인텔의 리눅스 그래픽 드라이버 개발자인 Lionel Landwerlin가 벌칸 그래픽 드라이버에서 한 줄을 수정했습니다. 그 결과 레이 트레이싱 성능이 100배 개선됐습니다.
놀라운 최적화 기법을 도입한 건 아니고요. 지금까지 인텔의 벌칸 그래픽 드라이버에서 스크래치 메모리에 할당 플래그가 설정되지 않아, GPU 로컬 메모리가 아닌 일반 시스템 메모리에 재할당하면서 성능이 형편없이 떨어졌었다고 합니다. 그걸 수정함으로서 성능이 '정상대로' 돌아온 것이죠.