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컴퓨터 / 하드웨어 : 컴퓨터와 하드웨어, 주변기기에 관련된 이야기, 소식, 테스트, 정보를 올리는 게시판입니다.

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참고/링크 https://www.zhihu.com/question/597651597/answer/3011286322

NVIDIA의 CUDA 홍보는 매우 공격적입니다. 

GTC 2012에서 NVIDIA는 CUDA의 과거, 현재, 미래에 대한 프레젠테이션을 진행했는데, 그 중 한 페이지에 다음과 같은 내용이 있습니다.

 

v2-e9d7176aa7037fc57668a0894d90a60d_r.jpg

 

G80은 2007년 최초의 CUDA 지원 GPU였지만, 당시만 해도 전체 CUDA 생태계는 아직 초기 단계였고, 

많은 사람들은 G80이 공유 메모리 측면에서 CUDA에 가장 큰 영향을 미친다는 사실조차 몰랐으며, 

단지 NVIDIA가 CUDA라는 것을 만들었다는 사실만 알고 있었고, 

코드 몇 줄도 깨보지 않은 언론에서는 사용하기가 너무 어렵다고 불평하는 사람들이 많았습니다.

 

 

William_Dally,_PCAST_Member_(cropped).jpg

2009년 시그그래프 평생 공로상 수상자인 데이비드 커크(David B. Kirk)의 뒤를 이어 

엔비디아의 두 번째 수석 과학자로 임명된 빌 달리(Bill Dally)

 

 

엔비디아는 약 3년 동안 G80-G200에 대한 사용자 피드백을 축적하고 빌 달리를 수석 과학자로 영입한 후

마침내 L1 캐시, ECC 오류 수정, 슈퍼컴퓨터 지향 아키텍처를 갖춘 획기적인 제품인 페르미(Fermi)를 출시했습니다. 

이 세대를 기점으로 슈퍼컴퓨터에 대한 의 야망이 드러나기 시작했고, 

슈퍼컴퓨터 업계의 주요 인사 여럿을 초청하여 출시 기념 행사를 가졌습니다

베이징에 있는 NVIDIA 사옥에서 빌 달리(Bill Dally)와 인터뷰를 할 때 톱 500(슈퍼컴퓨터 연산능력 순위)이 기준이라면 

슈퍼컴퓨팅에서 CUDA가 성공했다고 간주하는 Top 10이 몇 개나 되는지 질문하였던 기억이 납니다. 

물론 그의 대답은 많으면 많을수록 좋지만, 구체적으로 세 개를 고려할 수 있다는 것이었습니다.

그 후, 그리고 실제로 그가 말했듯이 NVIDIA는 실제로 이것을 해냈습니다. 

방금 Top 10 (2022 년 11 월 또는 60 호)을 살펴본 결과 현재 NVIDIA GPU를 사용하는 장치가 5 개 있습니다.

CUDA의 성공 이유를 목록으로 단순화하면 기본적으로 다음과 같은 것들이 있다고 생각합니다:

 

1. C 와 같은 언어를 재구축하는 전략

당시에는 GPU 벤더가 API에 해당하는 언어를 개발하는 것이 매우 어려웠기 때문에 다소 위험했지만, 

엔비디아는 과거에 Cg와 같은 언어를 개발한 경험이 있었고, 

이를 강화하기 위해 2013년 컴파일러에 강한 실적을 가지고 있던 PGI를 인수한 점입니다. 

AMD AOCC 컴파일러의 flang은 사실 NVIDIA PGI 팀에서 만든 고전적인 버전의 flang입니다

(llvm의 flang 담당자가 저에게 알려준 바에 따르면).

 

v2-0e227f0194c8db66a63f01c3ec26bb8e_r.jpg

 

2. 놀라운 개발 리소스 지원

CUDA가 처음 소개되었을 때 속도가 빠르다는 것은 누구나 알고 있었지만 모든 분야에 적합하지는 않을 수 있는데, 

어떤 분야가 CUDA에 가장 적합할까요? 바로 이 부분에서 개발 시험판에 대한 수요가 발생했고,

실제 프로젝트가 있는 한 샘플 카드를 받아 사용해 볼 수 있는 NVIDIA는 이러한 수요에 매우 민감하게 반응했습니다.

