는 헤드 스택 제거에 전용 도구가 필요합니다. 

 

원래 정상적으로 작동하던 헤드가 기능 저하를 일으킨다면 분명 다른 원인이 있을 겁니다. 이런 원인의 파악 없이 헤드 스택만 교체한다고 해서 문제가 완벽하게 해결되진 않습니다. 

 

 

하드디스크의 복구 이전에 파악부터

 

보통의 하드디스크는 운영체제나 애플리케이션에서 SATA 인터페이스를 통해 명령을 보내 사용합니다. 하지만 데이터 복구 전문 업체들은 하드디스크 제조사의 개발 언어 수준에서 명령 제어를 수행합니다. 다수의 헤드로 구성된 헤드 모음 중 하나가 장애를 일으켜 소음을 발생시켜도, 손상된 헤드의 보정을 마쳤다는 식으로 명령을 보내서 초기 교정을 진행하고, 이후 손상된 헤드가 담당하던 LBA 공간을 계산해내 이를 제외시키면 데이터를 추출해낼 수 있습니다. 

 

17.png

 

6개의 헤드를 가진 1TB 하드디스크의 경우 헤드 1개가 담당하는 용량은 전체의 1/6, 17%입니다. 1개의 헤드가 고장나서 데이터 판독이 불가능하다 해도 830GB는 읽어낼 수 있다는 소리죠. 그렇다고 해서 데이터 복구 성공률이 83%라는 이야기는 아닙니다. 제외된 헤드가 담당하던 영역이 어디냐에 따라서 달라집니다. 운이 좋아서 다른 영역에 데이터가 저장됐을수도 있지만, 파일의 용량이 커서 문제가 되는 영역에 걸친다면 수리가 어렵겠지요. 

 

 

  

 

 

 

 



  • profile
    유카 2021.03.15 02:25
    하드에서 낄낄 소리가 난다니 ...
  • ?
    title: 가난한아이들링 2021.03.15 04:05
    배드 섹터로 하드 하나 버려보니 느낀 점이 서비스영역이 꽤 크다는걸 느꼈어요
    SMART 정보도 디스크에 저장이 되는거는 이거보고 알았습니다
    제 개인 경험은 절대 다수가 기판->스핀들 모터->액츄에이터 순으로 고장이 많던....
  • profile
    title: 오타쿠아라 2021.03.15 06:18
    데이터 복구가 생각보다 더 힘든 작업이군요
  • ?
    달가락 2021.03.15 07:40
    재밌게 잘 읽었습니다. 하드가 고장나면 낄낄 소리가 난다...메모... (끌려간다)
  • ?
    알파카      파카파카 2021.03.15 09:39
    하드디스크를 쓰다보면 낄낄 소리가 납니다
  • ?
    BOXU 2021.03.15 12:19
    앞으로 용량이 더 커지면 복구는 가능 할려나
  • profile
    슬렌네터      Human is just the biological boot loader for A.I. 2021.03.15 12:22
    어쩐지 가끔 컴하다가 낄낄소리가 들리는 이유가 이거였군요!
  • ?
    마라톤 2021.03.15 13:48
    좋은 정보 감사합니다. ^_^
  • ?
    dmy01 2021.03.15 16:50
    좋은 글 감사~
  • ?
    뚜찌`zXie 2021.03.15 17:24
    재밌게 잘 정독했습니다.
    그나저나 하드디스크에서는 낄낄 소리가 난다니...
    SSD에도 낄낄 소리를 넣어주세요!
  • profile
    title: 명사수가네샤      https://924717.tistory.com/ 2021.03.18 00:06
    언제부터인가 기판교체로 수리가 불가능했던게 이런 이유때문이었군요.

작성된지 4주일이 지난 글에는 새 코멘트를 달 수 없습니다.


  1. No Image

    인텔과 AMD의 취약점 패치

    인텔은 썬더볼트, XTU, 칩셋 드라이버, 펌웨어, 소프트웨어 등에 포함된 34개의 보안 취약점을 공개했습니다. 썬더볼트 드라이버와 컨트롤러를 즉각 업데이트할 것을 권합니다. 권한 상승, 서비스 거부, 데이터 탈취 등이 가능합니다. 다...
    Date2024.02.15 소식 By낄낄 Reply0 Views833
    Read More
  2. Loongson LS3C6000 16코어 서버용 프로세서 출시

    중국 Loongson의 LS3C6000 16코어 서버용 프로세서가 출시됐습니다. LoongArch 아키텍처의 최신 버전, SMT 지원, 드래곤체인 확장 연결 기술, IPC는 AMD 젠3 수준이라고 합니다. 물론 IPC만 그렇다는 거고 클럭이나 캐시 등 다른 것까지 ...
    Date2024.02.15 소식 By낄낄 Reply1 Views372 file
    Read More
  3. No Image

