내장 VRAM말고 shared memory 쓰면 레이턴시가 올라갑니다 (=채굴 성능 저하). 게임할 때 내장 VRAM이 작은 카드를 쓰면 고해상도에서 성능이 떨어지는 게 shared memory로 스왑을 하기 때문입니다. 아예 메모리 부족으로 프로그램이 크래시하지는 않지만 바깥에서 메모리를 끌어와야 하기 때문에 속도가 깎이는 것이지요..
뭐 반대도 이론상으로 가능할 수는 있으나 그다지 그 노력을 할 가치가 없으므로 (마찬가지로 레이턴시때문에 메인보드 램보다 성능이 안 나오고 보통 비디오카드에 돈을 쓸 정도의 사람이면 메인보드 램슬롯에도 램을 많이 박아넣으니)..
E 코어로만 구성된 앨더레이크-N 기반 저전력 프로세서, 인텔 N100의 게임 성능 테스트 영상입니다. N100에는 3.4GHz 4코어, 6MB L3 캐시, Xe-LP 24EU 내장 그래픽이 탑재됐습니다. 1280x720 해상도에 가장 낮음 옵션에서 CS: GO, 그리드...
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