또한 GPU가 대중적인 제품인 만큼 많은 사람들이 쉽게 접근할 수 있었는데,

GPU 이전에도 DSP와 FPGA가 있었지만 이들은 GPU에 비해 사용 비용이 훨씬 비쌌기 때문입니다. 

이러한 개발 관계와 시장 자원을 바탕으로 CUDA는 2010년 이후 빠르게 성장하여 

위의 첫 번째 슬라이드에서 볼 수 있는 것과 같은 성공을 거두었습니다.

 

3. 모든 플랫폼 지원.

CUDA는 처음부터 Windows, Linux에서 사용할 수 있었으며, 이제는 MacOS에서도 사용할 수 있습니다.

 

v2-5eda3df7e701877669f89435fc37f081_r.jpg

 

4. 주도권의 확보

NVIDIA의 CUDA는 반개방형 개발 에코시스템이며, NVIDIA는 오픈 소스의 힘에 의존하지 않습니다.

대신 NVIDIA는 다양한 툴킷, 컴퓨팅 라이브러리, 심지어 TensorRT, 오프라인 프로덕션 레벨 렌더러, 

게임 물리 가속 등과 같은 최종 사용자 중심의 제품에도 많은 노력을 기울여 왔습니다.

이러한 제품들은 만들어졌을 뿐만 아니라 실제 사용자가 매우 유용하게 사용하고 있는 제품도 많기 때문에 

막대한 비용과 인력, 시간 자원이 필요하며 오픈 소스 커뮤니티에 의존할 경우 개발하는 데 수년이 걸립니다.

 

 

5. 강력하고 건실한 재무

세가에 의해 한번 망할뻔 한 이후 NVIDIA의 임원들은 항상 재정 건전성을 매우 의식해 왔으며, 

수년 동안 몇 가지 제품(NV30 아키텍처 효율성, 노트북 칩의 잘못된 납땜 등)에 몇 가지 문제가 있었지만 

재정적으로 건전한 상태를 유지해 왔습니다.

그 결과 가격 책정 및 재고 관리에 비교적 효과적인 접근 방식을 가지고 있습니다.

 

위의 사항을 AMD와 비교하면 AMD가 이 부분에서 크게 부족하다는 것을 알 수 있습니다:

 

1, CUDA C는 무엇입니까, 저는 CTM에 종사합니다;

NVIDIA의 CUDA는 OpenCL API가되었고, 나도 사용하고 있는데, 왜 OpenCL 2.0은 나 혼자만하고 있고,

NVIDIA는 OpenCL 2.0 드라이버를 거의 출시하지 않았고, 피를 뱉어; 더 이상 OpenCL을하지 않고 ROCm을하고 있습니다. 

OpenCL 3.0, 우리도 OpenCL을 없애자 (당시 AMD를 따랐던 OpenCL 사용자들은 피를 뱉었습니다).

 

2. 개발자에게 평가판 카드를 제공합니까?
딜러를 찾으면 차례대로 사용할 수 있도록 몇 조각을 흘릴 수 있다고 딜러가 말했습니다.
홍보를 위해 많은 노력을 기울였지만 결국에는 여전히 AMD에게 고객을 빼앗길 수도 있습니다.

 

3. 리눅스면 충분합니다. 오픈소스 얼마나 좋은지, 대량 사용자를 위한 윈도우 일반 컴퓨팅을 감당할 수 없다. 

Matrix Core 는 MI 시리즈만 제공하며 게이머는 필요하지 않음(RDNA1), 필요하지 않음(RDNA2), 필요할 수 있음(RDNA3).