    젠슨 황: AI 투자에 7조 달러 씩이나 쓸 필요는 없다

    오픈AI의 CEO인 샘 알트만은 AI를 위한 커스텀 실리콘 개발을 위해 5~7조 달러를 모으겠다고 말했는데요. NVIDIA CEO 젠슨황은 AI를 위한 반도체 공급망 구축에 그렇게 많은 돈을 쓸 필요가 없으며, 지속적인 아키텍처 개선이 필요하다고 ...
    Date2024.02.15 소식 By낄낄 Reply3 Views958
    Read More
  4. [혐짤 주의] 불개미가 써멀을 먹음

    지포스 GTX 1060 그래픽카드의 온도가 너무 올라서 뜯어봤더니 불개미가 써멀 패드와 써멀 그리스를 잡숫고 계시더라는 글입니다. 이건 한달동안 집을 비웠더니 CPU와 GPU 틈새로 개미가 잔뜩 들어갔다는 영상입니다. https://www.reddit....
    Date2024.02.15 소식 By낄낄 Reply18 Views2543 file
    Read More
  5. 11년 전의 플래그쉽, 지포스 GTX 타이탄, 이제는 놓아줄 때

    11년 전에 출시됐던 플래그쉽 그래픽카드인 지포스 GTX 타이탄을 지금 쓴다면 어떨까요? 현재 나온 대부분의 게임에서 실행이 되지 않습니다. 타이탄은 케플러 아키텍처, 2688개의 코어, 부스트 클럭 876MHz, 384비트 6GB GDDR5 메모리, 2...
    Date2024.02.15 소식 By낄낄 Reply3 Views745 file
    Read More
  6. AMD, '머신 러닝 & AI(인공지능)' 개발을 위한 '라데온 7000 GPU(ROCm 6.0)' 지원 확장

      ▶ AMD,  '머신 러닝 & AI(인공지능)' 개발을 위한 '라데온 7000 GPU' 지원 확장 - GPU 지원 확장 : 3rd RDNA GPU 마이크로아키텍처 기반 라데온 7000 GPU[RX(7900 GRE) / PRO(W7800) - ONNX(Open Neural Network eXchange) 런타임 ...
    Date2024.02.15 소식 By블레이더영혼 Reply1 Views427 file
    Read More
  7. No Image

    인텔 오하이오 공장으로 장비 배송이 지연됨

    인텔이 오하이오주 뉴 올버니에 건설 중인 팹에 대형 장비를 반입하려는 계획이 늦어지고 있습니다. 원래 지난 주말부터 시작할 예정이었으나 악천후와 무거운 무게 때문에 2월 17일로 연기됐습니다. 전체 계획에는 9개월 이상이 걸리며 ...
    Date2024.02.15 소식 By낄낄 Reply0 Views276
    Read More
  8. No Image

    ASML High-NA EUV 장비 가격은 3억 8천만 달러

    ASML은 High-NA Twinscan EXE라는 이름의 High-NA EUV 생산 장비 가격이 3억 8천만 달러라고 밝혔습니다. 기존의 Low-NA EUV 생산 장비보다 2배 이상 비쌉니다. ASML은 인텔과 SK 하이닉스에게서 10~20대의 High-NA EUV 장지 주문을 받았...
    Date2024.02.15 소식 By낄낄 Reply4 Views785
    Read More
  9. MSI G272QPF E2 게이밍 모니터

    MSI G272QPF E2 게이밍 모니터입니다. 화면 크기 27인치, 해상도 2560x1440, 주사율 180Hz, 응답 속도 1ms GTG, 밝기 300니트, 명암비 1200:1, 색영역은 어도비 RGB 90%/DCI-P3 94%/sRGB 125%, 10억 7천만 컬러, 수평/수직 178도 시야각. ...
    Date2024.02.15 소식 By낄낄 Reply0 Views216 file
    Read More
  10. NVMe SSD를 꽂아 쓰는 USB 어댑터

    NVMe SSD를 꽂아 USB SSD로 쓸 수 있는 어댑터인 UD-M2IN입니다. 가격은 2980엔. M키나 B/M키 NVMe SSD 지원, USB 3.1 10Gbps의 전송 속도, 크기 39x60x13mm, 무게 56g. 조금 불안해 보이기도 하지만 괜히 하나 갖고 싶네요. 앞으로 NVMe...
    Date2024.02.15 소식 By낄낄 Reply11 Views1638 file
    Read More
  11. Loongson 3A6000의 IPC는 젠4/랩터레이크 수준