 

4. ROCm의 초창기는 실제로 상당히 불모지였습니다.

ROCm은 홍보도 안되고 오픈소스라고 했지만 실제로는 기본적으로 AMD 사람들이 직접 작성한 것이었고 

사용자가 많지 않았기 때문에 CUDA에 비해 ROCm의 다양한 도구와 라이브러리가 오랫동안 매우 느리게 업데이트되었고 

이는 AMD의 돈 부족과 큰 관계가 있었습니다. 

간단한 예로, 재정 지원 측면에서 두 서비스 간의 차이를 확인하려면 NVIDIA 컨테이너 서비스인 NGC와 AMD Docker의 수를 살펴보십시오.

 

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v2-a61428855cd0eb0f2af254777bfab5d7_r.jpg

 

--------------------------------------------------------------

 

요즘 IT 커뮤니티에서 엔비디아가 AI로 대두하고 있는데 RTG는 그동안 뭐 했냐는 성토가 많기에 

참고하기 좋은것 같아서 가져온 글입니다.

요점은 황회장이 열심히 CUDA 생태계를 만드는데 공들여서

몇몇 하이퍼 스케일러의 전유물이던 슈퍼컴퓨팅을 소규모 연구실 수준으로 보급하는데 성공하였다는 것입니다.

여러모로 황회장의 비전과 실행능력이 대단하네요, 잡스의 iOS 와 비견할만한 성공입니다.

 

사족이지만 AMD의 리사수 여사는 라자 코두리의 난(RTG 분사 -> 인텔에 매각할려고 했었던 사건) 이후 독립형 GPU

사업에 힘을 실어주지 않는 기조를 유지하고 있어서 앞으로도 엔비디아의 전?횡은 크게 바뀔일이 없을것이라고 봅니다. 

대신 앞으로 찾아올 변곡점이 하나 있는데 FPGA 역량입니다. 인텔은 알테라를, AMD는 자일링스를 보유하고 있습니다

대규모 모델 학습의 열풍이 지나고 에너지 효율과 개인용 단말기에서 AI가속 성능이 중요해지는 시대가 오면 

FPGA 기술력이 곧 경쟁력이 되지 않을까요?

 



  • profile
    TundraMC      자타공인 암드사랑/GET AMD, GET MAD. Dam/컴푸어 카푸어 그냥푸어/니얼굴사... 2023.06.23 14:03
    RTG 분사 이전에도 뭐 라데온에 힘을 줬냐하면 그것도 아니라서요
    돈없다고 후려쳤으면후려쳤지ww

    베가M때 인텔 수출이 성사되었어야 하는데 이제 라데온에게 남은건 10년뒤 섭종이냐 20년뒤 섭종이냐 두가지 선택지밖에 없죠 거의 GM이 보는 GM대우 수준으로 라데온 취급하는데 나같아도 분사하고 인텔에 팔아넘길 각 세우겠습니다 ㄹㅇ
  • ?
    Kontron 2023.06.23 14:43
    총체적인 체급차이가 제일 크네요
    듣기로는 엔비디아가 AMD대비 드라이버 개발 인력만 10배 가까이 많다는데
    그나마도 능력 되면 인텔 엔비디아로 다 빠져나간다고 하니;;
  • profile
    Induky      자타공인 암드사랑 정회원입니다 (_ _) 2023.06.23 15:09
    CUDA에 투자한 시간과 비용이 어마어마한데다 생태계 조성에 특히 공을 많이 들인게 먹혀들어간 것 같더군요.
  • ?
    이계인 2023.06.23 15:55
    Cuda라는 gpu 컴퓨팅에 쏟은 노력을 보면 당연히 선두주자여야겠죠 돈비디아가 벌이는 일과 별개로 봐도요
  • ?
    미주 2023.06.23 15:56
    쿠다도 조금만 구버젼이면 내쳐버리긴 하는데, 커뮤니티도 잘 되어 있고 지원이 좋아서 금방 이전할수 있죠
  • profile
    360Ghz      case kill mark: BQ SB 802 white, CM H500m qube 500 FP, 3r L600/700/900/... 2023.06.25 18:41
    따지자면 생태계는 얼마나 먼저 고생해준 분들이 많냐의 문제가 젤 크다 보긴 합니다. 고생하던 분들 다 라데온으로 이주 시킬 수도 없고...
  • profile
    ForGoTTen      결제중.... 2023.06.23 16:42
    NVIDIA 개발자 사이트에서는 NVIDIA담당자가 답변을 달아주지만, AMD 개발자 사이트에서는 커뮤니티 사용자들이 답변을 달아주더라는....

    AMD가 HIP을 내기 전에는 OpenCL을 밀었는데.... 결국 OpenCL이 태생적인 문제가 있었습니다.

    OpenCL -> 말 그대로 Open 다양한 벤더가 참여 -> 그 누구도 책임지지 않음 + GPGPU최적화는 H/W에 매우 의존성이 높음 -> 쓸만하고 성능 잘 나오는 라이브러리를 만들기 힘듬 -> 그냥 NVIDIA 하드웨어 사서 CUDA 쓰자.... 는 결론이

    결국 그 HIP마저도 CUDA와 거의 유사한 문법 + HIPIFY라는 CUDA->HIP 변환 툴 같은 것을 낼 정도로 이쪽 커뮤니티를 끌어오려 노력했지만 cuDNN, cuBLAS같은 퍼스트파티 라이브러리가 부족하니 지진부진 했죠. (PyTorch같은것도 직접 커널을 짠 것은 몇 안되고 대부분은 cuDNN, cuBLAS 호출하는 형태로 구현되어 있습니다)

    최신버전 ROCM은 매우 좋아졌다는 말을 선배한테 들었지만.... 지원 H/W가 밥먹듯이 바뀌는데 어느 개발사도 주력으로 삼고 싶어하지 않을겁니다.

    아...아직도 기억나네요. MI100에서 shared memory 접근 한 번 잘못했다고 리붓밖에 답이 없었을 때.... driver를 어떻게 만들었나 했죠. 심지어 퀄컴의 모바일 플랫폼에서도 예외 처리 잘 해주던 거를.... @#$%^&*()_
  • ?
    analogic 2023.06.23 17:18
    FPGA는 논외로 하시는게 좋을 겁니다.
    그쪽은 보통의 SW 개발자들이 접근하기 더 힘든 쪽이라.....
    전문적인 특수 분야라면 모를까 CUDA처럼 누구나 접근 가능한 분야가 아니거든요....
  • ?
    포인트 팡팡! 2023.06.23 17:18
    analogic님 축하합니다.
    팡팡!에 당첨되어 5포인트를 보너스로 받으셨습니다.
  • ?
    ery 2023.06.23 18:02
    생각보다 fpga 는 현세대 최신 gpu보다 딥러닝에서 전성비가 떨어집니다. 가격이 훨씬 비싼건 덤이고요.
  • ?
    베타함수 2023.06.23 20:12
    기술을 개발하고 나몰라라 하는게 아니라
    그 기술이 잘 자리잡도록 신경을 많이 쓴거 같네요
  • profile
    영원의여행자 2023.06.23 20:47
    ROCm도 ROCm인데 엔비디아가 협력사 확보나 보급 지원에 열심이었다는게 게이밍뿐만 아니라 CUDA에서도 보이네요.
    AMD는 ROCm 이전에 예전에 만지작거리다 반쯤 쓰레기통에 들어간 HSA를 열심히 살려내야하는게 아닌가 싶습니다. APU도 하이엔드&플래그십 라인업까지 확장해야할테고요.
  • profile
    title: 명사수린네      Someday out of the blue 2023.06.23 23:47
    MI300X같은거보면 여전히 꿈은 꾸는거같은데, 일반사용자 차원에서 접할수 없다는게 아쉬운.. 일반사용자가 제일 쉽게 접하는게 ARM계열 프로세서라는게 더 아쉽네요. K12였나 켈러옹 ARM프로젝트 계속 끌고갔음 더 재밌었을텐데.
  • profile
    영원의여행자 2023.06.24 00:34
    돌아보면 CUDA를 HSA에 끌어들이지 못한것도 아프기는 했는데 시동걸 때는 불도저에서 ZEN으로 탈출한다고 AMD가 허덕이고 있었고 라이젠 이후에는 ROCm은 만들었는데 HSA고 GPGPU고 이야기 하기 이전에 그래픽 부서 자체가 콘솔용 APU 빼고는 반쯤 방치 상태였다는게 문제죠. 겨우 CPU 시장에 다시 올라와서 기반을 다지고 나니 이제는 AI는 물론이고 GPGPU 시장을 CUDA가 점령해서 비집고 들어갈 틈이 잘 안보이고요. 일단 지원을 일관적으로 길게 하고 보급 지원도 해야하지 않나 싶습니다.