    중국이 자체 개발한 Loongson 3A6000 프로세서의 IPC는 AMD 젠4나 인텔 랩터레이크와 비슷한 수준이라고 합니다. SPEC CPU 2017 벤치마크에서 모든 CPU를 2.5GHz로 설정했더니 3A6000는 정수 IPC가 4.8, 젠4는 5.0, 랩터 코브는 4.9가 나...
    Date2024.02.14 소식 By낄낄 Reply18 Views2401 file
    Read More
  12. MSI MAG 345CQR 34인치 UWQHD 커브드 게이밍 모니터

    MSI MAG 345CQR 34인치 UWQHD 커브드 게이밍 모니터입니다. VA 패널, 3440x1440 울트라 와이드, 주사율 180Hz, MPRT 1ms 응답 속도, 곡률 1000R, 어댑티브 싱크, 나이트 비전, 블루라이트 감소, 밝기 300니트, 명암비 3000:1, 10억 7천만 ...
    Date2024.02.14 소식 By낄낄 Reply0 Views311 file
    Read More
  13. OCCT 데이터베이스에서 코어 i9-14900KS가 발견

    OCCT 데이터베이스에서 코어 i9-14900KS가 발견됐습니다. 코어 i9-14900K와 마찬가지로 8P+16E 구성이며, 터보 클럭은 200MHz 오른 6.2GHz지만 전력 사용량은 25W가 늘었습니다. 전력 제한을 400W까지 올라면 아무런 제한 없이 작동하는데...
    Date2024.02.14 소식 By낄낄 Reply9 Views455 file
    Read More
  14. 라이젠 9 7945HX 탑재 미니 ITX 메인보드

    미니포럼이 라이젠 9 7945HX 탑재 미니 ITX 메인보드를 공개했습니다. 라이젠 7 7745HX는 BD770i, 라이젠 9 7945HX는 BD790i입니다. 가격은 최고 519달러. PCIe 5.0 x16 슬롯, M.2 스토리지가 탑재됐으며 긱벤치 6 성능은 라이젠 9 7950X...
    Date2024.02.14 소식 By낄낄 Reply3 Views984 file
    Read More
  15. 엔비디아, 'RTX 2000 ADA' 16GB GPU 공식 출시(보급형 워크스테이션)

      ▶ 엔비디아, 보급형 '워크스테이션 및 AI(인공지능) 작업'용도에 특화된 'RTX 2000 ADA' 16GB GPU 출시 - 3세대 RT(레이 트레이싱) 코어 : 최대 1.7배 빠른 성능(충실도 및 사실적 렌더링) - 4세대 Tensor(텐서) 코어 : 최대 1.8배 향...
    Date2024.02.13 소식 By블레이더영혼 Reply3 Views1525 file
    Read More
목록
Board Pagination Prev 1 ... 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 ... 1939 Next
/ 1939

최근 코멘트 30개
wwsun98
18:27
TundraMC
18:20
쿠클라델
18:20
CKyuJay
18:20
툴라
18:19
애플마티니
18:18
kerberos
18:15
AKG-3
18:11
야생감귤
18:09
에드화이트
18:08
강제
18:00
강제
18:00
Argenté
17:59
냥뇽녕냥
17:57
까르르
17:48
까르르
17:43
책읽는달팽
17:43
툴라
17:33
PAIMON
17:30
유입입니다
17:29
Argenté
17:29
M16
17:24
Iwish
17:21
애플마티니
17:14
TundraMC
17:13
바람돌이
16:53
벨드록
16:49
PLAYER001
16:48
아이들링
16:47
린네
16:43

더함
AMD
한미마이크로닉스
MSI 코리아

공지사항        사이트 약관        개인정보취급방침       신고와 건의


기글하드웨어는 2006년 6월 28일에 개설된 컴퓨터, 하드웨어, 모바일, 스마트폰, 게임, 소프트웨어, 디지털 카메라 관련 뉴스와 정보, 사용기를 공유하는 커뮤니티 사이트입니다.
개인 정보 보호, 개인 및 단체의 권리 침해, 사이트 운영, 관리, 제휴와 광고 관련 문의는 이메일로 보내주세요. 관리자 이메일

sketchbook5, 스케치북5

sketchbook5, 스케치북5

나눔글꼴 설치 안내


이 PC에는 나눔글꼴이 설치되어 있지 않습니다.

이 사이트를 나눔글꼴로 보기 위해서는
나눔글꼴을 설치해야 합니다.

설치 취소