    이래저래 불도저의 나비효과가 크게 돌아왔는데, 리사 수 박사가 CPU에 역량을 집중한다는것도 틀린거는 아니었지만 이제와서 보면 엔비디아 견제를 위해서 그래픽쪽에도 어느정도 투자했으면 좋지 않았을까 하는 아쉬움이 남습니다.
  • profile
    title: 명사수린네      Someday out of the blue 2023.06.24 00:38
    뭐 근데 말 자체는 ZEN 망하면 우리도 망한다로 진짜 전사역량 박아서 내놓은거니... 어쩔수 없었다고 보긴 합니다만 아쉽죠.
  • ?
    dom607 2023.06.23 21:16
    OpenCL 프로젝트가 좌초할 때 Cuda를 성공적으로 이끌어낸게 지금의 결과를 만들었다고 봅니다. 앞으로 여러곳에서 대안 하드웨어들이 나오긴 하겠지만 Cuda 기반으로 학습된 모델을 각 하드웨어에서 추론을 돌리게 지원한다 정도이지 Cuda기반 생태계 자체는 대체 불능이라고 봅니다. 이미 그쪽 소프트웨어 격차가 넘사벽이거든요.
  • ?
    nsys 2023.06.23 22:23
    FPGA는 결국에 ASIC으로 가기 전에 쓰는겁니다
    돈이 없거나 소량으로도 괜찮은 니치한 마켓에선 적당한 FPGA에서 끝내는 거고요
  • profile
    하루살이 2023.06.23 22:23
    AMD는 과거나 현재나 지원이 영..
    죽었다 살아났으면 달라질 때가 될텐데, 별로 관심 읍나봅니다
  • profile
    이루파 2023.06.24 00:03
    시장의 선점+미래를 보는 엔지니어와 경영진의 시야가
    중요한 것이죠. 특히 요즘같은 기술발전의 시대에는요.
  • ?
    RuBisCO 2023.06.24 01:26
    FPGA는 CPU->GPGPU는 선녀로 보일 정도의 난이도 격차가 있지 않던가요... =ㅅ=;;
    그리고 여담인데 사실 이런 분야에서 1위의 독주는 엄격히 이야기하면 1위가 잘해야 하는 것도 있습니다만 2위 및 기타의 무능과 이기심이 매우 중요한 전제조건입니다. 그리고 현 상황에선 그 둘이 아주 적절하게 맞아들어가고 있죠.
  • profile
    白夜2ndT      원래 암드빠의 길은 외롭고 힘든거에요! 0ㅅ0)-3 / Twitter @2ndTurning 2023.06.24 07:40
    CUDA가 흥한 것이 엔비디아의 지속적인 투자와 연구로 이뤄진 결과라는건 인정해야겠죠...
  • ?
    title: 가난한아이들링 2023.06.24 12:25
    엔비디아 CUDA 잘나가는덴 꾸준히 투자하고 밀어준 효과긴하죠
  • profile
    동방의빛 2023.06.25 12:52
    AMD가 방해를 못해서 CUDA가 큰거지요.

    CineFX때 ATi가 재뿌려서 없던 일로 만든걸 생각하면 NVIDIA는 운이 좋았어요. AMD가 정상이었거나 ATi가 인수만 안 당했어도 지금과는 달랐을걸요.
  • ?
    마라톤 2023.06.26 07:43
    좋은 정보 감사합니다. ^_^

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